第一百四十三章人心
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我是死了,還是活著? 當我被痛醒的時候,才發現自己居然沒有死,面對著想必也是游戲中最為頂級生物的一擊,我正面硬拼之下,居然還沒有死? 難道那個家伙只是一個西貝貨? 我急忙低頭查閱起來了之前的戰斗記錄,其中赫然有著這么一條記錄——“受到天使攻擊,因為受到相關技能的影響,生命值被暫時固定為1點,故此次攻擊不計算傷害值?!?/br> 我忽然想起來了,曾經的影和鐵錘戰斗的時候也好像使出過這個技能,被自己強行打斷后,他卻并沒有掛,如果按照“穿心刺”這個技能的說明,那么當時哪怕只是被輕輕地碰到一下,他也絕無可能繼續活著,沒想到這個技能居然還帶有著類似于無敵的效果,不過應該只會在技能使用過程之中才會出現,一旦技能使用完畢以后就自動失去效果了,否則的話,那一次自己也就不可能殺得掉影了。 天使的攻擊雖然沒有殺死我,可是也像是除了它的巨大殺傷力,青鋒劍作為一直跟隨了我許久的武器,今天終于是壽終正寢了,在無可抵御的攻擊中,它只堅持了一瞬間便化作了漫天的碎片,不僅如此,同樣命運的還有我身上的盔甲和盾牌,這兩件裝備也是直接耐久到底,失去了防護的效果,并且顯示出來的還是不可修復的提示,至于其他的裝備,比較起他們三個的結果來說還是要好一些的,起碼修補修補還可以繼續的用下去。 “?!?,恭喜玩家帥立君成功通過了神之遺跡魔法塔的考驗,成功地開啟了神之遺跡魔法塔的試煉空間,擁有免費使用此空間的權利,并且還可以有償開放給其他的玩家,所需費用的一半將由系統接收。 “?!?,作為神之遺跡魔法塔的主人,玩家帥立君受其庇護,所受到的全魔法傷害減少10%。 “?!?,恭喜玩家帥立君成功解除神之遺跡魔法塔的封印,目前狀態為一層解封,魔法塔所在城市內所有的居民(包括獲得定居權的npc和玩家)火系魔法抗性 5%,施展火系魔法時 5%的傷害,出現火系魔法天賦的幾率增加。 “?!?,恭喜玩家完成獸神的救贖第一章節——洞xue人的崛起,成功開始特殊進化路線——洞xue巨人。 系統公告:天道酬勤,某玩家勇于探索發現,順利地開啟了神之遺跡魔法塔,作為第一個擁有神之遺跡相關建筑的人,特獎勵聲望10000和自由穿越國境的權利(往返一次)(國境線暫時未開放)。 當我看到信息記錄里面的系統提示和系統公告時,饒是我這種對自己的心理素質頗有些自信的人,也不由得呆滯了那么幾秒鐘的時間,之前的時候我也曾經猜想過通過考驗以后所能夠得到的獎勵,可是卻也沒有想到能夠得到那個試煉空間的使用權,還是免費的,畢竟里面怪物的經驗值可是外面的好多倍,多反復幾次的話,那我豈不是很快就可以進行轉職了嗎? 事實證明這樣的想法是錯誤的,重新進入以后我才發現那些怪物的經驗值已經降到了兩倍左右,而且對于已經達到了29級的我來說,經驗削減的也十分的厲害,大約還不到之前的一半,想要靠這么點的經驗熬到40級,基本上是癡心妄想,這就杜絕了利用里面的怪物來刷等級的漏洞,只不過對于其他的玩家來說,兩倍的經驗值已經是很不錯的了,在平均等級只有20級左右的現階段來講,這樣的誘惑可不是每一個人都能夠拒絕得了的,相信一旦公布出來的話,打破頭皮想要擠進去的人有的是,但是我卻并不打算把這個秘密公開,原因很簡單,玩游戲嘛,“寧為雞頭,不為鳳尾”,大家的等級都上來了,那我豈不是很吃虧,不過我也不會永遠都不公開,只是需要等待一個恰當的時間而已,畢竟也不會有人會和錢過不去,對不對? 