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她還是自己去吧,布魯斯沒有應對雕塑的經驗,一旦出了岔子, 她也護不住他。 想到這里,伊恩加快了進食的速度。 “我吃完了,那我就先走啦?!币炼鞣畔虏途?,對著布魯斯說道。 她盡量壓下自己急迫的心態,以免被布魯斯發現什么不對勁。 為了避免布魯斯擔心,她提都沒提有收容物出現了這件事。 “我送你一程?!辈剪斔挂舱酒鹆松?。 “不用了,我直接飛回去就好了,你先吃吧?!?/br> 伊恩說完,拿起放在沙發上的斗篷,向著布魯斯揮了揮手,盡量從容地走出了韋恩老宅。 剛一走出門,伊恩就發動技能飛上了高空中。 【宿主,你為什么不和布魯斯說???有他幫忙的話應該更方便才對???】系統有些疑惑道。 伊恩開口解釋:“雕塑和其他收容物不同,人多的話反而更危險,我還是自己去吧?!?/br> 使用的方法得當的話,雕塑其實也沒有那么大的危險性。 只要一直看著雕塑,雕塑就不會傷害你,只會站在原地一動不動。而一旦你移開視線,雕塑就會以一種極為恐怖的速度跑到你面前,然后扭斷你的脖子。 這種特性和害羞的人剛好相反,而和害羞的人不同的是,雕塑只會攻擊一定范圍內的生命體,并不會像害羞的人那樣開啟千里追殺模式。 只要把握好這個特性,雕塑比害羞的人還好對付些。 “而且我不是還有小煤球嗎?!币炼鏖_口道,“到時候我要是撐不住想眨眼的話,就讓小煤球幫我盯著雕塑?!?/br> “反正小煤球沒有眼皮,不會眨眼。有它們幫忙的話,我就可以自由活動了?!?/br> 【說的也是,有小煤球幫忙的話,的確能輕松應付雕塑】系統恍然大悟道。 伊恩扶了扶臉上的防風鏡,將手上拿著的那件灰黑色的斗篷披在了身上,隨后按下了手鏈上的藍色寶石。 幾秒過后,她身上的休閑套裝盡數變為了防御度極強的戰衣。 “不過現在麻煩的就是要先找到雕塑?!币炼靼櫫税櫭?,這件事才是最麻煩的。 “你剛才說了,雕塑在一個小時前就已經降落到了哥譚,而我們也不能確定雕塑出現的位置周圍沒有其他生命體?!?/br> 一旦周圍有其他生命體,雕塑很可能會發狂,就算是一只小蟲子也不例外。 想到這里,伊恩有些頭疼的低聲念叨著:“雕塑,雕塑……到底怎么才能先找到它?” 伊恩腦中突然閃過一些記憶碎片,有些遲疑的開口道:“我怎么覺得雕塑這個詞這么耳熟???我今天是不是在哪里聽到過?” 她低著頭回想今天的經歷,試圖尋找著那個記憶點,但腦中的記憶卻像被濃霧覆蓋一般,模模糊糊的,什么都記不起來。 聽到伊恩的話,系統連忙查詢了一下數據,將伊恩今天的經歷回放了一遍。 它有些訝異的開口道:【宿主,你忘了嗎?今天你和破碎的雕塑聊天時,它有提過它那個新朋友,好像就是一個雕塑,還會動】 聽到系統的話,伊恩記憶中的那片濃霧像瞬間消散了一般,立刻想起了她在聽到雕塑時那種詭異的熟悉感是什么。 “是??!”伊恩右手狠狠地揮了一下,“我怎么把這給忘了?” 說著,她感到有些奇怪,按她的警覺性來看,她在聽破碎的雕塑提起它那個新朋友時就應該有所警覺的。 但她當時聽到了破碎的雕塑說的話,卻毫不在乎的放下了心頭的懷疑,并沒有深究。 這和以往她聽到類似于收容物的生物時,瞬間警惕起來的作風完全不符。 不過伊恩并沒有想太多,估計她最近太累了的緣故吧。 伊恩將公主之心卡牌裝上了卡牌位,開口道:“破碎的雕塑,你還在嗎?” 破碎的雕塑:[怎么了伊恩?你還沒回紐約?。?/br> “先別說這個了,我有件事想問下你。你今天跟我說的那個新朋友,就是那個會動雕塑,你知道它去哪兒了嗎?” 破碎的雕塑:[知道??!我看到它往一個工廠那里跑過去了] “那個工廠在哪里?”伊恩急忙道,“工廠周圍的人多嗎?” 破碎的雕塑:[那個工廠已經廢棄好久了,因為工廠離垃圾場很近,周圍人挺少的,幾天都看不見一個人影] 隨后,破碎的雕塑嘰里呱啦地報出了一串地名。 聽到破碎的雕塑說的話,伊恩松了口氣,人不多就好,這樣就不會造成太大的傷亡。 “系統統,幫我定位破碎的雕塑剛才說的那個工廠?!币炼鏖_口道。 雖然破碎的雕塑已經將地名告訴她了,但對哥譚不太熟悉的伊恩,卻依舊不知道那里是哪個地方,只好求助于系統。 系統按照往常的慣例,將標好了紅點的地圖投放在了伊恩視線上方,方便她隨時查看。 伊恩抬頭看了眼地圖,那個工廠離她很遠,幾乎和她目前的地點形成了一個對角線。 見此,伊恩將自己的飛行速度提到最快,向著那個工廠沖了過去。 ………… “已經到了,就是這個工廠?!焙谝聣褲h十分恭敬的向著站在前邊的人低頭,開口說道。 前面的人一身紫色西裝,臉上慘白的粉底配上那夸張的綠色頭發,看起來十分滲人。