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作為從《巫師》系列、《GTA》系列和《龍騰世紀》開始就支持多人模式的單機老玩家,袁沖一直有個做多人單機的夢。很多人勸過他,單機游戲在國內的生存空間太窄了,尤其是這幾年網游風生水起,逆潮流而行簡直就是自尋死路??稍瑳_一開始的目標就不是國內市場——《蜃景》是要全球發行的,這也是他摒棄了國產元素、將游戲設計得更加貼近歐美文化的原因之一。甚至他干脆拋棄了游戲的“新手引導”部分,壓根就沒想著在國內賣*。 單機游戲有單機游戲的好,袁沖始終這么相信。 國內專心做單機游戲的屈指可數——網游圈錢,單機變現能力低,誰去做單機?但好的單機游戲在設計感和游戲體驗感上并不會比網游差。再加上,這幾年多人模式正悄然成為全球單機游戲制作的一種趨勢,袁沖相信以全球的視野去看待自己的這份作品,成績并不一定差。 公開發售當天,公司最大的會議室里掛上了銷售計數器,整個團隊的人擠得滿滿當當,緊張兮兮地盯著那個碩大的機器。 袁沖捧著半碗涼掉的泡面,煩躁地一次次去看時間,越看越緊張。 十二點一到,計數器開始跳了。各位的“0”變成“1”后,開始瘋狂地往上翻,十位、百位、千位和萬位循序增加起來。袁沖抱著泡面碗嘴唇都哆嗦,只感覺渾身燥熱。 “99997——99998——99999——十萬!” 會議室爆發出激烈的歡呼聲,袁沖從椅子上跳起來,策劃部的部長沖到他前面和他激烈的擁抱。他目不轉睛地看著那個還在上漲的數字,有一瞬間腦袋里是空白的。 幾個力氣大的男生也擠到前面來,將袁沖整個抬起,往空中拋去—— “阿沖——阿沖——阿沖——”耳邊是山呼海嘯的聲音,袁沖恍惚地露出了一個笑容,身體脫離支撐在空中定格的那一剎那,心跳仿佛停滯。這是超經驗的快感,他甚至一句話都說不出來,到了嘴邊的只有罵娘。 “香檳呢?香檳呢?開!”有人喊了一句。 袁沖這才被放下來,去桌子上拿那支香檳,他猛烈地晃酒瓶,瓶塞脫離的那一刻,噴濺的酒液射出一米多高,雪白飛沫沖出一道亮晶晶的水柱,載著他雀躍的心一起拋向空中。 堆成金字塔狀的玻璃杯足有兩米多高,金色瀑布從天而降,用香氣澆筑了他的夢想。 趙守玉來和他碰杯子:“辛苦了?!?/br> 袁沖面有紅光,說話都哆嗦:“謝謝,謝謝你?!?/br> 沒有趙守玉,他做不出來《蜃景》,也不會有今天。 趙守玉難得說幾句好話:“是你自己有本事,這個成績你值得?!?/br> 他說得真誠,袁沖的心微悸,慌得用杯子遮住目光,想也沒想一口悶了酒。 對于一款單機RPG游戲來說,這個成績雖稱不上驚艷,但也算可以了。袁沖在心里算過帳,趙守玉一千五百萬的投資,他們至少已經做到了回本。當然,僅僅是回本肯定不夠,當初談投資的時候,袁沖定下的目標是三倍到四倍的利潤,這樣才有更多錢投入后續的制作。 趙守玉說:“接下來幾個展會好好準備,我覺得沒問題?!?/br> 袁沖心情激動:“已經聯系好了外包廣告商,展臺方案的定稿過兩天我再拿給你看一次。下個星期我先飛德國看看現場。到時候你會來嗎?” 不是每一場展會趙守玉都會去:“科隆我就不去了,我直接飛東京,在那里等你們?!?/br> 八月的德國科隆游戲展是世界最盛大的游戲展會之一,為期5天,參展商近400家,吸引了全球游戲玩家。往年袁沖只是以游客和玩家的身份去,今年角色和任務都不同了,體驗感格外新鮮。他領了工作人員胸牌,第一時間興致沖沖地照相留念。 獨立游戲商的展臺有單獨的區域,各個都是和袁沖這樣半大不小的公司,作品不多、團隊不大,但風格特色明顯。歐洲的公司帶有實驗性質的先鋒作品更是層出不窮,帶動的是最前衛藝術的游戲理念和設計風格,往往仔細挖掘淘澄,總有明珠展露。 袁沖的展臺夾雜在中間顯得“口味”有些“淡”,來往玩家不多,門庭稍顯冷清。 “袁沖?”有人用中文喊了一句。 袁沖只覺得眼熟,名字一下子沒想起來。來人朗笑:“把學長都忘了,白幫你寫作業了?!?/br> 袁沖一拍大腦:“傅學長,你怎么在這兒?” 傅黎恩和他擁抱:“今年正好在德國出差,順道來看看?!?/br> “畢業一別,學長也沒多大變化?!?/br> “老啦。這是你們公司的游戲?RPG???” “做了三年多,學長要不要試試?” 傅黎恩是游戲設計專業,也算科班出身。他躍躍欲試:“好!” 袁沖帶他到試玩區,傅黎恩上手很快,cao作流暢而熟練,一邊控制角色一邊還有心思聊天,他能看出來人物設計里有袁沖的小心思:“這是‘椰奶’的獨角獸吧?可以啊,趕上時髦了?!?/br> 那是不久前才發售的《巫師3》里的感情支線,袁沖喜歡女配角葉奈法(昵稱椰奶),獨角獸背上那段激情更是難忘。在《蜃景》里加入了獨角獸玩具確實是袁沖的私心。 袁沖被撞破情懷,反而高興:“這是我們幾個策劃商量了加進去的?!?/br>