出籠記 第1332節
……如同一戰時大放異彩機槍,二戰亮相坦克,第七次位面大戰最具特色“時空武裝”登場了 視角回到架空位面上,鋼鐵領中,作為原位面洱源角色替代的余臣正在視察“高等地精”維修的蒸汽坦克,在坦克上,矮人們正在cao作著,在娜迦戰役中已經驗證的“眩暈大炮”。 由于不用再考慮太一位面變量們對新世界接受能力的問題。衛老爺開始放縱。 “不用作為父親承擔撫育工作”“不用作為士大夫承擔氣節”“不用作為王者承擔脊梁”——衛鏗:這樣逍遙自由,嗯,很快樂。 鋼鐵領上新的蒸汽坦克采用了更強的“符文刻錄”。弩炮的穿透力更加強大,并且配備了更多魔法效果,機械動力也采用了更強大的魔力符咒來驅動。 當余臣整備好軍事力量后,希羅麗娜出現在衛鏗的大廳里。 當娜迦戰役和南方明達河對獸人剿滅戰役結束后,她來鋼鐵領的次數變的很多了。這條時間線上沒有婕莉。 當然,她仍然是她,哪怕“考驗愛情”的方式,也依舊是老樣子。在這個架空時間線上,當余成第一次和她在卡拉爾見面時,她對余臣并不在意,而開始密切交流接觸后,也是在鋼鐵領逐漸變成南方第一大領地的基礎上。 希羅麗娜又一次到來,身上穿著絲質的魔法長袍,以及一雙鑲嵌寶石的長靴,這讓她格外閃耀。 但此時余臣的視角并沒有放在她這,而是看著黑白色彩的報紙 在原時間線上,整個明日領的壯大離不開“夏盛”那些從異位面熱情投入培養的大量干部。但是現在這條架空歷史線上,扮演領地崛起重要角色的,都是一些效忠于余成的“騎士”們,以及在設定上臣服于余臣的高等地精。 甚至替代洱源的余臣(衛鏗)自己的身份血統,在這個位面也改變了。 在這條架空時間線上,雖然余臣少年時候出生在南部領地養豬倌家庭,但是現在經過了最新血脈調查,衛姥爺的血脈中具有古老英雄的血脈。 總之,曾經的變量擾動特征,被“合理”的遮蓋。 希羅麗娜此時前來,是為了大陸上突然出現“生命”和“黑暗”的聚變。她希望余成的鋼鐵領和波濤領能夠同退同進。 望著興致盎然的希羅麗娜,余臣張了張嘴想要勸說“她別讓自己家族領地摻和到這些‘玩家’的矛盾中,但是知道自己是無法給這位極為有“主見”的女法師,敘述一些不得她心的現實。 在初始時間線,洱源和希羅麗娜的最大隔閡,就是平民和貴族。對于希羅麗娜來說家族榮耀必須要和另一個榮耀結合。 而現在余成和希羅麗娜的最大隔閡,則是“想要自由的去挑戰命運”與“等待被命運垂青”的分歧。 ……一個游戲的世界,npc要拋棄幻想?!?/br> 隨著南北的出現超然的奇跡后,整個大陸所有王國和種族很快則是遭遇了兩個勢力的通牒,一方自稱天災,而另一方自稱近衛。 這兩方面都派出了英雄來到各個王國,請求合作。 衛鏗知道,近衛和天災兩方的英雄現在只會在前期合作,一旦到后期魔幻屬性加起來后,整個大陸現存的戰士體系們都是螻蟻。 那些擁有頂級英雄屬性的存在,那裸裝都是三十多倍普通戰士的屬性,可以輕易屠殺數百人的軍隊,而將各種神裝都配好后,例如“輝耀”這種武裝,一旦一個英雄裝備上那么上千米范圍內敵對士兵都會被身上莫名竄出來的熾熱金屬火花灼傷, 現如今處于“游戲”的初期,近衛和天災玩家們屬性還沒成長起來,固然是非常有禮貌。 人類王國中有一些自詡聰明的貴族們,還希望駕馭這些“異世界英雄”。 ……無論近衛還是天災,其實都經歷不知多少世界了?!?/br> 其中在光輝歷596年五月,北方鐵刃伯爵,當即扣押了一個來自冰霜之地的來客。 結果這個“玩家”在大廳中,就徹底變成了一個死亡憎惡。 這個體重兩三噸的憎惡,腹部的巨大創口中伸出腐爛的腸子,如同靈活的刺槍,穿透了伯爵的身體,隨后如同牙齒的肋骨吞噬了六十個人后,撞開了城墻倉皇而逃。 隨后這個領地爆發了可怕的瘟疫,騎士們都進入衰弱期。 在北方,張悅從領主的士兵戰陣組成的長矛叢林中逃出來后,在一個小鎮恢復了人類狀態。 他看著自己身上掉落的長矛,矛尖在脫離軀體后,變得銹蝕老舊,這是“憎惡”身軀自帶腐敗效應, 張悅,暗罵到:“該死,為什么總是讓我談判!” 雖然剛剛憎惡一身腐rou非常耐揍,但還是差點被騎士們的長矛給插成了殘血。 