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召喚師他從不落單 第121節

    葉緒算是運氣好的,因為召喚師職業天然有群毆優勢。只要不遇到克制自己的敵人,勝率就會相對更大一些。

    他先把被召喚師死死克制的騎士挑出來,分到上半場,然后讓召喚師去下半場,正確兩者決賽見面。然后把被騎士克制的弓箭手也丟到上半場,讓他們半決賽見面。

    然后他得首先確保召喚師一定能夠進入決賽,所以把最克制召喚師的戰士丟去了上半場,又把相對難打的盜賊也丟去了上半場。這樣上半場就決定好了,騎士、盜賊、戰士和弓箭手,四個物理職業。

    騎士和弓箭手不能第一輪遇到,所以騎士去打戰士,弓箭手去打盜賊。弓箭手克制盜賊,打起來會容易一點。而戰士防御比較高弓箭手打它有點難,騎士相對好一些,其實防御更高,而且還能加血,戰士和他打既不能砍瓜切菜又容易變成消耗戰,勝率就很低了。

    下半場四個法系職業,召喚師最不想遇到的顯然是巫師。相比之下法師和牧師都好打不少,畢竟和巫師打架很多時候得拼運氣,各種debuff都是一定概率成功的,運氣不好就是100%成功,很讓人頭疼。

    把牧師丟去克制巫師之后,第一輪召喚師和法師打。第二輪基本上可以確定是和牧師打,如果召喚師沒有第一輪就gg的話。然后最后決賽只要不對上戰士,勝率都很大。

    葉緒再次梳理了一遍對戰組合,確定沒有紕漏,選擇了提交。接下來,就是緊張忐忑的等待時間了。

    不知道隔壁璇姐遇到的是不是同樣的關卡,葉緒也不敢打擾她。畢竟第二階段的關卡都有時間限制,打擾人家的話很有可能耽誤時間,導致最后倒計時歸零還沒完成。

    系統對戰并沒有給葉緒看到具體的打斗過程,畢竟正兒八經推演一遍的話耗時較長,完全可以跳過直接出成績。不給跳過那玩家就得一場場看過去,隨著戰斗推進而不斷心跳起伏,有點折騰人了。

    好歹是個七夕節的任務,以甜甜的戀愛為主,單身狗策劃也不能夾帶太多私貨。所以結果提交的一分鐘之后,系統提醒他可以查看了。

    葉緒面前出現了一個樹狀圖,最下面一排八個職業清清楚楚,第二排的四個職業還是問號,他點中哪個就能翻開哪個結果。第三排則是兩個問號,最后一排是最終獲勝者。

    他最關心的是召喚師和騎士第一輪的結果,別的都沒太多懸念。所以先點了下半場召喚師和法師的對戰,如果第一輪就折戟沉沙,那下頭完全不用看了。

    葉緒伸出手,緩緩點中了第二排第三個問號。

    第129章

    第二排第三個問號背后, 是葉緒熟悉的召喚師。他松了口氣,又隨手點了隔壁的第四個問號,不出所料是牧師獲勝。

    前兩個里, 第一個是騎士和戰士的戰斗,事實上這個戰斗的結果比召喚師那個還要讓人沒底, 因為戰士畢竟是王牌職業之一。葉緒也沒多猶豫, 一鼓作氣翻開牌子, 第一場贏的是騎士,第二場贏的是弓箭手。

    這就穩了,騎士打弓箭手,召喚師打牧師,都相當占優勢。第三行的結果不出所料, 騎士對上了克制自己的召喚師, 最終召喚師獲得全場勝利。

    系統提示葉緒通關成功,獲得了2%經驗和兩次抽獎機會。第二階段的關卡都是雙倍獎勵,比第一階段的十關獎勵多很多, 可惜葉緒一直沒遇到像立體迷宮關卡那樣的額外獎勵。

    他猜測額外獎勵應該不是每種關卡都有, 只有益智類的關卡才有。但這類關卡想要在極短的時間內通關非常難, 所以額外獎勵基本上可遇不可求。

    接下來是第21關, 不知道第三階段的關卡獎勵會是3%經驗和3次抽獎機會, 還是在2的基礎上再翻一倍, 變成4%和4次抽獎。而且20關以上遇到的都是地階關卡,難度又拔高了一個等級。