除了這個試煉空間以外,神之遺跡魔法塔的一層解封也帶來了新的變化,原本是空無一物的第一層墻壁上也忽然被懸掛上了六幅色彩絢麗的油畫,當我的視線落在上面的同時,腦海之中就出現了相關的說明。 第一幅上畫的是一支銀色的箭矢,雖說是靜止在了畫布之上,卻給人一種急速飛躍的感覺,并且還能夠從中感受得到十分濃郁的魔法氣息,似乎這支箭矢本就是完全由魔法元素所構成的,這就是魔法神箭,可以對目標造成無屬性的傷害,且根據提升等級的不同,所造成的傷害值也會大為不同,甚至可以從一個只能夠作用于單體的魔法,進化成為群體傷害的技能,從低到高分別為原始、基礎、高級、專家四個等級。 第二幅上面則是一個精巧的布娃娃,只是這個布娃娃的身上密密麻麻的扎著十數根尖銳的長針,看那模樣竟是和現實之中的詛咒娃娃有著七八分的相似程度,這就是虛弱詛咒,可以在一定程度上削弱目標的最大傷害值上限,相當于是降低了目標的爆發力,當本身的等級達到一定高度的時候,甚至是可以直接將目標的攻擊傷害壓制至一個極限值,最低不會低于目標的最小傷害值,作用時間內會持續性的消耗施法者的魔法值,一旦魔法值告竭的話,此效果也將被終止。 第三幅上所畫的卻是一個金屬花紋的酒杯,酒杯中盛滿了未知的蔚藍色液體,其中升騰起來的居然是淡金色的水汽,哪怕是明明的知道那只是一幅畫而已,內心也不由自主的想要去品嘗一番,它的名字叫做非凡神力,能夠對目標進行祝福,一定程度上提高目標的最小傷害值,目標會發現自己的攻擊傷害顯著提高,最佳的效果甚至可以使得目標的每一次攻擊都能夠達到暴擊的效果,效果在持續時間之內同樣會一直消耗施法者的魔法值。 第四幅上只畫著一只手臂,一直緊握起拳頭的的手臂,手臂上的肌rou高高的鼓起,顯示出了其中非凡的力量,那拳頭從上用力地砸落下來,周圍甚至都被砸出了火花,和魔法神箭不同的是,怒火鐵拳造成的是元素屬性和物理屬性的雙重傷害,并且還可以忽視對方一定數值的魔法抗性和物理防御力,據說就是十分強悍的龍族也不可以豁免掉這樣的攻擊傷害。 第五幅上卻不是什么圖畫,乃是一個不知道是從什么年代流傳下來的象形文字,看那形狀倒是有些好像一條直立起來的魚類,文字中充滿了令人敬畏的氣息,讓人絲毫也不敢小覷,它卻是不能夠直接拿來進行使用的,使用者需要首先制作出一個這樣的符文,然后才可以進行使用,沖鋒符文的具體效果為增加目標10%的移動速度,持續效果為1個小時。 第六幅上是一個頭顱,有著火紅色的皮膚和毛發,五官雖說是有些模糊看不清楚,可是那張幾乎是張到了極限的嘴巴卻是帶給了看到它的人一種莫名的震撼,就連靈魂就似乎是受到影響,這是被動作用的魔法技能,血怒的效果是在攻擊目標的時候,自身會產生一定數值的怒氣,反之怒氣則會減少,當積攢怒氣達到了一定程度的時候便可以選擇進行釋放,釋放后可以獲得一個護盾,這個護盾的生命值為你之前攻擊傷害的總和,只是這個護盾并不可以完全為你抵擋攻擊,只能夠減免掉對方50%的傷害值,另外的50%則由護盾來進行承擔,隨著等級的提升,護盾所承擔的傷害比例將會逐漸上升,最后完全代替本身去承受外來的攻擊傷害。 