第213頁
伴隨著五秒倒計時,單林的身軀一閃,便消失不見了…… “系統提示:‘植物大戰僵尸’個人生存模式已經結束,淘汰玩家7名,剩余玩家93名。其中,前二十名的玩家可獲得系統獎勵?!?/br> 獎勵如下: 第一名:獎勵D 級屬性寶石一枚,綠色卡牌五張,積分500點。 第二名:獎勵D級屬性寶石一枚,綠色卡牌三章,積分300點。 第三名:獎勵D級屬性寶石一枚,綠色卡牌一張,積分200點。 第四、五名:獎勵E 級屬性寶石一枚,藍色卡牌五張,積分200點。 第六至十名:獎勵E級屬性寶石一枚,藍色卡牌三張,積分100點。 第十一至十五名:獎勵藍色卡牌三張,積分100點。 第十六之二十名:獎勵藍色卡牌一張,積分100點。 獎勵發放完畢后,前二十名積分雖然沒有發生變化,但各自之間的差距卻拉的更開了,尤其是前三名。 此時此刻,第一名丹菲爾的積分已經變成恐怖的2400點了! 單林還沒來得及感嘆,新的任務提示便回蕩在腦海中,讓本就精神緊繃的他更是為之一顫。 “系統提示:您已成功進入‘植物大戰僵尸’野外對戰模式。野外對戰模式中,您不僅可以從僵尸身上獲得積分,還可以狩獵其他玩家。每斬殺一名玩家,您將獲得他所有積分的一半?!?/br> “野外對戰模式中,死亡之后您將會擁有一次復活的機會。死亡之后積分減半,如果選擇復活,下次死亡后則會直接失去生命,請慎重選擇。另外,野外模式中還存在著一些未知的風險和機遇,您可以慢慢探索?!?/br> “注意:狩獵小隊將會在半小時后出現在野外模式中,之后每30分鐘增加一隊。他們全部是由圣山中層玩家組成,每隊五到七人不等,實力強勁,請做好防御準備。當然,您也可以選擇與狩獵小隊交戰,每斬殺一名狩獵小隊成員,都會獲得5001000不等的積分獎勵噢?!?/br> “當然,如果想要阻止狩獵小隊的進入,必須找到并完成系統給予的任務才可。如果任務一直不能完成,野外對戰模式將會一直持續下去,直到所有參與挑戰者死亡?!?/br> 系統的最后一段提示,響徹在所有進入野外對戰模式挑戰者腦海中,所有人的心頭都蒙上了一層陰影。 狩獵小隊? 不太妙啊,而且還是每過30分鐘進入一隊。 單林剛剛獲得三張藍卡與100積分的喜悅,瞬間被沉重所替代。 先不提狩獵小隊的巨大壓力,單單殺死一名挑戰者就可以獲得他身上所有積分的一半,已經讓這個野外對戰模式變的十分危險了。 而且狩獵小隊并非僅有一隊,而是每三十分鐘就會增加一隊。中層‘資深者’的實力不用想,肯定是十分強悍的。 先是他們這些‘挑戰者’互相殘殺,再加上越來越多的狩獵小隊強大的威脅,這樣下去豈不是會全軍覆沒? 讓所有‘挑戰者’聯合起來對抗狩獵小隊? 如此不切實際的想法,單林立刻摒棄掉了。 別說其他人了,就連他自己恐怕都做不到。想到要和陌生人配合,很可能在對方的眼里你就是大把的積分,恐怕不用等到狩獵小隊到來,自己先被陰死了。 何況,即便所有的挑戰者真的都能做到互相信任、團結友愛,真的就能戰勝狩獵小隊嗎? 單林對此不敢抱有太大的信心。 那能怎么辦? 如果任由狩獵小隊無休止的進入,即便你能獲得在多的積分,也于事無補。 這樣下去,豈不是陷入死循環? 不對,可以復活! 單林一亮,原來如此。 他就說圣山系統不可能會發布如此沒有懸念的任務。 既然有一次可以復活的機會,是不是就說明你的積分超過2000,死亡后只要不選擇復活,就會直接進入圣山中層? 怪不得會有斬殺其他挑戰者可獲得其所有積分一半的獎勵之說,單林起初還以為這點與狩獵小隊有些矛盾呢。 想想看,既然獵殺其他挑戰者可獲得其一半的積分,就預示著所有的挑戰者不可能團結起來。既然不能團結,那所有人的結局就是被狩獵小隊獵殺了。 但有了復活一次的機會,這一切都變的不一樣了。 只要趕在狩獵小隊出現之前,獵殺足夠的挑戰者積分超過2000點,就等于通過了圣山中層挑戰任務了! 想明白這點的單林臉上并未漏出絲毫喜色,相反變的更加凝重起來。 因為,圣山給出的條件太陰險了。 每獵殺一名挑戰者,會獲得其身上一半的積分。這就是說,只有獵殺那些積分排名較高的人,你才有機會獲得超過2000積分的機會! 想想看,那些積分都未到達前二十名的挑戰者,即便你把他們全部殺掉,積分能否到達2000還是未知數呢。 也就是說,積分排名越靠前越危險。 尤其是…… 單林抬頭看著腦袋頂上那明晃晃的‘十五’,臉色變的更加難看了。 他原來還納悶兒既然所有人都能查看積分排行榜,為何腦袋上還會出現排名呢,炫耀嗎? 原來圣山的用意是為了告訴其他未進前二十名的資深者,只有殺掉這些頭頂數字的人,他們才有機會進入圣山中層。