    很快, 刷新在葉緒面前的是一個精英怪隊伍。和葉緒一樣的等級, 且是橙色精英怪。但和之前遇到的精英怪不一樣, 這次的怪物組成了完美的攻防隊伍, 職業配比均衡, 而且是智能高的人形怪。

    對付這種隊伍,當然是先殺牧師,再殺召喚師,然后看情況選擇殺高攻的法師戰士或者丟詛咒的巫師。主要是看哪個更煩人一些,如果巫師的詛咒相對來說更討厭的話,就先殺巫師。

    總之法系職業最好都是第一個弄死的,他們殺傷力強大而且相對皮脆容易弄死。物理系大多是近戰,控制好距離之后就打不到自己了,可以放一放。

    葉緒帶著一群寶寶,加起來也沒有npc數量多。而那一頭的npc召喚師也開始召喚寶寶了,情況相當不利。

    倒計時一結束,葉緒就在光膜消失的第一時間閃爍到了之前瞧好的位置。對面的八個npc并不是窩在一起的,他們按照相對合適的站位分散站立,這給了葉緒很多可乘之機。

    他的三次閃爍足足60碼,完全能夠支撐他來到房間里的任何一個位置。所以他就挑中了一個距離牧師相對較近、但是脫離其他遠程攻擊范圍的位置,敵方如果想掉頭來攻擊他,就必須先位移一段距離,這個時間差足夠葉緒做很多事情了。

    查看過雙方的屬性之后,葉緒認為自己應該可以嘗試一下秒掉牧師。不過他也發現了自己技能上的短板,他的單體攻擊太少了,雖然群攻的攻擊力也很高,可比起單攻來說在點殺時優勢會弱很多。

    他目前只有一個單攻技能就是冰球,其他的都附帶群攻效果。雖然冰球冷卻時間只有1秒,看似可以連續使用不影響什么,但實際上這種瞬發且不占公共cd的技能,還是多幾個比較好。

    這樣他可以連續的瞬發幾個單攻技能,一整套流程下來正好1秒cd結束,又可以再發一輪。按照這樣的戰略,他就會真正化身炮臺,不間斷輸出,連所謂的1秒cd也不用等。

    當然,這種攻擊方式有個很顯而易見的缺憾,就是會導致腎虧。魔法值肯定是不夠用的,需要用各種手段補充,一但所有回藍方式都用光,就得被動挨打。不過大部分敵人都挨不到這個時候,早就被炮臺干掉了。

    葉緒決定回去之后多搜集幾個瞬發單攻技能,就算攻擊傷害沒有那么高,也可以接受。但必須是不占公cd的技能,不然用了一個技能之后一堆同類技能同時進入1秒cd,連招效果就斷了。

    這都是后話,現在葉緒靠著群攻和單攻交替使用的方式,一方面拖慢了地方整體的移動速度,給自己爭取時間,一方面給予牧師強力打擊。

    他的冰球會附帶1秒的擊暈效果,冷卻也是1喵 ,所以cao作得好可以讓敵人一直處于眩暈中,無法為自己加血。只可惜實際cao作中,冰球的擊暈效果不是次次都能生效的,或許是被砸多了產生了抗性,短時間內被連砸幾次之后,后面就不容易暈了。

    葉緒也不在意,反正他已經給自己爭取了夠多的時間。他家速度最快的寶寶也追上來了,影子一個龍閃出現在牧師身邊,在隱身后傷害提升50%的基礎上,又是三倍基礎傷害加成,直接就秒了血量不多的牧師。

    然后它也沒有閑著,掉頭就撲向旁邊沖過來的法師。原本應該在遠處優雅攻擊的法師,因為夠不著葉緒,又急著救隊友,匆匆跑了過來。還沒站定就被影子盯上了,偏偏它又看不到影子的存在,直到被攻擊才發現不對勁,一時大驚失色。

    它是有魔法盾的,但影子一連串速攻眨眼間就破了盾,仿佛魔法盾是紙糊的一樣。失去了保護盾的法師手忙腳亂起來,它不知道敵人在哪個位置,隱身帶給了它極大的心理壓力,旁邊又竄過來一只巨大的冰熊,雙管齊下它很快也交代在了二者手中。

