出籠記 第1336節
由于天災陣營和近衛陣營的瘋狂殺戮,最終迎來了世界之力的反噬。 關于第三方英雄幻影刺客的出現,玄色同盟,dota系統對此就是這樣解釋的。 衛鏗這個駭客給整個入侵架空時間線的“游戲”系統,增添的運行邏輯也非常簡單。 游戲角色在異世界中:沒有任何義務去救與自己不相干的人。也沒有權利用任何名義去殺與自己不相干的人。 衛鏗增添的補丁,幫助這個玄色同盟游戲系統在這個位面搞“劇情合理”化。 衛鏗在這個游戲系統里開始補充“玩家須知”。 這一天,所有玩家在自家系統中聽到了有關“希羅麗娜”這個npc的詳解:當天災英雄們瘋狂的屠殺后,引起了位面反噬,現在位面意識已經選中了一位貴族女孩(希羅麗娜),將無差別的對玩家們發起懲戒。 而近衛這邊似乎是率先理解了新冒出來的游戲機制。 祈愿者的炎陽沖擊狙殺了這些在瘋狂屠殺的天災英雄,贏得了第三方英雄的好感,這使得那個第三方英雄現在懲戒的重點放在了天災。 旁白:祈愿者的乘機狙殺,是衛鏗輔助,這在玩家們間造成了直接干系“眼下游戲勝敗”的影響。所以剩下的玩家們也不再思考游戲突然加機制背后的“緣由”,轉而不分青紅皂白的開始挖掘機制。 曾作為資本家的衛鏗知道:想要讓下層放棄抱團,放棄思考,就應該丟出一塊骨頭,然后讓自己指定的“卷王”(目前是這個祈愿者)搶到這根骨頭,帶動所有人一股腦的卷。 目前冰女這些近衛英雄都明白,這個幻影刺客推完天災的外圍建筑,就會推近衛建筑。 因為這場游戲中,第三方英雄是要拿走一百個人頭才算勝利的。而近衛一方也要靠拿人頭才能獲得獎勵。 當天災被削弱到一定程度,近衛和這位幻影刺客的關系就屬于“搶人頭”的競爭關系。 而近衛被擊殺也算幻刺的人頭。 所以現在看起來希羅麗娜和近衛英雄的良好關系,隨時可能破裂,是沒有任何實際利益保障的。 站在希羅麗娜的利益上,天災弱到一定程度,近衛也不能太強。 ……鐵石要塞戰場上,這里是近衛和天災的第二十五次兵線交鋒,不斷的消耗,讓這個戰場上已經沒有本土的人類士兵…… 祈愿者和矮人火槍手,面對四百個食尸鬼亡靈巫師以及二十臺絞rou機的圍攻。 矮人火槍手的霰彈,如同機槍的彈雨一樣傾泄,覆蓋了戰場,大量食尸鬼被射擊后,骨架都被打散落,而祈愿者此時已經不再釋放那數百米長的冰墻魔法。這是因為前期英雄要給后期英雄讓兵線的資金和經驗。 然而就在這時,幻刺閃爍了過來,隨著一道刀扇技能,所有的食尸鬼和樹人,連帶著天災巫師和絞rou機被全滅了,矮人火槍手的玩家受驚猛退,這種明顯的搶經驗和人頭的行為讓他敢怒不敢言,他的裝備體系還差了一把蝴蝶刀和幻影斧才能完整,但眼下這位共同“盟友”絲毫不給他面子。 希羅麗娜在收割完畢后閃爍過來,邁著曼妙的步伐,對祈愿者說道:“我已經拿下了第三路的高地,你過去支援一下吧?!?/br> 祈愿者:“是飛往前線嗎?我這邊沒有道具?!?/br> 希羅麗娜頓時一道切割擊飛了祈愿者,冷冰冰舉著彎刀說道:“后退者斬殺!” 祈愿者和矮人火槍手氣的臉都變形了,心中暗罵:“我們不是一個陣營的,你憑什么下命令!”矮人火槍手似乎是嘴快了了,嘟噥到:“我的槍口一直對著敵人,你的閃爍(空間跳躍技能)卻常在我背后?!?/br> 然而矮人說出這句話后就后悔了,因為寒芒刺骨而來,希羅麗娜陡然閃爍,連續橫著劈殺三下,這個瘋批女人三刀分尸了矮人玩家。 