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召喚師他從不落單 第323節

    到目前為止, 竟然連一個通關的都沒出現。通關失敗的玩家在通關途中直接死亡了, 因而也沒再出來。

    不少玩家都是中途撐不住死亡的, 而上一個死亡后, 下一個玩家立刻就能進去通關。這就導致大部分人沒用光屬于自己的六分鐘時限, 絕大多數都是兩三分鐘就over了。

    葉緒看了一眼時間,這才過去半個小時。資格戰進度比他想象中的還要快一些, 看來可以提前結束這場活動了。

    相比于從早上開始參與活動,一直參與到晚飯時間的華國玩家, 其他國家的玩家顯然更累一些。尤其是米國這邊,從晚上九點一直持續到第二天凌晨五點, 基本上是要熬一個通宵。而現在這個點, 正是米國的凌晨三點左右。

    凌晨三點是人最困的時候,即便高玩習慣了熬夜,也難免精神不濟。葉緒就看到好幾次米國代表悄悄打哈欠,有點慘。

    不過身為職業玩家,這種小麻煩還是能克服的。等輪到他時, 這人果然重新振奮起來, 似乎沒有受到太多影響。

    葉緒對此很是佩服,他就做不到這一點, 犯困的時候他不管怎么強打起精神, 依舊會繼續犯困。別說讓他去通關了, 他恐怕連走路都走不了直線。

    “米國那邊是凌晨剛結束了第九天的預選賽, 然后晚上又立刻接上決賽?!苯妈÷暫腿~緒解釋,“這人不出意外應該參加了第九天的預選賽,白天補了覺?!?/br>
    熬過夜的人都知道,白天補覺的效果是很差的,就算睡夠了起來也會覺得頭疼不舒服,有些人甚至要緩兩天,或者等到晚上按照正常作息睡一覺之后才會好。但米國這邊因為預選賽時間上的關系,天天參加的高玩每日都要熬夜再補覺,時間長了不知道吃不吃得消。

    “這次決賽過后,米國那邊肯定會抗議的,到時候各國的參賽時間會進行調整?!?/br>
    葉緒有些不解:“但是參賽之間調整的話,各國就沒法在同一個副本碰面了???”

    副本必須定在一個時間,他們才能同臺競技。這樣一來時差就成了無解的,而華國這邊肯定不會樂意調整時間配合米國,今天配合了米國,明天歐盟國家抗議,總有人會分到凌晨這個時間段。

    說過到底游戲是華國研發的,給外國玩家一點面子不錯了,有意見你別玩。誰讓你們國家沒有全息網游這項技術呢?全球就這一家,愛玩不玩。

    江月璇顯然已經拿到了內部消息,她解答道:“每天不是有十場預選賽嗎?到時候每兩個小時開一場,這樣基本可以覆蓋全天24小時了?!?/br>
    當然,2小時一場的話,還有4個小時中沒有新預選賽副本開放。這4個小時的時間選取就很重要了,考慮到華國主場的關系,最終定下了在華國時間凌晨1點和凌晨3點這兩個時間點上,不會開放新副本。

    這樣一來,每天最早的一場預選賽是凌晨5點,而最遲的一場則是晚上11點。凌晨5點對于一些早睡早起喜歡晨跑的玩家來說不算特別過分,是可以接受的時間點;而預選賽持續3小時,晚上11點開的話,最多拖到凌晨2點結束,而速度快的話說不定12點半就搞定了。

    以江月璇自己的熬夜經歷來看,這個時間還是比較合理。她本人屬于那種只要不熬到1點半以后,第二天就不會出現熬夜導致的不適癥狀,所以她完全可以接受這個時間安排。

    “華國這邊,每場預選賽都在前一天晚上9點開始報名,其他國家定在別的時間,但也是提前十來個小時的樣子,反正報名用不著各國一起報。報名時,玩家可以自行選擇自己想進入的場次,要是沒報上,還可以去其他場次撿漏?!?/br>
    說著江月璇打開了一張截圖,是她的策劃姐妹發給她的報名界面截圖,說是初稿,可能后續還會進行修改。但是初稿也已經相當完美了,上頭羅列了十個場次,每個場次后頭都跟了一個報名鍵。

