第50章
不止是“撫慰”效應,二者另有一聯動技—— 向導過于弱雞,哨兵與之“共情”; 當對方遭到攻擊,哨兵可選擇分擔50%的傷害,也或,因為精神上的鼓舞,向導得到“勇敢”buff,當監管者逼近至一米內,獲得一段沖刺。承傷與沖刺,全局限定生效一次……足夠了,不僅給求生者提供更多博弈的可能性,些許buff的加成在緊要關頭偶爾能扭轉戰局。 很多屠夫在排位甚至比賽bo1就禁用哨兵。 哨兵沒了,向導上場約等于廢物。 人類方選哨兵也不是每一回都帶向導的; 具體對局具體bp嘛,有時別的輔助位不可或缺,而哨兵缺少“撫慰”,強度會被大幅削弱,但在救人方面,能量獸的速度優勢,仍是諸多角色難以取代的…… 祭壇是少數克制能量獸的存在。 能量獸的存在真實又虛假,觸發不了錨點。 得哨兵用本體先傳送到陰界……跑好一段的路途,移速就一般; 哪怕古城圖小,等人趕到陰界再派生能量獸,向導脆皮,上掛流血快,且有向導的局屠夫多會帶“鬼瘧”,掉血速度更快了,不一定能卡半。 阿布秒倒,不卡半救的話,機子可能不夠。 半血狀態的吟游詩人,不得不拖著傷體,跟監管者周旋。 屠夫只想盡快掛上向導,可也不能無視吟游詩人的“馬屁”功夫; 無奈,暫將“尸體”放下,轉頭逼近吟游詩人。 男解說心有余悸:“tin可得悠著點啊,二階阿姊不是開玩笑的?!?/br> 女解說笑:“可不能悠著,萬一被‘祭魂’就慘了?!?/br> “對哦……啊,阿姊敲起‘逆向鼓’!” “哨兵碰到禁錮了?!?/br> “逆向鼓”是“正向鼓”的進階,技能范圍大大縮??; 殺傷力反而進一步增強。 一旦敲響“逆向鼓”,如果求生者qte失誤、或者qte達到三次,阿姊強求“回饋”,同樣瞬飛貼臉,一旦出刀擊中,便可攝取人的魂魄。 所謂“祭魂”,作為祭品的靈魂,是求生者“許愿”的代價。 人類中“祭魂”,靈魂被納入人面鼓中,rou身昏迷,瞬間陷入“瀕死”。 近乎一刀斬了。 某種程度上,或許比一刀斬更可怕:“祭魂”的求生者無法自愈/被摸血,畢竟都是沒靈魂的植物人了。 理論上,阿姊能夠將四個人的靈魂全部拘禁到人面鼓里,彼時人類無法自愈/被救,唯有投降。 實際cao作達不成極致。 屠夫一般最多攝到兩人的魂,再厲害點,同時掛上第三個人……不過到這個程度,基本上是穩四殺了。 不管什么技能,總存在時效的。 那么,在時效內,阿姊堪稱無敵……也不至于。 首先,曾經“許愿”成功的人類(qte完美校準三次),感受到愿力的存在,故而可對“祭魂”的隊友“招魂”; 再者也有些求生者克制阿姊的,比如哨兵的能量獸,精神體不等同靈魂,無法被攝??; 又比如,本局ban位上的滑板少年……哦,標準稱呼“中二生”。 ——中二生有一張神奇滑板,當其沖刺時只比哨兵能量獸慢個35%,在滑行狀態,他可以秒救在屠夫控制下的隊友,甚至不用“招魂”,能將其他人的靈魂帶出人面鼓。不光速度快、能救人,75%耐久度以上的滑板能擋住“會心一擊”,50%耐久度可抵消0.25血傷害……難怪穩坐ban位、是人類的非ban必選了。 扯太遠了。 沒有中二生,tin面對二階段阿姊,全靠遛鬼硬實力了。 不得不用上“短點彈跳”。 也無妨。 目的只為多拖個屠夫哪怕十秒也好。 屠夫也不傻的,被牽著鼻子走……“咚咚”的鼓響,沒浪費“逆向鼓”,是一階段的“正向鼓”。 吟游詩人視角彈出qte。 趁著這一息,藍松將向導成功掛上絞刑架。 tin校準完畢再想彈奏“圣雄頌”也遲了……阿姊永遠都那么手快,qte 技能略長的前搖,讓吟游詩人反應不及。 轉頭就跑,果斷撤。 “哨兵趕過來了?!苯庹f實時跟進。 說的自然是能量獸。 女解說本人常玩人類,更多站在求生一方,道:“哨兵卡血時得注意了,向導上掛,沒提前‘撫慰’,可盡量別吃刀……誒,屠夫不守尸?” 男解說提醒:“屠夫得鎖機子,要不然很容易被吟游詩人偷掉?!?/br> “哦,差點忘了關注機子進度……”女解說附和,“8號機雖然才37%,可書法家之前偷偷觀摩過,無論如何不能讓人類再碰?!?/br> 男解說叭叭:“鎖住8號機,書法家那邊就比正常修機快一點,再‘觀摩’新機也是浪費時間,至于吟游詩人,得跑整一張圖找新機?!?/br> 另一人笑:“向導血還沒到一半,屠夫走開也不怕,機子不夠,哨兵不敢直接救?!?/br> “可惜……” 男解說嘆息:“要不是這張圖,愣搞出兩界,阿布這個‘會心一擊’,說不準就讓屠夫翻盤,送一個四殺?!?/br> 女解說道:“監管者現在也不是沒機會……” “難!除非人類集體犯病?!?/br> 必然不可能。 除阿布犯下的不算失誤的失誤,sh人類在整場對局中表現得無可挑剔。