    在法師與兩位速度之王糾纏時,葉緒已經盯上了巫師。巫師給自己加持了風系加速效果,沒有受到冰河領域的影響,低空飛掠過來。但葉緒比它更快,龍翼伸展,瞬間就沖了出去。

    他在巫師反應過來之前落地,龍尾一甩就把對方砸飛出去。因為冰面光滑,對方愣是一路在冰上呲溜,直到撞在墻壁上才停下。這個位置距離戰場委實有些遠,它想再回去幫忙攻擊也得費不少時間。

    葉緒發現這招還真好用,立刻又撲向了召喚師。巫師一時半會兒回不來,不如先把召喚師打飛,然后堵在墻角趁它的召喚物夠不著的時候弄死它,這樣場上敵人立減一半。

    因為召喚師職業血量比較厚,葉緒不確定自己是否可以短時間內弄死對方,所以葉緒指揮了已經完事的影子先去他預選的角落待著,等召喚師被砸飛過來。接著自己才出馬,盡量控制方向,像打高爾夫一樣把召喚師打了出去。

    影子早等著了,一個飛撲刺中對方,葉緒緊隨其后,落地第一時間就是冰球。召喚物離得再遠也不保險,誰知道這家伙的技能cd是多長,萬一和糖糖那樣一分鐘可以召喚一次,就很難搞了。

    總之葉緒就是想要趁它反應過來之前把它搞死,不給它重新召喚的機會。

    因為有了影子的配合,葉緒這次擊殺更加順利。影子攻擊確實相當高,在斬首行動中它比任何寶寶都要高效,葉緒也比不過它。短短幾秒,失去庇護的召喚師就沒了,場上的召喚物也少了一堆。

    原本被召喚物糾纏住的我方寶寶獲得了解放,終于可以開始反擊了。四個物理系npc頓時被圍了個水泄不通,僅剩的法系巫師還沒趕到戰場,戰局開始一面倒。

    葉緒配合著寶寶們輕輕松松解決掉了剩下五只精英怪,獲得了3%的經驗值和3次抽獎機會。心里有些遺憾,獎勵不是4%,不過3%也不錯了。

    通了21關,他現在已經賺到了39%的經驗和39次抽獎機會。這個任務甭管能不能完成,至少搞到了小半級經驗,刷怪還要一兩天才能刷足這么多經驗值呢。

    不知道其他地階任務有沒有這樣的提前獎勵,但估計是沒有的。也就是說別的任務必須完成后才能拿到獎勵,中間失敗了就付出打水漂,想想還挺慘。有了這個猜測做對比,即便他們這次任務完成后因為提前拿了一部分獎勵,導致最終獎勵沒那么豐厚,也是他們占了便宜。

    接下來的22關同樣是精英怪對戰,只不過等級不再是和自己平級,而是高了5級。5級的差距對一般玩家來說已經很大了,對高玩來說也不算小。

    好在葉緒還能接受,仗著自己的龍翼極速、配合冰面與龍族甩尾,生生拉平了差距,還擁有微弱的優勢。所以第22關過的還算輕松,并不艱難。

    他擔心按照這個規律,第23關會是高十級的精英怪團隊,那就難搞了。高十級他也有贏的機會,不過感覺翻車概率也不小,就看寶寶們配合得怎么樣了。

    反正他自己是沒辦法同時cao控那么多寶寶一起行動的,就連命令也只能針對性地對一兩個發放,照顧到所有寶寶得好幾秒。這還是在最理想的情況下,實際戰斗中他的大局觀略有些欠缺,顧不到每個方位,很多時候寶寶都得自行決定怎么戰斗,這也是他當不了指揮的原因。

    這么說起來溯光姐和璇姐更適合召喚師職業,他們肯定能將寶寶軍團統帥得很好。葉緒自己嘛,只能盡量多契約一些智能高的召喚物,這樣它們能夠自主進行許多戰斗上的配合,用不著他來提醒。

    21關時影子和冰熊就做得很好,合力搞掉了法師。另一邊的戰場葉緒沒關注,但他依稀記得滾滾也很亮眼,它一向是個大機靈鬼,葉緒根本不擔心它。那次戰斗它憑借一己之力同時牽制住了一個法系召喚物和npc戰士,拖住了兩個強大敵人,給葉緒爭取了不少時間呢。

