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筆趣閣 - 網游小說 - 當我提不動刀了?[電競]在線閱讀 - 第81章

第81章

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    看到基拉的僵童,盡管bo2時被秀得慘了,可莫名就意動了。

    想玩追擊流。

    目前推出的追擊流監管者里,就屬血滴子他玩得最好。

    想歸想,燕莊不會任性。

    “枯骨城我有幾個角色適合拿,如果對面ban選不適合,我就不上血滴子?!?/br>
    大家紛紛表示相信他的決定。

    ·

    “……ban哨兵、冊儈、音樂天女,很常規,莫莉的bp看不出太多的信息啊?!苯庹f又開始猜了,“終于要玩伯爵了?”

    “bo3玩伯爵很穩,只是,為啥是枯骨城?昧谷村跟玫瑰街選過的圖不能選,可不是有烏曇寺、國際高中這一些有行刑臺的圖嗎?”嚴姍廳

    “或許因為枯骨城地勢平坦、視野好?也沒二樓啥的?!?/br>
    “小障礙也不少吧!”

    “哎,sh人的想法越來越難捉摸了,簡直神鬼莫測!”

    fr人隊鎖定角色:俠客 刺客 居士 盜墓賊。

    燕莊照舊是高效率的,在下一秒快速選中角色——

    “血滴子?!”

    不出意外的,大出所有人意外。

    第31章

    “……真的要打血滴子嗎?”

    “聯盟賽事我從沒看過血滴子出過場?!?/br>
    “何止聯賽, 從頭一年各大平臺搞的一堆什么杯賽,就沒見著有血滴子的影?!?/br>
    “血滴子很難打出有效cao作,非常吃bp跟地圖;或許也不是不能打……問題在于, 能打血滴子的局, 可玩的容易拿分的角色那么多,我為什么非上血滴子?”

    “沒鎖定,興許莫莉只是想逗大家玩玩?”

    解說又雙叒很激動,沒十秒就“噠噠噠”的一通瘋狂輸出, 伴著沙啞的嗓音,猶如兩架高速轉動以至于快要啞火了的加特林。

    然后燕莊鎖定血滴子。

    藍風神態生動形象,如:Σ(っ°Д °;)っ。

    軒牧則一句話沒說完呢, 嘴巴張開,恰是一個:(⊙o⊙)!

    觀眾席上轟轟嗡嗡的,好是一陣躁動。

    等待界面顯示34秒后游戲開始。

    燕莊舒展著身, 靠躺在電競椅上;

    調整呼吸的節奏;

    十指或交叉、或揉捏、或作抓握動作,顯然是活動著筋(手?)骨。

    表情是沒得表情;

    卻莫名讓人感覺到他是輕松乃至享受的;

    倚著椅背,他偶爾動下脖子, 長得長了的卷毛毛,些許在額前飛起,隨著低頭抬頭的動作而一蕩一蕩的, 給人一種手感很好的錯覺,想上手拽一拽、揉一揉。

    “真是不走尋常路啊莫莉, sh這位新人屠夫, 今天著實給我們帶了不少驚喜?!?/br>
    沉默半晌,解說擠出這一句。

    “畢竟10:0的小分優勢, sh只要殺一個或者跑一個,就贏了。浪一點也沒關系?!?/br>
    “浪嗎……”

    “枯骨城, 血滴子,”藍風念念有詞,“再看人類俠客刺客居士盜墓賊……誒,我琢磨琢磨著,突然感覺有點妙誒!”

    “咋說?”

    “血滴子的定位原本尷尬,追擊吧他沒辦法第一時間給刀,控場吧他物理傷害比起阿姊荷官花里胡哨的魔法技能顯得疲軟,守尸吧還是刀的問題,憤怒的設定真的難搞,不秒殺人類就被無傷掏人……沒機會被拿上賽場,總是有道理的?!?/br>
    “說起來我對血滴子還真不熟悉,王座排位許久沒出現過了吧?”軒牧捧哏,“所以你說妙,妙在哪?”

    “妙在人類堪稱無死角的陣容!但凡玩的荷官,哦,不對,荷官被ban,那也沒事,莫莉手握一張s1伯爵的明牌,面對這樣陣容就不太好打。偏偏他就是不上伯爵,現在情況不一樣了,人類反被血滴子給克制。懷疑莫莉根本是故意針對?!?/br>
    軒牧笑:“bp本來就得針鋒相對!”

    “瞧我,一下午說得太多,自己說迷糊了都。我意思是,莫莉他真的太會bp了!是他自己做的bp吧,sh到現在不還沒找到教練嗎,咳……”

    藍風口風一轉:“枯骨城這圖,懂的都懂,對很多監管者都不友好,但絕壁是血滴子的最佳表演舞臺……我才說,真的妙!”

    “光注意bp,差點忽略給選圖了?!避幠粮型硎?,語氣是一言難盡,“枯骨城何止對屠夫不友好,對人類也……最惡心的地圖,我宣布,沒有之一!”

    是的。

    純純是惡心。

    不是像地下古城得錨點傳送、地形亂七八糟的那種麻煩。

    枯骨城開闊平坦,雖分布著兩個半樹林,可視野清晰,按理說,很方便屠夫,尤其是追擊流,問題在于,其遍地枯骨,或成堆,或成墻,甚至成山,走三步絆兩腳,直讓監管者抓狂。

    其無類似地下室的設定,也就不存在行刑臺,盡管沒二樓,卻存在骨山、犬骨xue跟荒墳谷,有幾處約莫0.5-1.5米左右的落差,加之附近長板短板的,談不上無敵點吧,多牽制個屠夫十幾二十秒也不難,當屬求生者優勢圖;

    可讓人詬病的是,開局100秒,間或過75秒,然后是60秒,再45秒、30秒,分別刷出五波中立生物;

    即骷髏群。

    干擾人屠行動且不說了,最麻煩在于無差別攻擊,攻擊也便算了,更頭疼的是不同的骷髏造成的傷害(或debuff)還不一樣。

    骷髏群特喵的還分陣營——骨兵跟骨民。

    被尋常骨民/骨兵攻擊到的人屠,有0.25秒僵直,若正在用技能,技能被打斷甚至吃掉;



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