    大致是這樣的——

    第1場5:008:00(0/2)【報名】

    第2場7:0010:00(0/2)【報名】

    第3場9:0012:00(0/4)【報名】

    ……

    確實是兩小時一場,小括號里是場次里的人數,前兩場是雙人場,據說數字0會實時變動。如果報名滿了變成(2/2)的話,后頭的【報名】按鈕會變成灰色,還是挺顯眼的。

    “就這點人數,撿漏也不現實吧?”葉緒嘟囔了一句。

    頂多凌晨5點那場有概率撿漏,但是那場才2個名額,總不可能連兩個愿意早起的五轉玩家都湊不齊。

    “不過說起來,這個時間點萬一碰上玩家出意外沒上線呢?”葉緒問道。

    江月璇點頭:“這點他們也在商量,目前的傾向是再搞一個替補的報名,每場按照人數安排雙倍的替補,替補迅速也根據報名順序來。到時候替補得在規定時間上線,才有機會替上去?!?/br>
    這樣就算替補也出意外,或者覺得自己不太可能撿漏干脆放棄上線蹲守,雙倍的替補人數,總不至于倒霉到湊不齊秘境需要的那幾個人員。

    “100人的戰場還是太小了,分到各個國家就沒幾個人?!比~緒感嘆道,“不如開千人場?!?/br>
    江月璇:“……那樣的話決賽要怎么搞?”

    決賽直接一進來就是成千上萬人,廟外戰場怕是三小時不一定能分出勝負。而且就算戰場可以分出勝負,這么多人一起選舉投票,變數也挺大的。

    現在幾十上百人的隊伍選舉就夠折騰的了,等到千人秘境的話,混入jian細的概率更大。

    “那就改變決賽選人的機制啊?!比~緒說道,“人數多了系統還可以按照排名挑選,在符合勝利一次條件的人里,選擇貢獻排名前五十的。這樣各國人數都一樣,廟外戰場還能公平點?!?/br>
    雖然華國這次看著是占便宜了,但誰知道以后還能不能繼續占便宜。葉緒的想法就很簡單現實了,他覺得最好是在這次華國占完人數便宜之后,出臺相關規定,規范人數上的公平,這樣以后華國面臨的狀況就更穩妥了。

    簡而言之,就是撈一次好處就收手,砍斷所有人繼續撈好處的機會。

    江月璇聞言嘆為觀止:“茍還是你最茍,這個提議不錯,我回頭和我姐妹說說?!?/br>
    一百人的秘境確實太小打小鬧了,每個國家就那么兩個獨苗苗,最后還大概率拿不到獎勵。這樣一來活動參與度也太低了,華國每天頂多二三十人有機會參與秘境,還要攢100個神格碎片,這得攢到猴年馬月去。

    要知道現在華國的五轉人數都不止兩三百了,已經奔著兩三千去了!

    換成千人秘境的話話,至少每天能有兩三百人參賽,其中一百人能獲勝吧,拿到神格碎片也就幾個?;仡^數千甚至數萬玩家搶這兩三百的名額,那么大部分玩家也做不到每天都能有幾枚神格進賬,同樣可以達成官方控制神殿傳承者數量的目的。

    按照江月璇的推測,這一百獲勝者頂多能做到30%的參戰率,那么要集齊神格的話,也得幾個月了。幾個月后,國戰估計已經開了,那時大國的神殿傳承者人數一百來個,分散到全部的國境線戰場中,數量剛剛好。