    還是咱們國寶聰明!葉緒揉了揉它的大耳朵,抓了一把糖果給它。

    第23關,怕什么來什么,居然真的是高10級的精英怪團隊。唯一值得欣慰的是,這些精英怪的血量沒有跟著等級提升而提高,還是保持了21關那個水平,這樣葉緒打起來就沒那么難受了。

    血薄難度減一半,只要在對方的高攻下努力茍延殘喘,拖到對方先被打死,就有獲勝之機。換成是走位厲害的大佬,甚至可以保證不被攻擊到一次,無傷干掉目標。

    葉緒思來想去,還是覺得躲避攻擊更重要一些,于是讓重寶寶上了透明泥。剩下的透明泥去撞擊幾個重點職業,繼續嘗試讓它們站不穩。

    之前的兩次戰斗,透明泥被分配的都是這個任務,效果也相當不錯。但可以明顯感覺到,22關的精英怪被成功撞倒的幾率小了不少,更多的腳底打滑踉蹌兩步,又堪堪站穩。摔倒會浪費3秒攻擊時間,踉蹌只影響1到2秒,效果略弱。

    隨著等級提高,npc的敏捷點數會越高,也就是更不容易摔倒。如果再保持原本的戰術,很有可能那些npc被撞一下只會浪費1秒穩住身體,根本沒多少用處。透明泥撞人是需要一個沖刺的,所以得先跑遠再沖回來,本身就比較耗時,不一定能做到完美銜接。

    所以還是讓一半的透明泥去專心走位躲避傷害吧,讓剩下的透明泥撞擊法師召喚師之類的就差不多了。稍稍提供一點幫助,雙管齊下更保險一些。

    幸而葉緒的一連串擊飛cao作已經很熟練,一開始的時候他從落地到擊飛,需要一秒的時間,如果調整擊飛方向的話還要多花1秒?,F在他剛落地就可以立刻甩尾,完全不給敵人反應的機會。

    而且他在飛行時就控制好落地的位置和面向,保證自己隨意甩尾打飛出去的角度就是自己想要的。將調整方向這一個行為花費的思考時間與飛行時間結合在一起,大大減少了耗時。

    這樣一來,npc從發現葉緒飛向自己,再到被擊飛,只有短短1秒不到的時間。除了牧師來得及用一個驅逐技能把葉緒推開之外,別的npc都無能為力,頂多反擊一下,打掉葉緒一小截血。

    可惜葉緒并不用這招對付牧師,他用的是閃爍,也就是21關一開始的那個戰略。根本不靠近牧師,所以不會觸發牧師的驅逐技能,遠遠站著就把人搞掉了。

    在戰斗的過程中,葉緒還發現先把召喚師打到角落一波帶走收益更高。反正牧師也夠不到這邊,沒法給召喚師加血,而召喚師一死敵人立刻少一半,也能給己方寶寶更多的cao作和躲避空間。

    所以葉緒先弄掉了召喚師,然后去攻擊牧師。攻擊牧師的時候,因為他之前把召喚師打到角落了,其他npc都急匆匆沖過去幫忙,所以整個隊伍被拉變形,腿短的職業——例如牧師——自然落在后方。

    等葉緒再瞬間閃爍到牧師后方發動攻擊時,其他npc想回援就更難了。它們還得往回跑,但之前跑太遠了,牧師血又特別少,不等跑回來牧師也跟著涼涼,一照面八人隊伍就剩六個。

    透明泥的走位躲避也相當靠譜,在npc開始意識到不能被葉緒牽著走,決定先收拾別的寶寶時,透明泥大放光彩。雖然做不到百分百躲避技能,但躲掉75%的攻擊還是沒問題的。

    此時的敵方近戰已經陷入焦頭爛額的狀態,誰也打不到,只能被動跟著跑,形成一個放風箏的戰術格局。葉緒和影子配合著東一榔頭西一棒子地收割法系生命,等遠程全部gg,這場戰斗就差不多穩了。

    最后一擊丟出去之后,葉緒癱軟在糖糖懷里,感覺自己好累好累。這比跑了一場一千米還累,主要是心累,又緊張又得高度集中完成自己的斬首計劃,如果他這邊出了錯,很可能導致整個戰局崩盤,太難了。

    如果下一場還是這種精英隊,完了還提升了15級,他覺得自己基本可以選擇放棄了。那個通關率太低,15級是什么概念?他寧愿去對付同級的地階精英怪好么!

