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感謝灌溉營養液的小天使:黑光127瓶;不如不遇傾城色2瓶;筍干鮮rou蝦仁湯包1瓶;非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的! 第134章 【系統提示】融合天空巨人血脈,感知屬性加成200%。 初級、中級、高級感知專精總計有170%的加成,融合天空巨人血脈后得到的加成比三個通用技能加起來還要大,葉楓的感知屬性幾乎翻倍。 巨人血脈比她想象中的還要厲害,相信源之花一旦種下,秘銀帝國有了量產血脈的能力,就能真正成為《神之國度》最強勢力。 并且血脈對npc也有很強的吸引力,目前秘銀帝國和太陽神殿完全敵對,和科隆多議會關系微妙,雖然占據上風,不過優勢并不大。 如果有足夠的血脈,秘銀帝國完全可以以此為報酬,把一些神官拉攏到帝國陣營,在神殿內安插帝國的人,進而掌控神殿。 甚至就是已經決裂的太陽神殿,也有握手言和的可能。 融合天空巨人血脈后,她把目光轉向泰坦巨人血脈,這次應該沒問題了。 【系統提示】融合泰坦巨人血脈,全屬性加成200%。 泰坦巨人血脈帶來的加成更加超乎她的想象,她擊殺過那么多波ss,在神選級死神印記的作用下,原始屬性本身就比一般玩家高。 再加上天空巨人血脈和泰坦巨人血脈的屬性加成,她現在的面板已經不像是玩家,更像一個波ss。 名稱:一葉楓糖 等級:60 所屬勢力:秘銀帝國(崇敬) 體質:1786 精神:858 力量:411 敏捷:396 智力:324 感知:5333 聲望:2049 生命值:31434 法力值:20592 一些全體質加點的戰士,生命值也不過3萬,葉楓和他們不相上下,更別說她最恐怖的還是攻擊力。 不說按百分比扣血的生命汲取,就說她最常用的召喚血鴉。每次可以召喚60只,每只繼承她50%的屬性,也就是近15000點生命和2600點感知。 血鴉每次攻擊會造成1.2倍自身感知的傷害,也就是3200點傷害。血鴉的飛行速度和攻擊速度都非???,普通玩家很難命中,即便能夠命中15000的生命一時半會也清不了。 召喚血鴉的技能冷卻時間只有1分鐘,她的裝備上有減少技能冷卻時間的特性,實際上冷卻時間只要30秒,每過30秒就能重新召喚60只血鴉。 而且血鴉每次攻擊都會附帶撕裂傷害,造成流血效果,每秒扣血1000多點,持續5秒。 對于現在的葉楓來說,人海戰術是沒有用的,光是常規技能就足夠秒殺他們,普通玩家面對她就像面對波ss一樣,而且是智力水平超高的波ss。 更何況她還可以開大:浴血奮戰,可以開掛:狂熱戰意,可以請外援:冥界之門。 “斗宗強者,恐怖如斯,”她摸著下巴想,從前玩過的游戲她也是站在金字塔頂端的玩家。不過那些游戲更講究平衡,一個頂級玩家最多能單挑三個普通玩家,再多就很容易翻車了。 但《神之國度》不同,這個游戲不講究平衡,只要你有能力,完全可以凌駕于普通玩家之上,把自己的屬性堆到一個讓人絕望的水平。 從游戲運營的角度講,這樣的設置是很不合理的。一個游戲最重要的就是中層玩家,如果所有的資源都集中在頂級玩家和氪金土豪手里,游戲環境會急速惡化,極大影響游戲壽命。 現在論壇上已經有不少玩家抱怨游戲的不平衡,他們抱怨的原因大多數是葉楓,同樣是玩家,為什么她能那么秀? 不過目前《神之國度》是市面上唯一一款可以改變時間流速的游戲,就算再不滿他們也會玩。 但這款游戲本可以做的更受玩家歡迎的,雷光互娛成立200多年,出過無數游戲,對于游戲平衡的掌控可以說是爐火純青,不會犯這種低級錯誤。 唯一的解釋就是他們是故意這樣設置的,一款跨時代的游戲,為什么要做這種讓大多數玩家不滿的事情呢? 她隱約有種感覺,雷光互娛所圖不小,尤其是資料片更新后,游戲真實度進一步提高。有的時候她甚至會以為這就是一個真實的世界,不過游戲面板告訴她,這只是一個游戲。 【系統提示】繼承戰斗神格,獲得永久buff:神力,獲得一個領域技能格。 【系統提示】第一位玩家融合戰斗神格,晉升戰神,游戲將在30分鐘后開始更新,持續時間為15天,請廣大玩家及時在安全區下線。 “又更新?”她記得上次更新還是不久前的事情。上次資料片更新是游戲內出現第一個滿級的玩家,那個人是她。這次更新因為出現第一個融合神格的玩家,同樣還是她。 “怎么感覺游戲是靠我推動的,”她腦子里冒出各種想法,是不是應該找雷光互娛總裁要一份游戲策劃的薪水? 突如其來的更新通知吸引了她的注意力,還沒來得急看領域技能和神力buff。還有半個多小時,足夠她做很多事情。 當初打爆戰神爆出一本領域技能:不滅英靈,獲得領域技能格后她第一時間學習這個技能。 不滅英靈(領域技能):轉換而來的英靈可在領域內作戰,神明不死,英靈不滅。維持領域需消耗神力,每10秒消耗1點神力。 --