    江月璇迫不及待想和姐妹好好濤一濤了,可惜這會兒輪到葉緒進去挑戰,而且決賽場里聯絡外界也不方便。她只好按捺下激動的心情,安心等待葉緒凱旋而歸。

    進入神廟之中的葉緒很快發現這里頭和他預想的差距很大,他原以為神廟內或許會有各種和挑戰通關有關系的道具機關,又或者干脆就是個幻境。但實際上大殿里空蕩蕩的,只有立柱和裝飾。

    葉緒進入之后,系統給了他十秒鐘的準備時間。這個準備時間對葉緒來說卻是很用,他二話不說先把糖糖召喚,有了這個rou盾幫自己打掩護,那他就能安心召喚別的寶寶。

    緊接著,是召喚鐵憨憨,因為鐵憨憨可以提供鋼鐵鎧甲。相比于加血的奶媽,鋼鐵鎧甲提供的增幅在前期更加強大,而他套上鋼鐵鎧甲之后,再召喚奶媽時也不用過于警惕周圍的攻擊了。

    反正防高血厚,別盯著打半天血量也掉不了多少,只要對方沒有打斷技能,他就可以站在原地讀條,不用急著躲攻擊。雖說召喚師召喚寶寶時可以移動走位召喚,不是必須在原地不挪窩的,但移動必然會導致分心,延長召喚讀條。

    葉緒的寶寶基本不怎么死亡,所以他和其他召喚師比起來,對召喚讀條的熟悉程度還是偏低的。別的召喚師身經百戰,已經練習到了不管遭遇什么都能以最快的速度完成讀條,不會延長太多時間,但葉緒不太行。

    好在,葉緒即便個人cao作上查了一些,他也可以靠裝備加成彌補差距。裝備上寫的減少讀條時間這個加成是硬性規定,不受走位影響,倘若原本10秒讀條因走位延長50%變成15秒的話,那么加成后只有5秒的讀條即便同樣延長50%,也不過7.5秒罷了。

    10秒鐘的準備時間,愣是讓葉緒召喚出了三只寶寶,糖糖、鐵憨憨和露娜。rou盾、單攻和奶媽都有了,接下來就可以相對隨意地召喚了,哪個讀條最短召喚哪個,快速擴充隊伍數量。

    倒計時結束的剎那,空蕩蕩的神廟內開始由元素能量凝結出兇殘的怪物,撲向葉緒。而葉緒則是延遲半秒完成了第三個召喚讀條,在怪物撲到跟前時恰恰好完成召喚。

    不用他做什么,一直待命的糖糖已經主動出手了,一個史萊姆擁抱限制住怪物,又給葉緒爭取出了幾秒的讀條時間??呻S著第一個怪物被控制,10秒后第二個怪物也跟著凝聚。

    葉緒一邊讀條一邊觀察,發現這個神廟里是10秒一個小怪地刷新,且出現的小怪會越來越強。所有小怪都和葉緒的等級相當,表面上看好像沒區別,但血條露出了端倪,小怪的血越來越厚了。

    當葉緒擊殺一只小怪時,系統沒有半點反應,更沒有給出類似“擊殺進度1/10”或者“通關進度1%”之類的提醒??磥碣Y格戰的具體內容就是在規定時間里存活下去,不被小怪殺死,并不強求玩家殺光刷新出的小怪。

    那這就簡單了,葉緒張開翅膀打算往上空飛,要是小怪碰不到他,他直接拖到6分鐘結束不就行了?