    好在策劃沒有那么喪心病狂,第24關是非常和平友好的關卡,充分體現了七夕應有的節日氣氛。

    ——情侶問答!

    葉緒一臉我曹,這個任務是不是在針對他假情侶?

    當然,其實在做任務之前就該有這個心理準備了。七夕節的任務怎么可能這么正兒八經呢,沒有情侶問答的七夕是不完成整的。

    所以他只能硬著頭皮點開問答題,祈禱游戲問些簡單的內容。最好是關于興趣愛好的,因為他和璇姐最大的共同點就是興趣愛好了,這方面他倆聊得比較多,不至于答錯。

    問答一共只有三道題,但必須三道全對才能通關。葉緒心里一顫,看向第一題。

    「你的戀人最愛以下哪一種水果?」

    a.西瓜;b.草莓;c.橘子;d.香蕉;e.蘋果。

    葉緒下意識想打開聊天系統問一下,但是他發現戳不開了。這一關不允許交流,淦!

    這個時候就要發動腦筋思索璇姐日常聊天都透露過什么蛛絲馬跡了,還好他們每天晚上閑得無聊就一起rua毛球侃大山,互相爆料過很多和自己相關的經歷以及個人喜好。

    如果他沒記錯的話,璇姐好像特別討厭酸味?尤其是果酸,她受不了酸的水果來著。

    之所以會記住這一點,是當初他說自己不喜歡吃醋時,璇姐第一個積極附和。然后他倆就一起就著酸味進行了長達半小時的吐槽,讓他非常記憶猶新。

    五個選項里完全不酸的只有西瓜和香蕉,但香蕉會有沒熟透的情況,不如西瓜甜度穩定。雖然西瓜沒熟透也不是那么好吃,可至少它不會酸也不會有其他怪怪的味道,頂多就是沒味道而已。

    再加上他依稀記得(希望沒有記錯)璇姐喜歡喜慶的紅色,所以西瓜概率更大一些。于是葉緒選擇西瓜,并真誠祈禱璇姐不要神來一筆突然說自己喜歡的其實是香蕉。

    答完這道題之后,本以為會進入第二道題,沒想到系統很快跳出了另一道題。這道題不是讓他猜對方喜好的,而是讓他選擇自己的喜好。

    葉緒頓時明白了,這種情侶問答是必然會遇到的關卡。所以等璇姐到她的第24關時,也會遭遇一次,能不能答對就看他現在給出的答案了。

    此時葉緒十分慶幸自己平時有分享自己喜好的習慣,他的初衷當然不是想讓小伙伴們都記住他愛什么討厭什么,然后在相處中特別照顧他,而是想找同道中人。和喜好一致的人玩耍是最快樂的,比如吃火鍋的時候和吃辣鍋的小伙伴坐一塊兒,玩游樂園時遠離喜歡闖鬼屋的某幾人這樣。

    話說璇姐平時還挺關心他的,應該、大概、也許……不會記錯他的喜好吧?

    葉緒戰戰兢兢地看向問答,在詢問“以下五個蔬菜最討厭哪個”時,猶猶豫豫地選擇了“芹菜”。

    第二道關于戀人的問題是運動,詢問對方最愛的運動是什么,選項依然是五個,慢跑、登山、游泳、排球和自行車。

    葉緒心說幸好不是問最討厭什么運動,不然跑步和爬山真不好選。剩下的三個,葉緒有些犯難,他是真不知道,只能根據璇姐討厭競技的特點,選擇了自行車。

    畢竟自行車相對來說最輕松,慢慢吞吞騎行時,還會有一種類似悠閑散步的美感。說起來璇姐是個混過很多奇奇怪怪小圈子的偽文藝女青年,這個比較符合她的氣質來著。

    接著就輪到葉緒選自己最討厭看的體育賽事了,說實在的葉緒都不愛看,也沒有最不愛看的。思來想去也只能選個他覺得最無聊的“長跑”,別的像跳水滑冰什么別看他看不懂評分機制,但至少相對有趣啊。

    才做了兩道題,也就覺得自己有點虛弱了。但后面只剩下最后一題了,挺過去就是革命的勝利,他可以的!

    葉緒定睛看向最后一題,問的居然是“你最喜歡戀人什么地方”。

    葉緒:“……”



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