電競毒瘤集結營 完結+番外_234
顧洛感受到背后那一片視線:“…………” 放在鼠標上的手指微微地抖了一下,他緩緩地吁了一口氣,盡可能地讓自己放松了下來。 隨著地圖導入完成,雙方的角色很快刷新在了復活點上。 因為林延有話在先,Luni為了保證后面訓練賽的質量,確實也不敢隨便應付了事。 第一局solo,他拿的是比較拿手的藍色魔女。 這個英雄是目前職業聯賽中上場率最高的中單英雄之一,主要的原因是在于她在團戰過程中的強勢控場作用。 因為從一技能到四技能全是控制技,也被玩家們戲稱“全身上下都是控”的“控女”。 如果非要說這個藍色魔女有什么缺陷的話,那大概只能說是太缺乏機動性了。 四個控制技能,導致藍色魔女本身沒有任何位移,這也讓她在生存能力方面顯然大打折扣。 也正因此,藍色魔女面對刺客英雄的時候往往只會出現兩種情況——要么利用各種控制技能把刺客玩弄到死,要么就是讓刺客近身之后,毫無反抗之力地被按在地上瘋狂摩擦。 高手和菜鳥手中的藍色魔女,可以說是完完全全的兩個英雄。 但很顯然,Luni必然是藍魔玩家中的高手。 這一局之中面對顧洛的法刺坦吉拉,必然會是一場針尖對麥芒的直面碰撞。 兩人一出復活點,就毫不停頓地直奔線上。 顧洛雖然一開始表現得有些緊張,但是開始對線之后,整雙眼里的神色就只剩下了一片專注。 每個英雄的存在必然擁有一定的平衡,不管是法系還是物理系,但凡刺客類型這種高爆發的英雄,大多都避免不了攻擊距離短的這個限制。 顧洛這局用的坦吉拉也是一樣。 剛一開局,Luni就利用藍色魔女的遠程輸出優勢牢牢地堵死了他上來清兵的后路。 只要顧洛稍微一進輸出范圍,就會很快被Luni用一技能做上一波消耗, 幾波下來,就將他的血限壓在了最低。 顧洛沒有辦法,只能靠身上自帶的回復技能勉強補充一點氣血值。 畢姚華在后方將一切都看在眼里,忍不住地搖了搖頭:“真的難,Luni的cao作真的是太細節了!關鍵他還故意把技能都留在Gloy上去吃兵的時候用,這特么是鐵了心要壓死在前期??!” 林延并不覺得奇怪:“刺客類的英雄本來就吃發育,而藍色魔女這個英雄又沒有可能利用爆發秒殺。Luni要想贏,就必須把前期優勢發揮到最大化,這個時候積極一點確實是正確的?!?/br> 辰宇深看著有些擔心:“Gloy能贏嗎?” 林延笑了笑:“看下去就知道了?!?/br> 其實因為之前那次總決賽的事情,他本來還有點擔心顧洛的心理素質會影響他的發揮。 不過從目前的情況來看,這位小朋友還算適應得非常良好。 雖然說Luni的每一個技能都放得無比精準,但是如果細心觀察就可以發現,其實顧洛每次上去清理兵線的時機也很是刁鉆。 利用一套技能完美地吃下所有經濟之后,他看起來似乎總會被Luni磨掉些許的氣血值,但是一波兵線清完,雙方的經驗和經濟實際上都沒有拉開太大的距離。 只要穩住,就是機會。 林延嘴角滿意地勾起了幾分,掃了一眼畫面當中的藍色魔女。 對于最后到底能不能完成對Luni的擊殺,他確實也感到非常好奇。畢竟不管他怎么放著大話說要3:0拿下solo局,但是一切還是要看顧洛自己的發揮,畢竟Luni確實不是一個容易應付的對手。 雖然全聯盟都知道這位頂級中單并不是個專注個人實力的選手,但并不表示Luni就打不了solo賽。 恰恰相反的,如果職業聯賽的賽場上真的設置一個個人對戰的環節,Luni必然會是一個讓各大戰隊感到非常頭疼的存在。 不是因為輸出有多強勢,而是因為實在太難擊殺。 如果關注過往年聯賽的數據統計,可以發現Luni在所有的中單選手當中絕對是死亡數最低的。而且即使偶爾有被擊殺的情況,往往也都伴隨著LDF被團滅的情況而不是在自己的中路上。真正對線的過程當中,他被擊殺的概率,可以說是幾乎趨近于零。 這無疑已經是一個非??植赖臄祿?。 在對戰LDF的時候,就連AI這種非人的打野都會本能地減少去中路GANK的次數,就已經足以看出Luni這種“龜系中單”的可怕之處。