英雄無敵之隱藏建筑大師 第498節
腐化需要的回合數=敵方部隊總生命值/4?!?/br> 鬼鴉巫師的基本屬性很差,完全就是靠那三個魔法吃飯的施法兵種。 這場戰斗,七鴿和可若可還有阿德拉一起組隊。 有了靜之權杖,七鴿已經擁有了靜止之海的部分權限,這其中,包括打開靜止之海的魔力通道,讓阿德拉和可若可恢復魔法值。 雖然他們的英魂兵種還是不能使用,但也算是擁有了自保之力。 進入戰斗,七鴿第一時間喊道:“阿德拉,拜托了?!?/br> 阿德拉取出魔法書,釋放傳奇效果的1級魔法:驅散大法! 【驅魔大法(dispel) 1級輔助魔法,水系 傳奇級:消除指定的(敵方或我方或全體部隊)所附魔法的影響。 隨機消除敵方的1點士或幸運(本場戰斗永久效果,不可疊加)】 強大水系魔力在鬼鴉巫師身上爆裂開,鬼鴉巫師們身上的黑色薄膜瞬間消失! 來自靜止之海場地的強大力量,直接將鬼鴉巫師們從天空拉了下來。 七鴿用魔力之瞳看了一下,鬼鴉的飛行和不反擊能力被封印,唯獨最核心的施法者特技還留著。 這…… 3封2,最強的沒封住。 臉有點黑啊。 七鴿偷偷摸摸看了一眼阿德拉和可若可,他們兩個中,一定有一個非酋! 沒封住也沒關系。 由于七鴿擁有靜之權杖,他手下的兵種被封印的兩個技能會固定解封一個。 神醫妖精解封了【草藥師】,慘遭削弱。 不過七鴿的另一個主力,最核心的技能解封了??! 【翡翠龍 特技:飛行兵種、巨型兵種、翡翠龍息、翡翠龍鱗(被封?。?、翡翠幻夢】 原本翡翠龍被封印了免疫1~4級魔法的【翡翠龍鱗】和核心技能翡翠幻夢,戰斗力大減。 現在翡翠幻夢解封了,就代表翡翠龍重回巔峰。 區區一個魔免,不要也罷,或者說,沒有魔免反而更好! 翡翠龍周圍,圍了6隊,每隊1個依然無法遠程攻擊的半人馬神射手,它們輪流攻擊翡翠龍,不斷觸發翡翠幻夢。 翡翠龍受到攻擊時無法反擊敵人,但可以觸發翡翠幻夢。 翡翠幻夢的三種效果都非常強大! 最強見的是召喚5只4級3階的小青龍作為炮灰。 比較罕見的是翡翠龍獲得1次額外的行動機會。(這個在這場戰斗中是最沒用的)。 而如果觸發最難出現的魔力通道,翡翠就會在戰場上消失,并在下一個回合,所有部隊行動完畢后,選擇一隊敵方單位,使敵方無法反擊地連續攻擊3次! 翡翠龍攻擊鬼鴉巫師時,本身就擁有體型、階位、等級的三重傷害加成,再配合七鴿的高幸運,次次暴擊。 這讓翡翠龍的每次攻擊,都能造成90~108的傷害。 3次就是270~316點,也就是10個到12鬼鴉巫師。 翡翠龍擁有龍息,可以范圍攻擊前方2*4格的敵人! 觸發過魔力通道的翡翠龍,會被阿德拉用瞬間移動傳送回去,鬼鴉巫師根本就碰不到。 失去魔法免疫能力的翡翠龍,自然也就可以被瞬間移動傳送。 在英魂世界,正面特技與負面特技,并非不可逆轉。 有的時候,沒有魔免,甚至比魔免更好。 半人馬神射手攻擊翡翠龍,翡翠龍觸發魔力通道,暴打鬼鴉巫師,阿德拉把翡翠龍傳送回半人馬神射手的包圍圈。 輸出循環達成。 鬼鴉巫師本身的速度是8點,失去了混沌膠囊后,會受到“靜止之?!