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【前面的姐妹別走,身為聲控也在等糖糖選一個聲音好聽的小哥哥呢~】 “喂,老板?” 江旻這次點的是一個專打6000分以上高端局的陪玩,聲音聽上去還蠻有磁性的。 “嗯?!?/br> “老板打什么局?” “雙排,7000分以上的局,可以不?” “沒問題,老板!”小哥哥倒是一副很有信心的樣子。 “行,那把游戲ID發我,我拉你?!?/br> 小哥哥似乎并不認識江旻的小號ID,不知道自己的老板實際上是一名職業選手。 江旻將他拉到房間之后,開始了排位。 匹配了一段時間,兩人進入了選人環節。 “老板玩什么位置?” “中單?!?/br> “好的,老板。那我玩4號位了,保準讓老板舒舒服服!” “........” 【我怎么自動變成黃色了?】 【???】 【這陪玩小哥哥有點東西啊....】 腐眼看人基,江旻覺得他這幫粉絲的腦回路已經沒救了。 江旻最終鎖定了成名英雄,元素精靈。 元素精靈是WOC中頂級cao作難度的英雄,原因就在于它的技能實在太復雜了。 元素精靈誕生于元素風暴之中,擁有冰、火和雷三種元素形態,每一種形態都有對應的技能。 玩家不僅要切換形態,還要熟記每種形態下的各種技能搭配。 因此,與其說元素精靈是一個英雄,倒不如說cao縱它實際上是在玩三個英雄。 “老板,元素精靈?” “嗯?!?/br> “......老板別搞我啊老板!”小哥哥無奈了。 元素精靈對手速和反應要求極高,一般人是玩不好的。 曾經有不少自以為是的人非要秀一把,最終把自己給秀沒了。 再加上,最近版本改動,元素精靈已經很久沒有登上過職業賽場了,它在排位中的出場率也越來越低。 “沒事,躺好?!苯瓡F雙手合握,活動了下手指,重新將手放回了鍵盤上。 “......好的老板?!?/br> 小哥哥內心想著,這局中路多半是難打了,看樣子自己要住在中路死幫到底才行了。 沒辦法,誰叫對方是老板呢。 保障老板的快樂是當陪玩的職責。 游戲開始。 陪玩選了個4號位的幽靈騎士,移速快,有控制,還帶有降低對方護甲的光環效果,在職業賽場上也是很多4號位的選擇。 江旻cao縱著元素精靈慢悠悠得往中路飄了過去。 不得不吐槽的是,WOC的設計師對于元素精靈這個英雄的美工設計真的是不走心。 元素精靈無論有沒有飾品裝飾,都是一個光團,看不清任何細節,只有亮瞎雙眼的光輝令人記憶深刻。 在火焰形態下光輝是紅色的,冰霜形態下是淡藍色,雷暴形態下則是紫色。 WOC的游戲機制中,除了中路是1V1之外,上下兩路都是雙人路。 但其實這樣的機制也并不是一成不變的,偶爾也會出現三人一路的情況。 而每個人也不是固定住在一路的,隨時的游走和隨處可能爆發的戰斗也是WOC比賽極具觀賞性的原因之一。 對于紅色方來說,上路一塔距離己方兵線較近,對于1號位大哥C有優勢,因此紅色方的1號和輔助5號位走上路。 而藍色方是下路一塔距離較近,利于1號位安全補兵,所以藍色方的1號和5號位是走的下路。 這樣設計的結果,就是無論對于哪一方來說,都是己方的1、5號位和對面的3、4號位對線。 而中路,是真正的1V1大戰。 江旻的元素精靈一上線,就憑借著手長的優勢,壓制對面的刺客型中單黑暗刺客。 法系中單的通病就是前期裝備不好的時候,補刀比較困難。 但這對于已經打了四年職業,熟悉各類中單補刀手感的江旻來說根本不是什么問題。 WOC是存在著正補和反補機制的,正補就是補掉敵方的小兵,反補則是將自家血量不健康的小兵解決掉,同時也會獲得一定經驗和金錢。 前三波小兵,江旻不僅把對面的小兵補完了,也補掉了幾個自家小兵,讓對面的中單吃不到經驗和錢。 黑暗刺客前期還是很有戰斗力的,眼見自己補刀不占優,對面的中單就想搞點事情。 隱身上前,準備背刺。 然而,元素精靈就像背后長了眼睛一樣,瞬間變身冰霜形態,一座冰墻拔地而起,將黑暗刺客冰封在原地。 緊接著,元素精靈變換火焰形態,火焰沖擊,一下子打掉脆皮刺客三分之一的血。 冰墻控制消失,刺客本能想后退,元素精靈變換雷電形態,電擊麻痹,刺客被繳械定下了原地。 火焰形態,火球術加上灼燒和火焰沖擊,一套帶走黑暗刺客。 Frist Blood! 頃刻之間,一血誕生。 系統音響徹全場。 ...元素精靈是這么猛的英雄嗎? 黑暗刺客看著灰白的屏幕,懵了。 “哇,老板666!”陪玩小哥哥也被震驚了一秒,然后火速進入了無腦吹老板模式,“給老板瘋狂打CALL!” 江旻直播間的彈幕也刷過一片666和各種禮物。 隨后的游戲中,陪玩小哥哥一次又一次得來幫中。