第135節
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視覺小說類型的游戲倒是好辦,衍生類視覺小說游戲,本身與動畫也很契合,游戲的劇本與立繪,也恰好對應了同人寫手與畫手。有同人游戲大賽在前,不怕粉絲們對這類游戲不感興趣。 至于原創游戲,他也可以讓荊棘互娛做幾個比較典型的小游戲,為游戲平臺引流的同時,也給對此類游戲感興趣的制作人們提供一些典型的思路。如經典的皇帝/皇后養成計劃、修仙日常,順便蹭蹭熱度,做個《霍格沃茲日?!芬膊诲e? 最讓牧宿星煩惱的,反倒是像素rpg游戲。 他自己想做的獨立游戲倒是可以,但是眼下他自己也尚未確定畫影未來幾年的全計劃,考慮到這款游戲繁瑣的細節,時間上也未必來得及…… 仿佛看出了他的煩惱所在,一直默默不語的系統猶豫了一會兒,忽然開口道:“如果你只是想要這一類型的游戲,為新建立的游戲平臺引流的話,用成就點來換也是一樣的?!?/br> 牧宿星有些意外:“你的意思是說,我可以通過成就點將系統商城中的游戲兌換出來,讓它直接出現在這個世界?” “是的,”系統回答:“本系統旨為‘宣傳位面文化’,在標明游戲制作人的情況下,將系統商城內游戲投射至本位面的行為是允許的?!?/br> 牧宿星眼前一亮。 …… 十分鐘后,以方連、聞飛航、邱豐茂等人為代表的畫影核心高層人員同時收到了一條來自自家老板的聊天消息,外加一個游戲附件。 “公司即將開設一個游戲平臺,我這里有一款游戲,準備到時候作為平臺重點游戲推廣,你們先玩玩看,盡量通關,回頭給我一份游戲評測。[游戲附件.zip]” 語氣平淡自然,公事公辦,看不出半點記仇的樣子。 牧宿星表現得這么豁達,那邊收到消息的方連等人反而有些于心不忍——畢竟牧宿星喜歡亂來不假,但事實證明,他每一次的亂來,都是亂中有譜,從未真正給人造成過任何麻煩,反倒是他們壓下了對方想要制作獨立游戲的心愿。 也正是出于這種愧疚心理,牧宿星的消息剛發出來,這邊方連就立刻回復:沒問題,包在我身上,保證回頭給你交一份絕對完美的游戲評測!圖文并茂的那種! 作為幾人中骨灰級游戲愛好者,方連對自己的技術一向相當有自信。 眼下正值假期,加上他這會兒心里對牧宿星還有那么點難言的愧疚,正好他手上也沒什么事,閑著也是閑著,索性直接下載了牧宿星發過來的游戲附件,準備現在就試玩看看。 伴隨著電腦“?!钡陌l出一聲下載完畢的提示音,方連泡了杯茶,這才悠哉悠哉的坐會電腦跟前,抬頭看向電腦桌面,目光穩穩的落在解壓完畢的游戲圖標上,游戲的名字是—— 魔女之家。 第一百五十六章 這邊方連剛下完游戲, 電腦右下角的聊天軟件也同時跳出了新消息—— 聞飛航:什么游戲測評?加我一個! 方連:@聞飛航還是算了吧, 就你那腦子還想做恐怖解密游戲測評?推理小說你都沒看過幾部吧?估計開頭就夠你卡半個小時了。 聞飛航:大話誰不會說, 有本事比一下誰先通關,輸的那個請一個月午飯, 來不來? 方連:可以是可以,這種偏劇情向的像素rpg游戲應該不止一個結局吧?那就以收集全部解決作為通關標準?@牧宿星阿牧你來當裁判。 三秒鐘的沉寂過后,另一邊的牧宿星也很快回應:好,你們加油^o^~ 非常乖巧可愛了。 放在平時, 以兩人對牧宿星的了解,在看到最后少見的顏表情時, 就應該察覺到不對勁了。奈何這會兒兩人本身就心中有愧,還因為游戲測評的事情當著牧宿星的面互懟了一番, 放下了率先通關的大話,是以, 對于好友異乎尋常的語氣,方連和聞飛航愣是沒有發生半點不對,興沖沖的打游戲去了。 方連打開游戲。 《魔女之家》的畫風相當簡陋, 當然, 幾乎所有像素rpg游戲都是如此。作為骨灰級游戲愛好者,方連在游戲上的涉獵相當之廣, 其中就包括了單機獨立游戲中最為常見的像素rpg游戲。 有牧宿星提醒在前, 方連對《魔女之家》的畫面接受良好。甚至由于對這類游戲良好的接受度, 在方連看來, 與同類游戲相比, 《魔女之家》在很多細節上完全可以說“精致”來形容。 “畫面看起來還不錯,就是不知道解謎要素設置得怎么樣,希望能給我一個驚喜吧……”方連一邊想著,一邊全身心的投入到了游戲之中。 