ぶ怪!钡匦螆龅匦Ч挠绊?,變成4點。 可若可還在不斷的給它們施加中級遲緩大法,把他們的速度都降到1點。 而且,還會有源源不斷地小青龍sao擾它們,用自己的生命拖延他們移動的腳步。 這60*60的場地,對它們來說,是如此漫長,仿佛根本走不到盡頭。 由于移動速度的巨大差距,鬼鴉巫師只能徒勞挨打,拿七鴿的無恥戰術毫無辦法。 鬼鴉巫師:翡翠龍,我問你,半人馬打你了嗎? 翡翠龍:打了。 鬼鴉巫師:我打你了嗎? 翡翠龍:沒有。 鬼鴉巫師:他打你,我沒打你,你不用龍息噴他,你來噴我? 翡翠龍:因為你是混沌。 鬼鴉巫師:混沌就該被你拿龍息噴著? 翡翠龍:對啊,不然呢?我總不能去噴七鴿吧?他是我老大。 鬼鴉巫師:哦,那沒事了。 隨著七鴿快樂的腦補,翡翠龍吐出翡翠龍息,將最后一隊鬼鴉巫師毫不留情地淹沒。 宛如璀璨星屑的翡翠粉末,徹底將鬼鴉巫師融化! 一場輝煌地勝利! 戰斗結束,七鴿連忙問:“阿德拉,你還有多少魔法值?” “486點” 486不太夠啊。 七鴿看著鬼鴉的數量,默默地換了個打法。 這次七鴿讓可若可給翡翠龍上了攻擊加速,讓被場地變成9速的翡翠龍速度達到了11。 每次翡翠龍觸發魔力通道,就自己飛離鬼鴉巫師的施法范圍。 這樣雖然慢了點,但是省魔法值。 隨著時間推移,一隊又一隊鬼鴉巫師被七鴿打死。 沒有指揮官的鬼鴉巫師也不懂得一擁而上,只知道不斷搭建巢xue。 終于,所有的鬼鴉巫師都被七鴿清理完畢。 七鴿調整一下兵力。 接著他點了一把火,將正在建設的時間魔怪巢xue燒毀,并扔進了時停之海里。 時停之海的最深處被火焰灼燒得不斷扭曲,像極了一個被綁在椅子上滴蠟油的男公關。 很快,一條巨大的透明巨龍從時停之海深處冒了出來,一頭撞上七鴿發射出的弓箭。 進入戰斗模式! 敵方只有1個,與靜·矛盾龍相對應的究極boss,止·平行龍! 【止·平行龍 ??勢力兵種 等級:7級 階位:2階 品質:神話 攻:50 防:60 生命:2000 速度:19 傷害:60 特技: 超巨型兵種:占地19格(六角型兩圈)所有非超巨型兵種對其造成的傷害減少40%,敵方沒有超巨型兵種時,士氣-2。 平行:指定1隊敵方單位,這場戰斗中,每當自己受到傷害,敵方單位都需要受到完全相同的傷害。 當該被指定的單位死亡后,止·平行龍可以立刻重新指定1隊敵方單位作為代替。 止本源:不受靜止之海和止之海的場地限制。 規則·止:所有敵方兵種無法移動。 止·永恒:兵種自身受到的所有附身魔法效果,持續時間均為無限。 止·不變之麟:免疫傷害魔法。 神話再臨:當神話兵種出現在戰場上的時候,我方士氣+3,敵方士氣-3】 “止·平行龍”的屬性并沒有比“靜·矛盾龍”強多少,可它的特技卻比“靜·矛盾龍”強得多得多。 “規則·靜”只是封鎖了兵種的施法能力,不用施法兵種也能打。 可“規則·止”是直接封鎖了所有兵種的移動能力,簡直就是開掛,只有你能動,我不能動,合適嗎?! 因此,前世玩家都叫“止·平行龍”掛逼龍。