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雖然步行街變小了,但自來水廠的距離沒有變。兩人在原本步行街小門的位置同樣發現了一個屬于墓園的小門,后面是熟悉的林間小道。 藺云今天已經來來回回走了這條路好幾遍了,他覺得自己的運動量有點超標。要不是完美通關的執念在支撐他,他早就退而求其次,拉著迷失的旅者離開這個副本了??粗h處的目的地,他現在只想躺下休息。 現實中的自來水廠對應的位置并不是水廠,而是一個小池塘。 藺云記得報紙上寫過,尸體就是在池塘邊半人高的草叢里發現的。因為湊巧有人到林子里來攝影采風,才發現了尸體,否則這么偏僻的地方,估計要等家人報失蹤案才能慢慢探查過來。 此時的池塘邊自然是沒有尸體的,藺云繞著池塘找了半天也沒看到什么線索。他懷疑線索或許在水里,需要玩家潛入池塘底端尋找。 “還好咱們給boss喂了藥?!碧A云有些唏噓,“如果沒喂的話,這會兒boss估計在水里等著咱們呢?!?/br> 那樣的話,玩家就別想找到線索了。平地上的boss已經夠難對付,水里的更是可怕。 景文澤卻在糾結另一個問題:“為什么不把尸體拋到水里呢?那些人殺人拋尸不是很喜歡這么干嗎?” 藺云看著那兩米多深的小池塘,問道:“你認真的嗎?這么淺的池塘,水也不是很渾濁,拋下去有什么意義?” 拋尸的目的是為了讓人發現不了尸體,但藏在草叢里其實更隱蔽。而丟到水里的話,這池塘也沒個小魚小蝦,尸體只會被泡成巨人觀導致更加顯眼吧。 原本第一個發現尸體的人八成是走在路上被尸體絆了一跤,不然也不可能察覺到草叢里藏了個人。不過這樣的畫面想想就挺可怕的,很容易留下心理陰影,以后走草坪估計都得小心翼翼了。 池水偏綠,其實還算清澈,但完全做不到隔著水面讓人看清水底的程度。所以兩人都沒辦法確定線索藏在哪個位置,又是否真的存在??刹还艽娌淮嬖?,為了地獄難度少不得是要下去游一圈的。 這個時候藺云就很慶幸自己是個體力渣了,病弱且不會游泳,他無辜地坐在岸邊大石頭上看著景文澤:“上吧,景卡丘!” “……”景文澤不想上,只想溜。 “你可以先找個長樹枝往下捅捅,看哪里有東西?!碧A云給他出主意,“能在水里泡著不壞的,除了用隔水布料做的包裹之外,就是石頭和鐵制品了,戳出來的手感還是蠻明顯的?!?/br> 這話有道理,景文澤立刻去找樹枝了。沒多久,他拖著一截長長的細竹子回來,開始勤勤懇懇地試探池底。藺云則在一旁休息,時不時打個哈欠。 眾所周知哈欠是會傳染的,所以連帶著景文澤也跟著不停打哈欠,效率就這么若有若無地降低了下來。也不知道過去了多久,林子里的光線快消失了,他才終于戳到了點不同尋常的玩意兒。 “有了!”景文澤一個興奮,也顧不上水臟了,直接跳下水把那玩意兒撈了上了。撈上來才發現是個薄薄的石板,還挺大的,上面似乎刻了什么類似陣法的東西。 藺云看完斷定:“就是這個了,不出意外的話,陣法的效果是喚醒亡靈。冤魂偶然發現這個陣法,然后激發了它,于是步行街出現了。至于陣法哪兒來的,不重要,或許是很多年前遺留的,游戲不會問得那么細的?!?/br> 這么一來,他們就只剩下了最后一個問題沒有解答——在祥明旅館殺玩家的到底是誰。是boss還是店主,而他們又為什么要堅持在這個地方這么殺人。 藺云心里有兩個想法,沒辦法驗證,只能盲猜。第一個可能是boss殺的人,它想報復社會,讓玩家體會一下自己的死法。第二個可能是店主殺的,他也想報復社會。 “我覺得這兩個沒什么區別?!本拔臐蓪嵲拰嵳f。 藺云也覺得,所以最后他和景文澤一人選了一個可能性。這樣至少能有一人成功答對,總比全軍覆沒好。 其實藺云更想試試如果兩個答案都填上去,系統會不會算他答對。不過想想這又不是做政治課的大題,按點給分,也不管你里面有沒有瞎寫的東西。所以他停下了蠢蠢欲動的手,覺得自己跟景文澤混久了似乎被他的作死精神給污染了。 寫完所有的答案,景文澤照抄了一份,然后兩人同時點了提交。夜色漸深,再不離開就得被迫在公墓過夜,他倆可沒有這個愛好,公墓沒比亂葬崗好多少。 在點擊提交的幾秒后,藺云收到了一條系統通知。 【玩家藺云解謎完成度95%,未解出祥明旅館殺人之謎,地獄難度通關失敗?!?/br> 藺云并不意外地嘆了口氣,果然錯了??磥碇荒茉倩厝フ夷莻€旅者,用困難難度通關了。 然而誰知下一秒,系統又發了第二條通知。 【經批閱,地獄級問題答案完成度高于60%,達到及格標準,獲得[偽·地獄難度通關資格],請問是否立刻通關離開副本? (PS:玩家將根據解謎完成度獲得相應,本次通關將獲得地獄通關獎勵的95%?。?/br> 什么叫柳暗花明又一村?這就是了! 藺云沒想到還有這等好事,頓時驚喜萬分。原來地獄難度不需要100%解謎,只要達到60%就可以通關拿獎勵。 不過藺云猜測,這個60%的評定規則應該不是按點給分那樣湊到60分,這樣的話就太容易了。估計是系統將某些重要的劇情點設置成了框架,這些框架必須全部答出來才行,剩下無關痛癢的細節則組成了其余的40分。