如此突發事件讓近衛英雄愕然,聽著系統提示己方英雄死亡的語音。 因為根本不是同一隊伍的隊友,希羅麗娜能給予他們殺傷,所以能用暴力下達命令。 冰女為了減少損失,面對希羅麗娜殺了己方一個隊友的威脅,在明面上只能妥協,在這個倒塌要塞和眾多食尸鬼尸骨和樹人殘骸的戰場上,四位英雄只能傳送到上路,至于希羅麗娜飛走之后,他們會不會繼續聽從那就是另一回事了。 ……相對于近衛一方英雄的憋屈,天災一方英雄正在巨大矛盾中…… 此時大陸中央一個凈水湖的港灣里,一個身高五十米的大型巖石傀儡聳立,這個傀儡被稱呼為rou山。其不朽的能力,讓它在死亡后可以掉落一個名為不朽的盾牌。 天災這邊的隊長美杜莎準備練一波級,拿到這個物品后,便可組織一次進攻。 但在這時候,必須要有掩護,需要有人來硬抗rou山的巨大攻擊,危險很高。只有超級rou的力量型英雄,以及防御,閃避特別高的敏捷型英雄,才能硬抗。 張悅選的英雄模板是屠夫,此時一身黑色的爛rou,剛從紅龍吐息的灼烤中逃了出來。紅龍的龍息火焰是暗紅色,而且還帶著酸液腐蝕,張悅身上到現在依舊是冒著渺渺煙霧。 模板是美杜莎的英雄,扭動蛇尾巴,頭上所有蛇發面向了張悅,直接安排到:“由你來進行第一波的抗傷害?!?/br> 張悅的屠夫外形的腹部吞吐腸子,不滿的說道:“有什么經濟補償嗎?”這里的經濟補償是戰后的戰功分數、獎勵點讓渡,然而美杜莎玩家冷然說道:“作為前期英雄的你,一直是在打野,沒有團戰?!?/br> 張悅火了,因為一直在打野沒有團戰的,是“大魚人”這個玩家。這位美杜莎玩家在這場游戲中和“大魚人”“小魚人”是一個團隊的?,F在整個局面劣勢,她們是從團隊中不熟悉的人開始壓榨。這不,上一個被他們賣的牛頭人現在已經在水泉了。 張悅頓了頓后,說道:“我正在攢錢出飛鞋,這個等一會吧?!保ā帮w鞋”游戲官方名稱為“遠行鞋”,是能遠程傳送到戰場的裝備) 小魚人總指責他不能及時趕到戰場,現在張悅用“裝備不夠”的話,算是回應了。當然這并不能讓大小魚人兩個玩家滿意。 大魚人:“你一次都沒有死亡,為了團隊勝利,應該付出點什么!” 張悅聽到這兒,用屠夫模板哈哈大笑:“團隊勝利?”他莫名的笑了笑,“為了團隊勝利,你們做了啥?” 由于沒有友傷體系,所以最后不了了之。張悅離開了“rou山野怪”所在山嶺區域。 ……天災一方英雄,最終還是決定要打“rou山”這個怪…… 黑錳鋼色彩的五十米高rou山在湖面上踏著水浪轟轟過來,如同公共廁所那么大的拳頭錘擊在地面上,巨大的眩暈沖擊波呈波浪形擴散,讓召喚而來的半人馬,以及獸人雜兵們當即眩暈,隨后被激射的水浪石子打的血rou模糊,一拳帶走,此刻也只有英雄靠著高防御和敏捷才能游走。 而最終大魚人、娜迦三人組是相互扛傷害,將巨大rou山磨成絲血。 當rou山血條見底的時候,突然空間閃爍了一下,在rou山身后六十米高的瀑布上,幻影刺客閃爍了過來,隨著一道圓刃在rou山后心閃爍,rou山轟然倒塌,在水潭中砸出了大片水花, 代表著“經驗”的能量涌入了幻影刺客身體,并且與此同時,掉落的不朽盾牌也被希羅麗娜撿起來,這個裝備進入角色身上后,“不朽”紋路出現在了希羅娜的盔甲上,rou山被干掉的效果是“不朽盾”,即血量被清零后可以復活一次。 