由于是談判中遭遇了“襲擊”,且這些王國騎士們在自己系統中標注為了中立狀態,張悅就算反殺了多王國士兵,依舊沒有“游戲中”的經驗值。 這讓他非常惱火,暗罵游戲系統bug。 作為經歷六次游戲的他,已經明白了這個游戲的機制,冰封王座這邊會根據他的戰功,授予統帥數值。 這個統帥數值呢,是可以直接控制兵線上的小兵的,這一點,原版游戲中沒有體現。 緊接著,號角的聲音傳遍了整個大陸,近衛和天災兵線開始沿著的先前黑暗和生命力量擴張出來道路發生碰撞,在俯視大陸視角來看,這就如同兩條顏色不同觸手相互交錯在一起。 張悅啃食了一棵大樹進行回血。隨著樹木纖維融入皮膚,身上被長矛戳出的傷口就雨后被水沖刷的土坑一樣快速抹平了凹陷。 就在張悅這個“憎惡”舔舐傷口的時候,北方的天災兵團派出了三路大軍,其中下路是上千個食尸鬼,如同移動的腐rou海洋一般,朝著的鐵刃伯爵領地進行了進攻。 而南邊的樹人和鳥類德魯伊,以及弩車,則是同步推進。三百個兩米高的樹人,十輛弩車,二十位施法者。他們通過獸人的領地 ……戰前外交上,近衛一方的某些模板,占據“形象”優勢,絕不是憎惡這種讓人看著就惡心的存在…… 在王國的首都中,兩位女性法師成為了座上客,一個擅長火系,一個擅長冰系。 她們很有禮貌的要求王國站在光明的一方,至于光明,她倆的確是很光明,是能讓人三觀被五官帶著走的那種“光明”。頭戴金冕,腳穿白色鑲嵌寶石靴子的美麗女性,讓人一看就是“正義”陣營。 由于給了王國法師魔法道具作為禮物,她們得到了回應,在她們的系統中,確定這是友好方——友好方,卻不是盟友,更不是下屬。 王國的政治家,對天災和近衛的斗爭保持觀望,當然這些外交家都愿意讓讓近衛的兵團通過王國一些領地。 只是更進一步的談判上,王國一些“精于算計”貴族希望通過與近衛兵團能結盟,同消滅掉一些雙方共同的敵人, 當然王國政治家們低估了自己把持平衡的能力,更不知道,這些“英雄”模板穿越者現在在早期跟樂于開空頭支票。 值得一提是,英雄像他們對王國政客們保證“可控制近衛兵團”,但實際上這是狐假虎威,英雄們最多只能命令近衛兵團在沿途多繞一百公里路。 在從王國宮殿里出來后,“冰女”的冰系魔法師穿越者,憂心忡忡對“火女”穿越者說道:“這次任務和以前不一樣,以前都是在遺忘峽谷,澄海等規則地圖上,而現在為什么突然在這樣真實的大陸地圖上?” 火女看著掌心跳躍的火焰說道:“有什么區別嗎?依舊是和游戲世界一樣脆弱?!?/br> 冰女看著這個無可救藥的蠢貨同伴,緩緩說道:“你記住,系統提示這是終考之戰,這是一個現實世界,和以前的夢魘試煉場不一樣?!?/br> 火女微微一頓,身上的紅色法袍上火焰暗淡了幾分,她不情愿地說道:“應該還是能復活的,你看,我們是有復活數值的?!?/br> 冰女愣了愣,對這個天然呆進行質問:“如果復活數值消耗殆盡呢?會發生什么?” 沉默數秒后,冰女走開了,甩下了一句:“你最好認真一點,這一戰不同尋常?!?/br> 火女雖然知曉了嚴重性,但是仍然不愿意弱了氣焰,回懟:“知道了,不就是擔心我坑你嘛!這次戰斗中,誰坑誰還不一定呢?!?/br> 第02章 盜號參賽 近衛和天災降臨大陸時,鋼鐵領上,一切都發展的熱火朝天。蒸汽學院正在教導“金屬法師學徒”,而騎士學院正在教導著戰士們(這些都是衛鏗對原時間線明日領上夏盛穿越者們產生的時空痕跡的掩蓋)。 高級地精和人類工人很快規劃出了一個工業區。這個世界使用大型的鋼鐵機械,總容易出故障,那么就改用小型的。 如同那些著名魔法學院的校長喜歡在校門口留下名言一樣,余臣也留下了自己震撼發言:大型機械的魔法防護,設計存在極限,就如同戰列艦大到一定程度,其側面裝甲和甲板裝甲不可能永遠堅固的抵御破甲。 這種設計極限,在魔法世界中比比皆是,不僅是在武裝的,還在生產上。 地精工業的規劃師們,在發現五十立方米的大型高爐無法正常運作時,硬生生的算出相對合理模型,設計出一套串聯的小高爐,提高了鋼鐵產量 這些小高爐串聯煉出來的鐵液,由于出來的時間不同,如同一坨坨顏色不均的粑粑堆疊在一起。