    然而這一次系統似乎不再打算任由葉緒作弊,在葉緒起飛之后,有沒被控制住的小怪跟著飄了起來。這些元素凝聚的小怪本質上也可以像元素一樣在空中隨意上下漂移,不是必須站在地面上的。

    葉緒只好悻悻地飛回地面,他在空中時無法用龍息和龍爪龍尾這類物理攻擊之外的方法對敵,既然小怪也能飛,他還是老老實實站在地面上打吧。而且他還發現一件事,即便他能飛,這個神廟穹頂最高也沒到20碼,而小怪是可以遠程攻擊的。

    也就是說,寶寶們要是限制住了小怪的行動,不讓他們跟著一起飛上去也沒用。它們完全可以站在地面對著空中的葉緒丟技能,除非他們被控制得連向葉緒發起攻擊都做不到。但如果是這樣的話,葉緒也沒必要上天了,他在地面上那些小怪照樣沒空攻擊他。

    與其往天上飛,他不如往遠處跑。大殿的直徑還挺大的,超出攻擊范圍了,他可以叫寶寶們牽制住小怪,自己跑到20碼外去。

    不過這也有個問題,就是新出現的小怪會刷新在葉緒的10碼遠處。他倘若真的遠離了小怪和寶寶們,那么新出的小怪就沒有寶寶能及時跑去阻攔了,得他自己應對。

    總之系統在從各個方面杜絕玩家使用躺贏策略,有功夫琢磨這個,不如老老實實站在旁邊輸出。

    葉緒現在就是很疑惑,別的玩家遇到的攻擊強度也這么大嗎?10秒一個怪,他這么多寶寶合力也做不到10秒就干掉小怪,那些單人挑戰的玩家就更做不到了吧?那他們居然能撐個兩三分鐘才被圍毆死,也是相當厲害了。

    第421章

    其他玩家當然沒有葉緒這么兇殘的待遇, 實際上系統是根據玩家的個人實力匹配的難度。葉緒這邊寶寶數量多,所以才10秒刷新一只,別人就自己一人, 頂多30秒刷新一只。

    系統給每個玩家調整的難度都是差不多的, 所以原則上眾人的通關概率也都是一樣的10%。但是理想數值和現實還是有差距的,玩家可以利用各種戰術cao作提升通關概率。

    每人10%的通關率, 像華夏這樣分攤到兩人頭上, 當然不是20%,而會更高。這種概率運算并非加減法,會更復雜一些, 葉緒也不知道最后具體是多少,大概要看他能堅持多久。

    如果他最后給璇姐留1分鐘,那么可能通關率能飆升到90%。而他給璇姐留5分鐘的話,那璇姐恐怕通關率也就15%吧。

    總而言之, 只要他撐得夠久,璇姐就有更大的可能性成功通關。

    額外名額的好處真是強大, 想必很多國家嘗過甜頭之后,就舍不得放棄這個優勢了。別說他們, 葉緒都有動搖, 在想要不然以后還是利用起這個第二名額吧, 空著好浪費。

    但是很快, 他就冷靜下來, 知道不能被糖衣炮彈腐蝕。第二名額不能用,為了這個優勢導致全國喪失參與資格戰的機會不劃算,反正他靠自己也有大概率能通關, 沒必要指望這個。

    只要他夠強, 10%的通關率也能變成90%。把希望寄托在別人身上不靠譜, 他還是得憑自己的本事帶大家獲勝,與其想這些有的沒的,不如認真通關,不抱僥幸心理,不想著偷懶轉移壓力。

    葉緒定了定神,繼續有條不紊地輸出。雖然他做不到10秒干掉一只怪物,但也沒差太多。有些cd比較長的技能使用時,可以一波帶走不少小怪。

    這就導致平均下來每個小怪要花12秒左右殺死,一分鐘后剩余存活的小怪數量也不過一只而已。六分鐘下來,他要面對6只怪的圍攻。

    小怪實力強是挺強的,但他這頭人多啊。一只寶寶牽制一個怪,都能讓他拖到時間結束,他可以的!

