第26章
定然是神出鬼沒的tin了,適才其救完人后的走向,確實可抵達一個泊車位。 而第二波擊倒烏賊的節奏很快,現在開車往7號機去,勉強夠開機,恰恰能將游二堵??! 顯然,tin也考慮到這一點,身為牽制位,得挺身而出當英雄了。 燕莊隨即將牲靈什么的暫拋腦后。 嘴角不自覺地彎起,左右手都搭在鍵盤上,虛虛的搭著“1”、“2”、“3”和“0”鍵。 來吧,來場驚險刺激的“碰碰車”大戰! “碰碰車”算是“鋼鐵森林”地圖一大特產。 監管者跟求生者各開一輛磁懸浮車,可前后追擊、也或迎面相撞,“1”、“2”、“3”數字鍵用于左右變道,“0”是用來加氮氣的; 雖說,碰撞產生的沖擊有些猛,不管屠夫或是人類,都會出現“暈厥”。但碰撞的先后決定二者暈厥時間的長短,若是屠夫撞到人類,不過是5秒暈厥,換對方一個7秒暈厥 半血傷殘,絕對血賺;反過來,人類先撞,暈厥時間自然也就顛倒過來,且有50%幾率不出現重傷……人皇、屠皇往往是自信到自負的,賭一把吧,賭誰更兇更瘋更貪又更膽大心細。 于是加氮氣,為磁懸浮車增加動力、加大沖撞力道。 每輛車,只能加一次氮氣。 本局進行到現在,車一直沒怎么被利用,氮氣是夠的。 燕莊準備就緒,瞄準飛馳的紅色磁懸浮車…… tin無非是不想他抓牲靈,既如此,抓對方也一樣,開門戰有一人在手上,另一人脆弱如牲靈,抓到也不是太難,畢竟人類貼門、開門是要時間的,可不是想跑就能立馬跑; 而牲靈那個有點棘手的天賦“犧牲”,想用也用不上,其一直殘血——0.25血于求生者挺惡心,除卻帶治療技能的人類,無法摸血——就沒辦法、當前也來不及二次“認主”。 何況,在全場只剩兩個求生者的情況下,便是用上“犧牲”,對整個局勢又能起到多大作用? 自詡“鋼鐵森林車王”的某人,玩“碰碰車”從來不帶虛的; 縱使失手,輸掉“碰碰車”也無傷大雅。 牲靈不想開門戰被抓,最可能會第一時間開機,釣魚佬雖是滿血,可兩層“圣光”是“起死回生”消除不掉的,只需一個“寬恕”,10米內人立馬殘血,或者再疊個圣光“凈化”,加上一記平a,人便倒地。 ……就多個2秒暈厥,風險也不大。 想法很多,現實不過一個眨眼的功夫。 燕莊cao作犀利,憑靠著經驗、直覺,時機把握得極是精準,及時摁“0”,加注氮氣; 磁懸浮車如電閃雷鳴一般…… “咻咻的——” 飛啊,飛到十萬八千里之外! 呼吸間,坐過了站,直到終點站,車子才緩緩停下。 發、發生了什么? 燕莊茫然眨眼。 目光落到左下角,顯示“瀕死”狀態的小人頭,是釣魚佬。 這…… tin失手了? 哦,差點忘了“碰碰車”還有一種結果,即變道失誤,車毀人亡。 真正的車禍。 是菜鳥玩家常有的cao作。 不當發生在tin這樣的老人皇身上…… 「已完成5處封印?!?/br> 整一個空間發生劇烈震蕩,大陣徹底激活。 剎那,求生者們“起死回生”。 牲靈回復滿血,釣魚佬也同時起立。 電光火石間,燕莊意識到tin的“失誤”是怎么回事了! 對方就沒打算跟他“碰碰車”,一切是為拖時間,激他加注氮氣,便在同一時間,強行讓自己的車變道出錯,發生墜車車禍,以自己一條命的代價,將他騙走。 “氮氣”增強動力,在沒發生碰撞的情況下,可將磁懸浮車直接送到底站。 接近半張圖的距離了! “……靠!” 燕莊沒忍住爆粗。 真沒想過tin會這樣玩…… 想他玩“碰碰車”不說上百次、大幾十回得有吧,交過手的個個又剛又莽的、車技高超,就沒哪一個“認慫”,玩得跟個菜鳥似的,“墜車”把自己直接摔死! 或許這便是“大巧若菜”? 這一手cao作有點sao,就是顯得猥瑣了。 滿肚的槽點不知往哪吐。 腦子里想著有的沒的,燕莊手上動作可一刻不敢松懈。 伯爵當前位置靠近“造化之門”(小/后門),距離兩個幸存的人類不算近,別無他法,無奈地挪著小短腿,朝著“命運之門”(大/前門)逐次排點。 撞到誰就抓誰。 被tin這一通cao作,四殺面小了許多……保三爭四吧。 正所謂“說曹cao曹cao到”,這不,燕莊觀察到“風”的波動,循著感覺進入“黑暗之森”,發現零零落落、不甚清晰的血斑。 是重傷才會留下的印痕。 釣魚佬就在附近! 很快,他捕捉到tin的身影。 看對方走位,是朝著“黃泉之門”靠近。 燕莊挑眉,挪動著伯爵腳步,卡在路口,適時釋放“圣光”。 意圖將人架死在這里。 你跑我追,你進我退,你拉我扯,你繞我堵…… tin不愧為燕莊明文強調過的、是書中世界的最強人皇。 基本功強得一批!