一劍封仙 完結+番外_分節閱讀_2
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可想而知,它身上載滿了各種入侵、滲透、解密相關的程序功能,當然,本身也還有相當程度的計算能力。 這些天來,口口便為傅寒洲進行著武功秘籍的計算。 因為劍法聽起來很帥的樣子,所以傅寒洲讓它先進行模擬劍法的演習運算。 ——所謂的劍法,拋開其背后的文化光環來說,實際就是人類用手駕馭一種雙刃短柄武器的方式方法。 單說人的右手,一般有14根指骨、5根掌骨、8塊腕骨,一共27塊骨頭;肌rou有外側群4塊,內側群3塊,中間群3塊,共59條肌rou;神經無數;還有《盛世江湖》里的說法,12條正經脈,包括86個經xue和224個奇xue。 每一個組織部分都相當于是儀器中一個精巧的部件,只能在有限范圍內提供相應方向的作用力。 在此基礎上,讓人工智能口口直接模擬一只手來用劍,窮盡所有可能性,便找出了劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺……等27種基礎用法。 將基礎用法予以排列組合,便能得到一招真正有殺傷力的“劍招”。 這樣的劍招,初步估計有三萬多種潛在可能性,讓人來試的話,十年可能都不一定能全學會,更遑論使用出來,判出個高下。 但是人工智能不存在這樣的問題。 傅寒洲自帶的運算核心擁有200億億次每秒的運算速度,模擬一只人類手臂綽綽有余,直接用窮舉法,把所有劍招都使用一遍,便能得到幾個最省力、殺傷力卻最大的招式。 而窮舉法唯一欠缺的,就是時間。 直到在《盛世江湖》里呆了一個多月的時間,傅寒洲才終于得到了窮舉出來的一半列表,得出一萬多種劍招中最強大的200招都被列在了上面。 “200招太多了,累?!备岛拊谔籼魭?,“留下20招,剩下的存在數據庫里?!?/br> 人工智能口口盡職盡責,將最強的20招演示給傅寒洲看。 虛擬手臂每一根骨頭、每一塊肌rou的運轉,都纖毫畢現,最先進的武功秘籍也不過如此了。 傅寒洲看了,更覺得這款游戲有意思了,還真有一套適用于武俠世界的物理法則在,甚至能夠合理演化和創造出自己的武功來。 當日夜里,傅寒洲便溜出了蒯下書院,上山找到了一片幽靜之地。 古代山林未經開發,豺狼虎豹橫行,非常危險,只有逼不得已時才會有人進這深山。到了晚上,就更不會有正常人來尋死。 這座小香山上,有一片地勢低谷,山溪自動形成了一小片寒潭,周邊亂石參差,正適合做些見不得人的事兒。 傅寒洲摘了斗笠,取出身后的佩劍來,就想嘗試一番新得的20個劍招。 不過這地方實在太黑,無奈又得把隨身帶來的油燈重新點亮了,勉強照亮了腳下的亂石,這才找到了落腳點。 這20招有難有易,傅寒洲先都試了一遍,就挑出了其中用得最順手的三招,一躍而上了那塊最大的溪石。 一劍當空,如貫長虹。 這不是當世凡人琢磨、傳承下來的人的劍法。 更像是自然界無情的風雨,像亙古長夜里的寒星。 它無悲無喜、不怒不爭,冷酷而又靜謐地依循著自己的軌跡。 劍法并沒有控制自然,只不過是能借助其中的偉力,就好像伐木作舟、用船帆借到風力,但卻始終不可能控制風的朝向、星的軌跡。 這正是人類的渺小之處。 “這應該是所謂的‘無情之劍’?!备岛藁叵胫?。 為了給人工智能更多的背景數據,他讀過蒯下閣里許多劍法秘籍,但歸根結底,那些都是人一代代地學習和演化下來的——是人控制著劍,尋求著更好的御使劍的方法。 但他演化的劍招不是,這三招是尋求劍的極意,根本沒有將人的意圖納入演算的范圍。 倒不如說,人反而是劍的工具,是劍招現世的一個條件罷了。 要說劍意,世上不可能再會有比這更純凈無暇、更鋒銳無匹的劍意了。 但沒有考慮人的因素,這劍法相當耗費體力。 傅寒洲只留了一個月,剛修煉的內力也是杯水車薪,試過三招之后,就有難以為繼的感覺。 他停了下來,觀察著自己手中這把普通的鐵劍。 人工智能口口說道:“主人,數據庫已更新!可以為招式命名啦!”