神之遺跡魔法塔一層中的這六個魔法都是可以進行學習的,而且不分職業和種族,對于那些魔法師職業的玩家來說,或許不會太過在意,但是對于那些物理攻擊的職業,比如戰士、騎士、盜賊、弓箭手等職業的玩家來講,意義可就大不一樣了,就算是牧師等魔法職業的玩家想也不會去嫌自己的技能太多吧,畢竟說不定什么時候就會需要這個技能去救命呢,只可惜這些個魔法npc是不可能學得會的,否則的話,我拼盡全力也會讓自己的傭兵人手掌握一個,那樣的話,除了boss級別的怪物以外,哪里還會有能夠與自己進行較量的對手。 作為神之遺跡魔法塔的擁有者和清風鎮的鎮長,我還是有些特權的,就比如說每隔一天的時間,便可以免費學習一層中的一個魔法,而其他人則必須要繳納一筆數額不同的費用和一定數值的城市貢獻度才能夠學習得到,我自然是不會放棄這一次的機會,只是在選擇了開始學習魔法技能以后才吃驚地發現,在這里學習魔法竟然不可以自己去指定,而是在你選擇了開始學習以后,便可以隨意去選擇一幅油畫的位置去站在它的前面,這個時候一層的墻壁會由慢至快地旋轉起來,最后再漸漸地停止下來,如果你的面前恰好有一幅油畫的話,那么就恭喜你了,假如你的面前空空如也的話,那么也只好請你下次努力了,當然了,在你連續進行學習的時候,如果停駐在你面前的油畫是你已經掌握過的,那么其實也和輪空是一個結果。 我的運氣還算是不錯,雖說是第一次學習,機會本就大一些,可依然是有著輪空的可能性,我學習到的是魔法神箭,對于攻擊技能極度缺乏的騎士職業來說,也算是不錯的一個技能了,雖然威力方面比不上那些高智力的魔法職業(智力屬性越高,魔法攻擊就越強大),可誰又能想得到,一個只能夠近戰的騎士忽然也會使出遠程的魔法攻擊來呢,時機掌握得好的話,對方想跑都跑不掉。 這時候我還發現,魔法塔中的魔法種類和魔法職業中的分類有著很大的不同,就比如說我剛剛學到的魔法神箭就是屬于一個叫做破壞魔法的分支,其他的五個魔法分別是屬于光明魔法、黑暗魔法、召喚魔法、符文魔法和戰嚎魔法,而魔法職業中卻是分為了,火系、水系、風系、土系、自然系、亡靈系、神圣系這七大類,其中又以前四種最為常見,自然系比較少見一些,而亡靈系則是最為罕見的,至于神圣系卻是牧師職業所使用的魔法分支。 用掉了今天免費學習的次數以后,我便查看起來了其他的一些收獲,全魔法傷害減免10%的效果還是不錯的,至少會讓我在遇到魔法攻擊的時候堅持更長的時間,而其他的玩家也會有著火系魔法抗性5%的加成,相信紅色火焰他們一定也不會嫌少的,而且這一效果對于npc也是同樣有效果的,換句話來說也就是我的傭兵同樣會得到這樣的家加成,至于目前一層解封的狀態,也是讓我對以后神之遺跡魔法塔的變化有了一份nongnong的期待,只是再一想到解除封印所需要面對的情況勢必還會比今天所遇到的更加的糟糕,心中就不由的一陣打鼓,反正短時間內自己是不打算再去進行嘗試了。 最讓我驚訝的還是最后的那個系統公告,它卻是面向整個游戲世界的,幸虧是匿名進行的,否則的話,自己的信箱短時間內肯定就會被塞滿了,畢竟國人湊熱鬧的心理是很瘋狂的,沒有一段時間的過渡,別想要過清凈的日子,而且我還在其中了解到了一個信息,那就是我所擁有的這個神之遺跡魔法塔只不過是神之遺跡系列建筑中的一個而已,可就是這座魔法塔,卻已經帶給了我足夠大的震撼以及實惠,其他的建筑不要說也肯定是差不多的,就是不知道有誰會和我一樣的幸運了。 