和市面上美術特效出眾的游戲不同,《魔女之家》可以說是摒棄了一切繁瑣無用的要素,游戲的開場即是開場,玩家可點擊的按鍵也少得可憐,劇情上也極其簡單:玩家所cao縱的主角是一個名為薇奧拉的金發少女,由于回家的道路被一片薔薇花叢所阻攔,只剩下前往魔女之家的一條路。 而方連也無愧于他骨灰級玩家的身份,在短暫的試探之下,他很快便琢磨出了游戲的玩法,來到了魔女的庭院。 “存檔點是黑貓啊……也就是說不能即時存檔的意思嗎?” 輕車熟路的在黑貓處存檔后,方連便cao控著女主角薇奧拉義無反顧的進入了如標題的“魔女之家”。 整個魔女之家內部基本是黑暗的,只有以主角為中心的一定范圍內保持著明亮,房子里則四處都充滿了死亡陷阱,比如一進門穿過走廊后,玩家如果沒有注意房間中心的血跡,而一路踩著血跡沖過去的話,房間的墻壁會瞬間合攏,將玩家當場掐死。 “目前來看的話,游戲主線應該就是玩家幫助主角逃出魔女之家吧?劇情看起來好像挺一般的?!狈竭B一邊玩,一邊在心里評價著:“解謎要素和恐怖氛圍倒是都塑造得挺好的?!?/br> 原以為像素游戲應該很難給玩家帶來多大的恐怖感才對,可眼前的《魔女之家》,卻儼然打破了這種認知,灰暗的畫面與詭異的bgm無形之中給人以極大的代入感,加上游戲中的死亡點多且突如其來,以至于方連在試玩的時候,始終有種提心吊膽的感覺。 不是恐怖游戲常見的視覺上的驚悚與恐怖,卻同樣令人不由自主的深陷其中,心驚膽戰,好像隨時有什么恐怖的東西會從游戲里跳出來一般。 當方連按照游戲的提示,將泰迪熊玩偶的四肢剪斷,然后將沒有四肢的泰迪熊玩偶簡單粗暴的塞入到籃子里,剛走出房間,就因為走廊盡頭飛奔而來的大泰迪熊玩偶再次game over的時候,方連也有點忍不住了: “這個游戲的死亡也太多了吧!” 以他在種種游戲上的熟練度,原本也不至于在《魔女之家》中多次死亡,但作為一款解謎游戲,他想要通關,就必須調查魔女之家的每一件物品,不放過任何一個線索,偏偏游戲中的每一個線索,都可能會觸發死亡結局。 “這個游戲制作人真的不是存心來虐玩家的嗎?”方連抱怨道。 吐槽歸吐槽,方連還是繼續了他的游戲之旅,甚至在不斷被虐中逐漸習慣,開始向著主動求虐的方向發展。 有毒的湯?好的,我喝了。 讀了就會死的書?讓我看看。 抱著不就是作死嗎,反正我有存檔的大無畏心態,方連開始一步步從魔女之家的一樓逐步向著五樓邁進。 不得不說,這個游戲的謎題設置得相當有趣,同時也充滿了□□般的殘忍。比如玩家會在其中一層樓獲得一只帶著可愛的“”一蹦一跳的跟在薇奧拉身邊的青蛙,在隨后的解謎過程中,這只青蛙一度代表著魔女之家僅有的溫暖,而偏偏就是這么個唯一的溫暖,由于解謎需要,被方連cao控的薇奧拉丟進了有蛇的房間中。 于是可愛的小青蛙就這么死掉了。 這還沒完。 大概是覺得這樣還不足以對玩家們造成良心上的折磨,隨后的解謎過程中,玩家在進入有蛇的房間后會發現,原本的蛇已經不見了,房間里則呈現出一片血rou模糊的樣子,似乎昭示著青蛙的死亡。 而當玩家進入另一個房間,在一片水池中見到一群小蝌蚪時,小蝌蚪會憤怒的指責薇奧拉,也就是在這之后,更過分的事情發生了——為了消除血色玻璃鞋的詛咒,薇奧拉在小蝌蚪們所在的水池里清洗了玻璃鞋——于是清澈的水池由藍轉紅,小蝌蚪們也因為全部死亡而浮上了水面。 方連忍不住打開游戲菜單,又看了一眼人物頭像旁的“13歲”,以及畫面中小蘿莉可愛卻沒什么表情的臉。 “……現在的恐怖游戲都流行這種風格的蘿莉主角嗎?” 考慮到自己還有個競爭對手,方連這會兒也沒多想,對于這個表現出與年齡不符的殘忍的主角小蘿莉,他只是感嘆了一下,便很快再度投身到游戲的解謎環節之中,已經抵達了魔女之家的第五樓了。 相對方連一帆風順的游戲過程來說,聞飛航的游戲體驗則是相當不順利了。 事實上,他的游戲之旅甚至不能用“不順利”這三個字來形容,盡管兩人都是同時打開了游戲,聞飛航卻在剛進入游戲畫面中的森林場景時,就遭遇了不可抗力—— 他被母親大人拉去廚房幫忙了。 