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而且,比起凈化這些神仆,難道不應該重點凈化守護騎士召喚的神仆嗎?按照葉緒所說的邏輯,新出現的神仆肯定都是對付煉獄的,不會殺錯。 但誰讓祝福傻白甜呢,葉緒說什么都醒了。葉緒那套為邏輯他大概想了下覺得沒毛病,直接決定照做,行動力也算很強了。 比起葉緒誤打誤撞找到的讓亡靈死亡的祝福,祝福傳承者顯然更明白要怎么應對亡靈。葉緒這種煽風點火的小人,肯定是不能跟著跑過去看熱鬧的,所以他借口自己要去凈化落單的亡靈跑路了。 他要是陪著祝福一起去了,煉獄絕對第一時間發現是他干的好事。其他傳承者可能不會去特意記住別人家守護騎士的長相,煉獄可不一定,要是她認出葉緒是時空神殿的人,絕對很快想明白葉緒是個潛入祝福神殿搞事情的臥底。 雖然她就算和祝福揭穿,祝福也不一定會信。但她自己是不會放過葉緒的,葉緒并不想正面和傳承者對上。 至于擊殺落單的亡靈,開什么國際玩笑。這些亡靈留在玩家里搞事情不好嗎,為什么要凈化他們呢,他們又做錯了什么呢。 據葉緒觀察,這些新生亡靈短時間內不會去找煉獄,而是流連在玩家群體中。而且他們會主動攻擊玩家,反正葉緒之前有一回給祝福的時候不幸被發現了,就被他追著砍來著。 但是葉緒的祝福效果太強,他沒砍兩下自己就原地去世了,但是他的攻擊威力還是可以的,地面都被他砍出一道道痕跡。 有這些小可愛在四處追殺玩家,事情一定會變得非常有趣。好端端做任務的玩家恐怕死也想不到,會突然出現一批紅名NPC見人就砍,狗比系統真是不能好了。 葉緒幸災樂禍地在小巷子里穿行,哪里有人的動靜就往哪兒走。有戲看就看戲,沒戲看就順手送他們一點小祝福,像他這么熱心善良的人,真的是不多了。 這么想著,葉緒給一個被亡靈追殺的玩家送上了“閃避”祝福。那亡靈一刀砍下去,MISS,再一刀砍下去,又MISS。 玩家本來都要閉眼睛等死了,等了半天睜開眼睛發現亡靈每次砍它都會莫名其妙砍到旁邊的地面。自己身上那一點微弱的疼痛,還是水泥地飛濺起來的小碎石砸在身上造成的。 他頓時如蒙大赦,連滾帶爬地跑了。亡靈攻擊不到他,只好悶悶不樂地換了一個目標,繼續追殺。 葉緒在旁邊看得直樂,祝福神殿都這么好玩了,要是去詛咒神殿學詛咒技能,那他豈不是能搞更多的事情?葉緒有些心動。 作者有話要說: 煉獄傳承者:我有一句MMP不知當講不當講:) 第26章 4.7 最終,葉緒并沒有選擇直接去詛咒神殿。一天功夫換兩三個神殿,他是嫌自己翻車翻的還不夠快嗎? 而且這才第一天,把能搞的事情都搞完了,后面就會很無聊了。葉緒并不急著折騰,而是找了個好位置,安心看戲。 位于二十個標志位置最中心的圓心處,大概是玩家們出沒最頻繁的地區。許多接到了需要坑敵對神殿任務的玩家,基本都會到這里來。 這里似乎已經成為約定俗成的混戰區域了,尤其是在這里還設有大型擂臺的情況下。 不過事實上,并沒有人care什么擂臺,更不會遵守擂臺規則。葉緒過來不到半小時,圍觀了好幾起一人單挑多人和多人圍毆一人的好戲,他們就在擂臺上打群架,完全不顧擂臺其實是用來一對一公平斗爭的。 但是,打群架確實比看1v1有趣多了。 葉緒大半個下午都耗在了這里,夜晚去吃了一頓零食,系統提示現實世界時間已經過去兩個小時了。游戲里一個白天(8點到20點),現實中是兩小時,一天一夜就是四個小時。 這次任務的五天,那可是整整20個小時。系統不可能放任玩家不眠不休上線20小時,雖然它也不會強制要求成年人必須下線,但會每兩個小時提醒一次,建議玩家最好下線休息一下。 正好游戲里的夜晚會更加兇殘,很多玩家都會選擇下線休息兩個小時,兩小時后再上線繼續玩。而且及時外界只過了兩個小時,但他們在游戲里感覺自己實打實的經歷了12小時,真的很累了。 退出游戲后用系統的睡眠模式,游戲頭盔和游戲艙就會刺激玩家腦電波,讓玩家進入深度睡眠。兩小時后再叫醒,精神可以極大程度地得到休息。 葉緒倒是不困,但一天到晚泡在游戲里,他也會覺得很累。所以他想都沒想選擇了下線,剛從游戲艙里出來,就看見蹲在旁邊沙發上玩玩具的毛球。 “師叔!”葉緒撲過去,一把抱住了毛球,在它厚實的毛毛里蹭了蹭。柔軟的毛毛比上好的絲綢還舒服,要不是還記著師叔是長輩,葉緒估計會蹭得難以自拔無法停止。 毛球很是縱容地任由葉緒蹭來蹭去,它輕輕拍了拍葉緒的手臂:“嗷?!?/br> 葉緒可聽不懂它在說什么,但是相處這么久,大概還是掌握了一套和師叔交流的辦法。所以雖然不明白具體意思,師叔大概是想干什么,他還是能理解的。 師叔這會兒是饞了,想吃小零食。 正巧葉緒也饞了,樂顛顛地抱著師叔下樓去了廚房,對著廚房里待命的機器人大廚說道:“做點炸串吧?!?/br> 大廚二話不說,麻溜地開始折騰炸串。