我不過是個生活玩家[全息] 第1節
我不過是個生活玩家[全息] 作者:寧雁奴 文案: 新紀3013年,全息游戲《踏古》橫空出世,官方宣稱“近乎完美呈現藍星紀華夏古文明”,吸引了數以十億計華夏后裔玩家前赴后繼。 穿越而來的“古人”南星,面對陌生的未來世界有些無所適從,隨后投入《踏古》,身處混搭風的武俠世界,竟意外感到了心安。 江湖上漸漸流傳起“毒醫”的傳說—— 說他奶大,心黑,有毒。 做最好的藥,下最狠的毒,打最野的架……還有一個最貼心的情緣,噓~ 南星:我不過是個弱唧唧的生活玩家。 【閱讀提示】游戲內容超過90%,玩法參考現有網絡游戲,蘇爽金手指。 內容標簽:穿越時空 種田文 游戲網游 未來架空 主角:南星 ┃ 配角:聶宗 ┃ 其它:全息網游 一句話簡介:生活玩家難做啊。 立意:生財有道,勤儉致富。 第1章 “歡迎編號3426222988111162143584公民光臨《踏古》世界?!?/br> 伴著一陣優美的旋律,南星驚嘆地望著眼前古色古香的庭院,一瞬間仿佛穿回了數千年的光陰。 微風清涼,陽光怡然。 一草一木都那么的真實。 黛瓦白墻間,居然有一只純白的長毛肥貓在快活飛躍。 這……就是全息嗎 果真讓人分不清虛擬與現實。 如果他不是確定自己穿越了好幾天,對外面世界的“科幻”畫面印象深刻,差點就以為自己還在現代,閑庭漫步在景區,欣賞著傳統建筑的美輪美奐。 “是否開始游戲?” 引導npc的發問,讓唏噓感慨的南星回過神。 漂浮了好多天的心,就這樣穩穩落回了胸腔。盡管《踏古》復原的不是他生活的現代,此情此景足以聊以慰藉。 何況,這還是他第一次接觸全息……新奇! 如果真的如社恐原主所想,能在游戲里發掘商機,不需要賺多少,夠基礎的生活開銷……那真是再好不過了。 在這未來世界,他無親無友,對物質欲望也不強,已有一處容身之所,只要做到了糊口,餓不死自己就夠了。 至于往后……往后的事往后再說吧。 南星定了定神:“開始游戲?!?/br> npc提醒:“游戲賬號成功鎖定。 “友情提醒:每個公民編號對應《踏古》唯一賬號,刪號重來的懲罰非常嚴重,希望玩家愛惜羽毛。 “鑒于《踏古》為藍星紀華夏古代,為貼近真實,建議玩家選用漢字作為用戶名,用戶名不得超過十個漢字。 “如果玩家對漢字不熟悉,可以由引導員輔助登記?!?/br> 通過原主的記憶,南星知道經過無數年發展,人類離開藍星、涉足宇宙深處后,因為各種復雜的歷史因素,現今的人類聯合政府官方語言是建立在漢語基礎上綜合多種語系而形成的通用語。 即便是純血的華夏后裔,熟知漢語的也不多了。 好在,通用語脫胎于漢語。南星不由得慶幸,他保留著原主的記憶,與未來人的言語交流基本總算沒什么障礙,也不至于成了“聾啞人”。 “是否需要引導員輔助” “不用?!蹦闲枪麛嗑芙^。 漢字什么的,他作為“古人”,不要再熟悉不過了。 引導員很復古地掏出紙筆:“請玩家登記用戶名?!?/br> 看著頗有些眼熟的黃皮“花名冊”,南星有點囧:不是說,《踏古》是武俠風的“上古”游戲嗎?怎么還混搭了現代的東西 暗暗搖頭,不再想亂七八糟的,他拿筆工工整整寫下自己的昵稱—— 三分三。 這是他中二時就開始使用的網名,穿到幾千年后的未來,這樣頗有紀念意義的昵稱,就更舍不得拋棄了。 引導npc微笑:“玩家‘三分三’登記成功。 “《踏古》自由開放,有著無限可能,敬請玩家盡情探索?!?/br> “友情提示:‘三分三’觸發關鍵詞,出生地由隨機變更為指定新手村?!?/br> “歡迎玩家成功闖入‘十萬大山’!” 南星愣了愣。 什么叫“觸發關鍵詞” 沒等他琢磨明白,眼前一花,就離開了秀美雅致的江南園林,來到一個不知名的小村莊。 哦,不對,剛剛系統好像說了,這里是…… “十萬大山”?很熟悉的感覺。 “嗚嗚嗚……” 南星一邊思考,一邊正抬腳準備進村,突然就聽到影影綽綽的女孩子哭聲。 當即一個激靈。 任務?! 早前說了,《踏古》的設定非常龐大,玩法也十分自由,他登入前看過游戲論壇,都在說《踏古》任務不好接,觸發條件相當隨便。 有的人運氣好了,不但經驗蹭蹭地漲,還拜入了隱世門派,學到各種高大上的技能; 有的臉黑,啥任務也碰不到,由于一開始不懂什么“武俠”,得罪了一眾新手村npc,以至于處境更加難了。沒日沒夜靠著刷怪,慢慢升到10級,進城后加上好友,好友幫忙才勉強脫離窘境。 看多了論壇前輩們的“血淚控訴”,南星算是知道這游戲升級有多難了。 那若隱若現的“嗚嗚”哭聲,就是大寫的任務苗頭……絕對不能錯過。 哪怕,他不過是個沒有任何技能的0級玩家。 啊,差點忘了! 還沒有分配初始屬性點。 附近看起來沒什么危險,南星便安心地一邊朝哭聲傳來的小樹林走去,一邊召喚出人物面板。 [人物]三分三 [等級]0級 [基礎] 體:0[ ](每點增加25氣血) 智:0[ ](每點增加10內力) 氣:0[ ](每點增加5內功及1內功防御) 罡:0[ ](每點增加5外功及1外功防御) 御:0[ ](每點增加1格擋及0.75韌性) 敏:0[ ](每點增加1命中及0.75暴擊) 神:0[ ](每點移動速度 1%) 魄:0[ ](每點屬性傷害 1%) 潛能:100(每升一級增加若干可分配潛能點) 根骨:未覺醒(覺醒根骨將會激活屬性) [技能] 普通攻擊 [活力] 100/1000(每5分鐘恢復1點活力,累計至1000溢出) 根據論壇的攻略貼,在不確定未來發展方向前,初始點率先分配給“體”和“智”: 體:20 智:10 “體”代表氣血,20點就是500血量,即便碰到5級精英野怪,挨一爪子也不會立馬就嗝屁。 “智”決定內力,除了最基礎的劈砍外,釋放任何技能都需要內力……雖然目前赤手空拳的還沒有激活武技,先分配10點以防萬一嘛,說不準開門紅做個任務就能得到一件不錯的武器,萬一運氣超好,撿到武功秘籍也說不準呢?。刹皇撬兹兆鰤?,《踏古》里一切皆有可能,論壇上有不少小紅手分享過他們撿狗屎運的經過。) 很快,南星就找到了哭泣的小女孩。 靠著山腳的小樹林,小女孩扒拉著一棵歪脖子樹,半邊身子懸空,眼看就要掛不住了。 南星眼神好,一眼就看到斑駁的樹影間,一條棕褐色的蛇吐著信子,慢慢朝小女孩的方向游移…… “當心,”南星當機立斷,一個上躥,非常利索就爬上了樹,很熱情,“別哭啦meimei,我這救你下去?!?/br>