哦,在最先出來的鐵也快凝固時候,這么一大團熱鋼,送入了軋鋼廠加工。 在各種蒸汽動力機械,火系熱熔魔法,的熱處理下,復雜機械鋼鐵零件 這是和矮人、地精類似機械制造手藝,但不同的是,鋼鐵領將這類技術進行了規?;?。 一條條小型生產線是可以互換零件,而同類型組成的一排排生產線,其數量之多,規模之大,運用了全新的企業模式。 相對于矮人的家族職稱制,以人族為主的明日領首次運用了“股份責任制”來分配的義工業生產的義務。 整個工業鏈上,原材料運輸,工業品運輸的配套道路,是矮人,精靈,人類各方分開搞定——這是矮人那窩在山溝里的家族作坊無法比擬的。 當出產了全套的騎士板甲,大劍后,余臣很快給老東家新勃蘭特伯爵那里,送了一百套。 這個位面的勃蘭特伯爵沒有子嗣,余臣是他的私生子。 外帶給提拔自己的希羅麗娜那里也送了一批魔力套裝,并且保證以后,只要這兩位有需要,價格好說。 這樣大方,讓希羅麗娜這個備受王國矚目的貴族女法師對余臣很贊賞,而這也讓王國那些老牌貴族們多了一個嫉恨的理由,他們將鋼鐵領產出的金屬武器拿到矮人那兒,故意教唆矮人和鋼鐵領的矛盾。 王國貴族們在這些年對矮人是如此“挑撥”的:“看看,這是我們人類的新型鋼鐵產品,比你們矮人技術怎么樣?你們矮人最好學學!”頑固的矮人們哪受得了這個氣,在教唆下直接和鋼鐵領產生了矛盾。 當然在這個架空時間線上,衛鏗沒精力處理與北方矮人們這點雞毛蒜皮的矛盾。 ……與其將有限精力哄頑固的矮人,倒不如將精力分配給自己該照顧的人…… 或許商人視角中,余臣(洱源)不會做生意,但衛鏗恰恰相當了解國家級別的工業該怎么做生意。 工業呢,不是要看一個環節的讓利,而是看對整個上下游市場的占有率。一旦工業支撐的產業經濟出現,賺的不是貴族手里那兩吊錢,而是要控制市場。 大劍與盔甲這類騎士用品,這原來是矮人的市場。 矮人憑借這些老字號產品,每年能換到人類領地大量的糧食和紡織品。 這種高端行業,鋼鐵領也是能做,但是成本略高,沒必要和那些“匠心獨運”的矮人搶奪市場。 余臣“中人“戰略思路中,鋼鐵領地是要拿下‘農具’‘建筑’“船舶”產業控制權。這些產業的是吞掉鐵礦石數量是矮人工坊的數十倍, 簡而言之,鋼鐵領地經營的產業,養活的人是矮人鍛造產業的數十倍。 余臣:矮人的精品戰略,只能讓自己賺錢。對上游,無法讓礦產商賺錢;在下游,也不可能讓廣泛的農業人口受利。 “精品”戰略能在文化上占據優勢,但是在紛亂世界“量產”是最終的王道。 光輝歷595年,自從明達河戰役和娜迦戰役結束后,鋼鐵領一戰成名,打通了波濤領的海上貿易線,開始在鋼鐵產業上對王國進行傾銷。 王國內內大量農具鐵器,以及強化堡壘所用的鋼筋都出產自鋼鐵領。 除了這些低端市場,鋼鐵領地還開辟了新消費“賽道”。 例如現在王國開始日益環裝的重甲騎士的后勤馬車,純鋼的車輪,以及彈簧扭動桿,都是鋼鐵領出品。 波濤領地上,海上貿易中大型輪船雖然還是用木頭造的船殼子,但是在龍骨上開始采用精鋼材料。 還有一些小玩意,如王國中的鐘表,以及各種物美價廉的機械小動物玩具,地精們所需要的發條零件,也都是由鋼鐵領現在繁盛輕工業區域供應 ……鋼鐵領的“興盛”,同時被近衛和天災方關注…… 光輝歷596年后,大陸上,天災和近衛的兵線已經相互接觸,正沿著多條道路交鋒。 天災方由于部分英雄直接通過特殊的道具,在大陸上控制了一些貴族,直接帶著部隊繞道,不走兵線。在峽谷河流處進行以逸待勞的伏擊。這個特殊道具叫做“支配頭盔”,能直接支配綜合屬性較弱的地方領主,當然該類裝備只能支配“五級”以下的單位。嗯,大概是人類的普通騎士,男爵,兩三百人豺狼人部落首領的水平。 而像紅龍薩木以及高等精靈王族,矮人家族嫡系,以及人類王國中一些英雄無法被控制。 當然,近衛的英雄們則是有本土王國的支援,在確定天災的英雄突襲的時候,也“領導”著王國貴族那兒借來的部隊發動了進攻。 在開戰的第一個月,由于雙方勾心斗角,互送了十幾個人頭。