偷完了rou山的擊殺后,希羅麗娜看著已經殘血的三人,微笑了,先是一個“窒礙短匕”技能,直接讓試圖逃跑的小魚人陷入了重傷及減速的狀態,然后將其一刀帶走。這頭小魚人轟然倒地化為了灰塵。 再然后是美杜莎,希羅麗娜飛旋追了上去,讓這條蛇蜷曲著死亡,成為了粑粑狀的rou泥。 最終是那個對她領地進行屠城的家伙,希羅麗娜帶著復仇的微笑舉起了圓刃,對它豎切。 希羅麗娜渾身黑色的衣著,黑色皮靴的鞋跟,如同釘子一樣踏碎了仇族娜迦的右眼眶。鮮血沾染在小腿的白色絲襪上,非常醒目 三殺的提示響徹了整個游戲系統,希羅麗娜卻并沒有滿足,她看著血液從圓刃滴落,想要更多鮮血。她瞭望著周圍樹林中那大魚人逃亡留下的蛇行痕跡,閃爍著追了上去。 而張悅在外圍原本準備搶隊友人頭,看到這一幕,直接逃了。 張悅:這游戲,我算看出來了,有坑。 第06章 (上) 混入“游戲策劃”團隊 鋼鐵領的架空時間線上,近衛天災交戰的六個月后,衛鏗策劃出的“中立英雄”登場。由于這最新策劃給整個游戲帶來了不一樣的精彩,甚至得到了系統內,對這場游戲評分存在的高度認可。 現在玄色同盟游戲系統的這些負責人,還不知道己方的“策劃”,是他們的戰爭對手派來的,就如同戰爭中,昏庸的最高領導總能“慧眼識珠”找到最能干的下屬,但其實他是臥底一樣。 衛鏗:我預備在第八個月給近衛天災們多加一把火,畢竟沒有時間限制的游戲,雙方會刷人頭刷到天荒地老。 衛鏗非常熱心的給玄色聯盟的這個“游戲”打補丁,一個新的倒計時,在近衛、天災以及希羅麗娜頭頂上出現。 在近衛天災的中線上,鐵石要塞廢墟前,希羅麗娜看著頭上倒計時,深呼了一口氣緩緩道:“神之路的新考驗嗎?” 下一步會發生什么,所有玩家都不知道,除了“狗策劃”。 ……衛鏗:“我在舞鏟”…… 當欲望驅動的掠奪和破壞被預判到了,衛鏗順著這一切挖了一個可以埋葬“欲望”的大坑。 衛鏗嘆息著搖了搖頭:“歷史上jian佞小人,總能在整體下坡階段,成為上位者倚重的干臣?!?/br> 衛鏗給“dota”游戲系統做補丁,所以接下來一切強化都是由“dota”系統對所消耗的信息焓進行買單。 接下來,為了增加對抗性(防止玩家們py交易,在位面上賴著不走),上路下路將出現“攻城傀儡”軍團,進行出擊。 鋼鐵領,余臣為自己的各個工坊,從“dota”系統那兒攬了一筆大單,領地上得到了系統提供的一系列“機械造物”的圖紙、設施工具后,開始交付軍事系統了。 鋼鐵領工人們對此很詫異,但是工廠中精靈魔法師們很快確定這是“正?,F象”,因為在宇宙空間中諸神之戰也是需要購買軍火的。最典型的特例就是虛空中“燃燒軍團”也曾一度將“地獄火”當作貨物售賣。 現在鋼鐵領看著內部那四十八個等待貨物的傳送陣,確定了是神祇找自己訂貨。 戰爭刺激性下,這個位面本土生產力工業開始全力開動,為這個世界的殺戮增添一把火焰。 工廠中一批圓乎乎的坦克已經完成了,說是坦克,不如說是突擊炮,因為沒有履帶,只有八個鐵輪子。安裝了一門火炮。比起二十一世紀的坦克,這個最大問題是尺寸太小了,只有四噸重量,只能裝備三種武器。 第一種就是火炮,而裝完之后,就沒辦法安裝其他反步兵武器了,而那一門30毫米口徑的炮嘛,由于要追求破甲,只能是攻城攻擊。