不用多說,系統給的獎勵總是很豐厚的,聲望10000就不用說什么了,加上了這一次獎勵的聲望以后,我的個人聲望值已經是大幅地漲到了恐怖的21010,打開系統排行榜,在聲望排行榜中,我以絕對領先的優勢占據著第一名的位置,第二名才只有區區的1020,第三名就更少了,只有505,看起來聲望這個東西的賺取難度還真的是非常的大啊,像我這般的幸運也才賺取到了1010,如果不是這一次的獎勵,那么也會無緣于第一名的位置,可即便就是這樣,還是有玩家的聲望要比我高,那么他又有著怎樣的奇遇呢? 縱觀整個的游戲設置其實是比較人性化的,只可惜排行榜是一個例外,上榜的玩家無法選擇隱藏自己的名字,只能夠無奈的去接受所有玩家的注目與關注,當然了,想要以此出名的人一定也是會存在的,他們自然是樂得其中,不過像我這一類的玩家就是比較的郁悶了,因為我們深知樹大招風的道理,這個時候我才發現,有心的玩家還是可以從聲望排行榜的變化上看出來到底是誰擁有了神之遺跡魔法塔,一想到由此而引發的后果,我就只剩下了苦笑。 雖然得到的聲望值比較的巨大,可依然是在我的預計范圍之內,只是那個出入國境的獎勵的就比較的意外了。 出入國境的權利,顧名思義就是可以自由的去穿越兩國之間的國境,而且還不會受到相關規定的限制,無論是出國旅游還是做上一筆雙邊貿易,都是一個難得的機會,只可惜無法拿出去進行拍賣,不然的話,我想它的價值應該會比我拿來使用更加的具有價值才對,不過說實在的,此時的我還真沒有出國的打算,先不說目前還只是處在了游戲的初期階段,大多數的玩家還在不斷的摸索之中,高品質的裝備和物品之類的東西出現的比例還十分的低,想以此大賺一筆的想法絕對是不切合實際的行為,而出國旅游在我看來也幾乎是和自殺無疑,強龍還難壓地頭蛇呢,別跟我說什么國際友好睦鄰之類的話題,就是在國內如pk之類的事件也是隨處可見的,國外會比國內的情況好,鬼才會去相信呢,不要左腳剛剛跨出國門,右腳就又跨回復活神殿,那可就不好玩了,所以對于這個獎勵而言,我還是持以保守和謹慎的態度,機會只有一次,就是要用也要看準時機才是,好鋼自然是要用在刀刃上面,再說了沒看到在獎勵的最后有著大大的“國境線暫時未開放”幾個字嗎? 既然沒有開放,也就是說,現在即便是我想出國,也是不可能實現的,這個獎勵就目前來講,有等于沒有。 另外我還想到了一個問題,獎勵只是說明給我一次穿越國境的權利,那么我應該怎么去穿越呢? 傳送門嗎? 是有這個可能,但是假如我不立刻通過呢,是不是它就會一直的矗在那里,還是說一段時間之后就會自動關閉? 隨機傳送? 最好不要,我可不想再次體會那種類似于賭博的感覺了,“十賭九輸”嘛,再說自己都已經是贏過一次的人了。 想來想去也只有一種可能性是可信程度最高的,那就是我親自去國境邊界看一看,然后在自己跨越過去,當然了,假如這個樣子的話,問題也仍然不會少,首要問題就是國境在哪里? 對于一個連自己出生的地方都還沒有完完全全地走遍的我來說,去面對這個問題的時間還是太過嫌早了一些,那么在最后,自己究竟又在獎勵中得到了什么呢? 好像除了10000的聲望就再沒有了,該死的系統就不能大方一點嗎,好歹第一個建城的時候還有一次免費建造建筑的機會呢。 這就是人心,我也不能例外。