整個過程發生得太快,以至于聞飛航甚至沒來得及向方連要求比賽暫停,就被位于家庭食物鏈頂端的女人拉去了廚房,考慮他才剛進入游戲,沒有需要保存的游戲進度,聞飛航也就沒有刻意暫停游戲,放著游戲畫面中獨立站在黑貓旁的金發少女,便匆匆起身去廚房了。 書房里空蕩蕩的。 電腦屏幕上,金發白裙的少女就那樣靜靜的站立在黑貓身旁,風拂過森林,在畫面中留下波浪般的微影,一切看起來自然又平常。 書房里沒有人。 也正因如此,聞飛航也不知道,就在他離開了十分鐘后,畫面中站在樹樁上的黑貓忽然蹲了下來。五十分鐘后,黑貓沒來由的不見了蹤影。唯有無人cao控的金發少女仍然站立在樹樁旁,一動不動。 好像有什么改變了,又似乎什么都沒有變。 一小時的廚房幫工后,聞飛航終于再次回到了電腦前。 對于這個所謂的賭約,聞飛航還是很在意的。也正因如此,這會兒剛回到了電腦前,甚至沒有先看游戲一眼,便火急火燎的第一時間打開了聊天軟件,試圖就通關時間的問題與方連討價還價一番: 聞飛航:@方連我剛打開游戲就被我媽拉去處理食材了,現在還停留在游戲初始場景,能多給我一個小時時間嗎? 方連對此自是一萬個不信:證據呢?誰知道你是真的被阿姨拉走了,還是因為忘記存檔,或者覆蓋了存檔,導致不得不重新開始???我覺得你還是先考慮到下個月請我吃什么比較好。 說完這句話,方連便不再回復,繼續他的游戲去了。 聞飛航欲哭無淚,卻也無可奈何,他一邊考慮要不要吃個熊心豹子膽,拉自家母上大人做個人證,一邊漫不經心的cao控起畫面中的游戲人物起來。 名叫薇奧拉的十三歲少女,父親留下的在森林玩要注意安全的便條……說起來,也不知道是不是他的錯覺,總覺得這個場景,似乎和他剛進入游戲時的場景,有些不太一樣? 感覺好像怪怪的,可真要他具體說出哪里不一樣,似乎也說不出個所以然來。 他心里有些納悶,手上的動作卻沒有停。上方的道路被草堵住了,那么玩家能夠通行的道路便只剩下下面的那條了,這應該就是通往游戲主場景,魔女之家的路吧? 聞飛航一邊想,一邊讓薇奧拉往下走去。 很快,一片巨大的薔薇花叢便出現在薇奧拉的身前,他正想著該如何通過薔薇花叢時,畫面忽然閃過一道白光,堵住道路的花叢瞬間消失得無影無蹤,音效中的風聲也隨之消失,取而代之的,是與突然下雨的森林相對應的,淅淅瀝瀝的雨聲。 下雨了? 聞飛航沒多想,直接cao控著薇奧拉繼續往前走去。 也就是在他煩惱著該如何趕上方連比他領先的那一個小時的時間時,伴隨著薇奧拉走出森林,游戲畫面忽然黑了下來,左下角同步跳出了“end”這個象征著游戲結束的詞語,下一秒,整個游戲便自動跳到了菜單頁面。 聞飛航簡直一頭霧水。 這就通關了? 問題是他根本就什么都沒有做啊,這是什么奇怪的游戲,隨便掛機都能通關的? 第一百五十七章 最初的困惑與不可思議過后, 聞飛航很快又冷靜下來。 出于對牧宿星的信任——如果真的只是一個普通古怪的小游戲, 牧宿星也不會專程拿出來讓兩人試玩, 這款游戲肯定差不到哪里去,換句話說, 游戲制作人之所以設置這么個沒頭沒尾的結局,必然是有其存在意義的。 想到這里,他又重新理了一下自己目前從游戲中得到的信息: 女主角名叫薇奧拉,13歲, 獨自在森林里玩,根據游戲提示中父親的便條來看,達成非失敗結局的條件多半是女主角安全回到家中,與父親團聚, 而他在離開電腦一個小時后繼續cao控游戲角色時,暢通無阻的打出了一個雖然莫名其妙的普通end。 而造成這種改變的是……游戲時間的流逝? 也就是說,正常游戲通關所需要達成的條件,與游戲人物待在原地不動并持續一定時間,在本質上,是相同的。 聞飛航若有所思。 看起來,這款游戲的劇情,似乎并不是那么簡單的樣子啊…… 如果說方連看重的是游戲性, 那么聞飛航最感興趣的, 就是這種一步步探索劇情的過程。將眼前的意外發現記在心里, 聞飛航打開游戲。 他開始對這款游戲感興趣了。 —— 當聞飛航終于正式開始游戲的時候, 另一邊的方連也迎來了游戲的尾聲。 在經歷一層層的解謎后, 游戲角色終于來到了魔女的房間,整款游戲也到了最后,也最為艱難的追逐戰部分,在這里,玩家需要cao縱游戲角色,在魔女的快速追逐下從房子里逃出去。