    這么想著,1分鐘過去了,新刷新出的小怪全屬性有了小幅度的增幅。

    葉緒:“……”

    怪不得說是10%的通關率呢,之前小怪血量還只是血量依次遞增,結果每分鐘還來一個全屬性增幅。這就相當于第1分鐘葉緒面臨e級怪,第2分鐘統統換成d級,然后c級、b級、a級和s級,以此類推。

    好在雖然有了全屬性增幅,但增幅幅度不大,頂多5%。小怪擊殺需要的時間也多了1秒左右,第一分鐘他余下一只怪沒打死,第二分鐘也就兩只其中還有個殘血的,到最后第六分鐘的時候,多出來的小怪數量頂多十一二只,實在不行他拉著小怪滿地溜唄。

    不管如何,葉緒的飛行速度還是擺在那兒呢。他不往上飛,他低空飛行,小怪們追著他后頭跑卻打不到他,也是個不錯的策略。只要他氣力值夠多,能拖到時間結束就成。

    到最后,葉緒順順利利地走出了神廟,第一個站到勝利者等待區里。

    見到他完好無損的出來,那些還沒進去挑戰的玩家露出了十分明顯的失望神色。這代表著無論他們自己能不能活下來,這一次的神光洗禮都沒法讓他們國家拿到唯一的資格了。

    葉緒已經完成了挑戰,江月璇自然也不必進去,跟著葉緒一起在等待區坐下。葉緒有點遺憾,可惜神廟之外是和平區,不能偷偷給其他玩家使絆子,不然對著這些玩家施展幾個詛咒,保管他們完不成挑戰。

    “希望他們別出來?!比~緒說道。

    如果這場只有他們華國一個勝者,他就可以為整個華國的所有五轉玩家贏得神光洗禮的資格了。那可是全體五轉玩家,數量相當可觀。

    “神光洗禮也不知道具體是什么效果?!苯妈腥鶗诚肫饋?,“能作為決賽場的獎勵,應該很厲害吧?!?/br>
    但是系統偏偏又設定了唯一勝利方可以全國共享,如果真的很強的話,那來這么一次,豈不是要打破平衡了?或者說這個洗禮帶來的效果雖然強但不是特別常用?

    江月璇第一反應是想到了神格和神殿傳承上,每人送點神格碎片嗎?但對于運氣好的高玩來說,一場預選賽能弄到的神格碎片少說也有五六枚,要真是送碎片,決賽場至少送個15枚才配得上它的等級。

    可是別忘了一件事,100枚碎片就合成神格了,而玩家只需要一個神格。要是每次都送碎片,要不了多久大家就懶得打決賽了,反正他們又不需要這個獎勵。

    如果不是神格碎片的話,莫非是神殿傳承相關的?比如對傳承得到的技能進行增幅?

    這點倒是有些靠譜,傳承拿到的是禁咒,使用cd比較長,就算威力增幅了,對個人來說很不錯,但對整個玩家群里來說影響不算那么大。這種情況下,增幅也不需要太多,5%就可以,畢竟是禁咒,本身的威力基數大,即便只增幅5%都很可觀。

    “全體五轉玩家都能享受,說明肯定不是只針對神殿傳承者的?!比~緒提出了異議,“所以我覺得應該是無論什么禁咒,都能獲得增幅,不只局限于神格帶來的禁咒?!?/br>
    江月璇想了想,表達了肯定:“你說的對?!?/br>
    他倆聊天的功夫,又有幾個玩家鎩羽而歸。不對,也沒歸來,死在神廟里頭就直接被淘汰出局了。

    場外的玩家越來越少,越來越少。在葉緒無聊得開始打哈欠的時候,終于最后一個玩家也進去了。

    那玩家進入的時候表情有點麻木,一副認命的狀態。很顯然,他是覺得前頭只有華國的大魔王通關了,其他全部折戟沉沙,就自己這個水平,想通關基本是做夢,直接進去等死算了。

    而事實也確實如他所料,進去沒多久這位僅剩的代表也跟著出局。不確定是對方自暴自棄放棄抵抗的緣故,還是嘗試掙扎之后依舊利落淘汰,反正全程用了一分鐘,死得特別干脆利落。

    葉緒伸了個懶腰:“可算搞定了,折騰一整天了?!?/br>


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