今天妖怪村脫貧了嗎_分節閱讀_156
希望《聊齋奇譚》永遠運營下去。 這句話被玩家們頂上了熱搜。 無關吃瓜群眾“嘲笑”聊齋玩家,之前你們還說聊齋快涼了,現在又希望它永遠運營下去,你們玩家態度變得太快了。 不過吃瓜之后,圍觀群眾了解了,無論是之前的熱搜,還是現在的熱搜,都是玩家們對聊齋殷切的祝福。 有著名游戲評論媒體道:“…… 每個游戲都有玩家排行榜,排行榜就是游戲逼肝逼氪的道具。 這個道具是讓玩家怨聲載道,說運營吃相太難看,還是爭著花錢花肝,嘴里喊著我可以,這全看運營的用心程度。 《聊齋奇譚》就是一個成功案例。 隙村文化和位置的特殊性,讓這個村莊對于外界人而言,就仿佛真正的妖怪村一樣,是“一個不能到達的世界”。 村委會背書,一年只外送五百份禮物,這肯定不是說謊。如果可以大規模往外販賣土特產,這么漂亮的花朵、這么好吃的果子,早就賣脫銷了。 不說花果,如果沒有那神奇的習俗,村民們靠賣字畫就能成為有錢人。 如何利用極其有限的資源,給村莊創造更多的利益。隙村村委會班子交出了一份滿分答卷。 五百份禮物,賣也賣不出好價格,不如捆綁游戲,成為游戲中的角色送給游戲外玩家的禮物。無論是禮物的稀少、隙村的特殊,還是綁定專屬語音專屬CG的做法,都讓玩家們產生一種,這個禮物真的是游戲中的角色送給游戲外的玩家的感覺。 更重要的是,就算沒有這份特殊的禮物,玩家們也會踴躍上榜。 別的游戲送什么?游戲中已經有的卡片和服裝?一個專屬特效或者頭像框?周邊或者游戲資源? 這些《聊齋奇譚》也有,但它更特殊,特殊到其他游戲無法復制。 因為你及時和《聊齋奇譚》一樣,給榜單玩家專門訂制了CG和語音,卻無法找出一個‘隙村’,一個玩家不能到達的‘異空間’。 ……” 這篇文章被眾多網友轉載,更被眾多游戲廠商反復閱讀。 閱讀之后,他們只能嘆氣。 沒錯,聊齋的獎勵,是其他游戲無法復制的。 一束花和一個水果很珍貴嗎?專屬CG和語音其他游戲做不到嗎? 但其他游戲做到了,卻無法給玩家如同《聊齋奇譚》的真實感。因為《聊齋奇譚》背后,有一個玩家們無法到達的“異空間”——隙村。 隙村獨特的地理環境和文化傳統,讓他們隔絕于人世。這樣的地方,本該被社會淘汰,成為一個落后的地方。 事實上它的確很落后,是華國最后一個特困村。 但它很幸運,它是“華國”最后一個特困村。 政府不計成本給它完善基礎建設,國內最高學府之一畢業的高材生給它當村官,規劃村莊的未來。 然后,《聊齋奇譚》這個游戲出現。 華國扶貧的傳統,就是因地制宜。 隙村村委會因地制宜,把隙村最大的劣勢變成了最大的優勢,利用手游這個平臺,利用傳統志怪文化這個工具,把隙村的封閉變成了神秘,增加玩家們對手游中展現的世界的真實感。 玩家為什么要玩游戲?是因為現實中得不到的虛榮感?是因為現實中排解不了的寂寞? 都有。 無論是養成類游戲,還是養成類追星,都是一些人寄托幻想的工具?!读凝S奇譚》就成了這些人最完美的寄托幻想的地方。 畫面精美,配音悅耳,劇情完美。這已經是一個合格的養成類手游。 而隙村的村委會官博和聊齋的官博合二為一,游戲中小地圖建設和現實中隙村扶貧工作進度合二為一,游戲中的日常劇情和隙村村民的直播合二為一,這些都會讓玩家們產生現實和幻想錯亂的感覺。 這時候,一束顏色奇異的鮮花,一個味道獨特的水果,一段特殊的CG和語音,仿佛從異界千辛萬苦送達人間界的禮物,一份從二次元送到三次元玩家手中的禮物,怎能不讓玩家們感動? 這是只有《聊齋奇譚》才能給玩家的感動。 而禮物的稀少和難以取得,更加增強了玩家對這個游戲的“真實感”。