第398章
費爾茲規則是開局8秒后晝夜轉換。 “雖然sh好運沒人刷在花房附近,不過等天一黑,丘利爾這個移速,加上夜間圖的buff,去活塔或者大拒馬,排點還是很快的?!?/br> “大拒馬還是盜墓賊,得趁著霧氣掩護,趕緊跑遠,夜間從花房往大拒馬看,有可能‘穿?!敢暤饺祟愑白??!毖銌瓮?/br> 小屏展現著盜墓賊的一舉一動; 哪怕幾步之外是1號機,阿布沒貪,第一時間往西直走。 一大片被火燒過的斷壁殘垣,是費爾茲的廢墟區。 主視角鎖定丘利爾。 是一位御姐型的美麗少婦。 她神色凄婉,黑漆漆的雙目,失神如盲人一般,不停、不停流著眼淚; 黑袍籠罩全身,風吹起了衣角,隱隱約約透著暗紅,如血浸透一般。 當她走動,露出一雙沾血的赤腳……竟是逆生的,即膝蓋、腿腳,跟正常人是反向的。 逆生的雙腿不影響走路。 丘利爾之所以吃香,一方面就在于移速,在所有監管者角色里名列前幾。 霧霾中,一身黑的屠夫行動如一陣煙,很快越過玫瑰園。 天,黑了。 刷在活塔的是班迪思。 小小一只。 按照游戲里的尺寸,或許不到一尺高。 長相很q,紅鼻子大眼睛,戴著尖尖的寬檐帽,讓人立馬聯想到“小精靈”。 確實是小精靈,調皮的、搗蛋的,甚至邪惡的。 “這么看起來真可愛,不愧是新晉最萌求生者?!?/br> “萌到屠夫玩家都舍不得殺了是吧?” “別提……班迪思長得有多萌,實際上就有多煩。監管者哪里舍不得殺啊,那么丁點大,找也不好找,技能還容易放空。最近排位,好多場四殺變三殺、三殺變平局,就因為有班迪思在?!?/br> “所以上半場茉莉很英明,看人類沒搶班迪思,立馬給ban了?!?/br> “不提班迪思技能好壞,尤加利觸手cao作本來要求就高,抓班迪思確實太難了?!?/br> 小小只的人類,站在活塔樓梯,甚至不用特意蹲啊茍的,欄桿就幾乎能擋住他全身。 然而,隱少沒選擇茍。 本來靠近塔頂的他,嗒嗒嗒地踏著樓梯,沒直接從破欄桿缺口跳走捷徑。 走地下樓; 拍掉活塔的短板板子; 再翻板,沖向后窗,翻窗…… 往四號橋奔去; 路過河岸一板區,拍板、翻板。 繼續沖。 上橋,繞到河對岸,跑桑林。 可以看出,小精靈原本移速、交互是顯而易見地慢; 等他穿過橋,路過一面殘破的圍墻,再看其翻窗、沖刺的速度,明顯快上許多。 “噗,真是小兒多動癥?!?/br> “不動起來不行,小精靈沒活力,干什么都沒效率?!?/br> “一路下了三塊板子,要是給屠夫踹了,后面人類跑這邊遛鬼就不太妙?!?/br> “沒辦法,丘利爾移速快,班迪思得盡快攢‘活力’,要不然速度上不去、技能也沒法解鎖,肯定會秒倒,一旦丘利爾開到一階,守尸就厲害了,不太好救?!?/br> “而且,班迪思不是典型的救人位,掉血比正常人快一丟丟?!?/br> “血薄……往好的說,摸血賊快?!?/br> “這么一說,班迪思跟騎士設定有些像?!?/br> “畢竟都來自魔法世界嘛?!?/br> 不過,騎士得圍繞著監管者打轉,在一定范圍才好“吸”斗氣;、 班迪思技能本身不如騎士強力,勝在更靈活。 所謂“活力”,即不停地活動從而讓小精靈興奮。 包括奔跑、拍/翻板、翻窗,修機除外,都是“活力”的來源。 班迪思移速/交互隨著奔跑時間越長、越來越快,從正常人類的75%加速到150%; 有活力,才激活其技能—— “精靈古怪”,和“古怪精靈”。 活力充足,班迪思修機效率110%; 沒活力,就修機羸弱,效率直接削弱25%……注定小精靈永遠保持“多動”。 哪怕班迪思越跑越快了,原本離他挺遠的丘利爾,移速在夜間圖加持下,快到驚人,不停拉近二人距離。 丘利爾追出桑林; 小精靈上到紫藤花架。 “哎呦喂!”解說代入人類著急了,“隱少走位失誤了!” “沒,他想去迷宮,反正小精靈需要活力,不怕逛街……小小巧巧的,也好躲藏?!?/br> “我也明白他的打算,問題是zoey會乖乖配合?迷宮里廢墟不遠,他直接殺盜墓賊就是?!?/br> “盜墓賊有洛陽鏟,刺客還在大拒馬,來得及ob?!?/br> “那多虧?班迪思前期沒空修機,全靠盜墓賊洛陽鏟搶節奏?!?/br> “不慌!丘利爾沒追了!” 顯然,k屠察也覺到隱少的“險惡用心”; 或許考慮在迷宮拉扯時間成本有些高,廢墟克制丘利爾,沒法確認在廢墟的是盜墓賊……zoey扭頭朝小湖畔去了; 8號機也有人在修。 是德魯伊! “追德魯伊也可?!?/br> “德魯伊算是這個陣容突破口?!?/br> “小湖畔……有些空啊,不好遛?!?/br> “游二嗅覺靈,往后山轉了?!?/br> 后山其實就是個帶“懸崖”的土坡;