哦,打一打同樣是大型單位的科多獸,還有山嶺巨人,以及巨大樹人是可以的,但是想要對小型單位打擊,那是不可能的。 第二種是霰彈,霰彈不分敵我,在這普遍由騎士揮舞騎槍沖鋒的時候,霰彈只能打到自己人,倒是對空軍可以輸出。 第三種就是火焰噴射。至于堆疊幾個炮塔,甚至將機械單位變成二十噸以上,那就是要堆疊信息焓在納米力場上動手腳了。 六十個“風系”魔法塔開始鼓動魔力,制造的渦旋氣流,產生了強大氣流升力,這種可控氣流可以讓飛艇等單位無需長久懸浮在空中。 這個充滿魔法特色的機場,開始為??吭谶@里的空中戰爭機械加載油料和彈藥。 在過去,空中單位向來是昂貴的,不僅僅是馴養獅鷲和龍鷹的價格昂貴,更是因為這兩種單位的騎乘者培訓起來很困難。地面上的人呢,對這種空中漂浮都帶著一些本能的恐懼。 現在對于鋼鐵領地,一切都不是問題,一架架雙翼直升機煽動翅膀,從騎士頭頂五十米天空飛行,進入了戰場,當然這一切是有系統強化(買單),里面的駕駛員都不是人,而是泥人傀儡和水元素。 現在整個游戲系統,在這個位面都進入了高消耗狀態, 要命的是,對玄色同盟來說,衛鏗臥底游戲系統磨掉策劃的這種“高消耗”的折騰,被定為“能干”…… ……來自刁民的諷刺:工作要的不是“苦勞”,要的是亮點。嗯,我提供“亮點”,公司關我屁事?!?/br> 鐵石要塞中,閃爍著魔法光芒,坦克攻城傀儡伴隨著履帶出現了。 各個王國記載的典籍中,這種坦克和飛機曾出現過,但那只是幾噸重的坦克 那些機械能被騎士的大劍一點一點砍穿裝甲,破壞齒輪傳動。 至于矮人的直升機,在帶著矮人上天之余,彈藥載荷只有五十公斤,空戰拿著霰彈和敵人空軍對噴尚可,但是要對地投彈,在這滿是超人的魔法時代中。破不了防。 現在,直升機上的每一枚飛彈都是由魔法系統強化,精準發射,而裝甲更是有液態魔力泥進行緩沖保護。 作為中立商人,余臣不僅僅包出貨,還在五天時間就編撰完畢這空地機械化部隊,十五輛坦克一個機械大隊。配上空中直升機轟炸部隊。在鐵石要塞中,此時雙方樹人,食尸鬼,雜兵開始分散在這些機械群里,組成步坦結合戰術。 衛鏗給玄色同盟這個游戲系統寫的報告:當雙方英雄的等級能力越來越強,雜兵難以在戰場上立足,成為了英雄模板玩家收集金幣的雜怪,這是不對的,必須得上調難度。 第一波機械化部隊開始發車了,新式的魔法生物和魔法坦克組成“閃電戰”,開始進軍。 此時上路外圍和下路外圍,各有一條鐵路被緩緩延伸。哪怕是在途徑海拔兩千米的山脈,在游戲系統“新策劃”(衛鏗)申請的信息焓作用下,也開始貫穿了。 這曾經的地形障礙,隨著山峰內隧道形成,被鐵路穿過,這兩條鐵路跨越了地圖一百公里邊長(邊路),就可以分別從側面涌入雙方“生命之樹高地”、“冰封王座高地”。 近衛和天災英雄不得不阻擊這多出來的兵線防止對面偷家,當然落單的他們更容易被“復仇”的希羅麗娜逮住了。 第06章 (下)gm“權限”下放, 又一次倒計時 盡管衛鏗在各個游戲系統中做出了如此的“大動作”。對玄色同盟信息焓損耗是如此的巨大,但是因為表現的非?!熬省?,就如同二十一世紀某些毫無意義,開的加班會議,盡管浪費了公司所有人的精力,但是表現出的那股子“精氣神”,是讓領導感覺到非常值了。 衛鏗嘀咕道:你們不是喜歡當領導嘛?那么我就讓你們“英明果斷”。