系統共享中_分節閱讀_2
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三天,72小時,風連竹已經死去50次了。 第51次,風連竹躲過干擾他執行任務的玩家,準備再次前往孽情湖時,眼前彈出一個對話框: 【您已連續失敗50次,是否需要援助?】 風連竹停下腳步,望著“是”與“否”兩個選項僵住了。 他沒做過選擇,選擇意味著思考,他沒有思考能力。 系統不知風連竹的難處,將“是”與“否”兩個選項加粗加亮擺在他眼前,逼著他去選擇,令他無法像以往那樣機械地、單一地執行任務。 兩個字不斷在風連竹腦?;蛘哒f是數據庫中閃爍,發出急促的光芒。風連竹那只會依照程序計算的運行模式在這樣的催促下,終于艱難地運算起來。 他必須完成任務,哪怕不知是誰頒布的任務,風連竹的程序中沒有拒絕的權利。根據前五十次的經歷,30級的風連竹絕無戰勝50級bos的可能,既然如此,答案只有一個。 風連竹艱難地抬起手指,第一次以自己的意志,點擊“是”的選項。 選中的瞬間,他覺得自己意識深處的某個屏障似乎破碎了。 【確認需要援助,現為宿主匹配最合適人選,預計耗時10秒鐘,請宿主耐心等待?!?/br> 等待中,風連竹環顧四周,觀察幽竹谷的環境。自游戲開服至今,他一直住在幽竹谷,在這里無數次被殺死又無數次復活,無人時就依據程序在谷內閑逛。 按理說,他本該相當熟悉這里,現在卻有種煥然一新的感覺。 他動動鼻子,竹子淡淡的清香飄來?!跺塾翁摗窞榱俗屚婕矣凶詈玫娜Ⅲw驗,模擬最真實的五感,即使是在游戲中,也能嗅到屬于自然的清新。 “我……愿意多次聞這種味道?!憋L連竹暗暗想道。 他不明白,渴望再次嗅到、愿意處在這個環境中的感覺,叫做“喜歡竹子的清香”。 風連竹伸出手,輕輕碰了下旁邊的竹子,真實的觸感讓他飛快地縮回手指。曾無數次附身在竹子中的他,第一次主動去感受他身處的竹林。 涼涼的…… 風連竹看看自己的手指,又盯著竹子瞧了數秒,像個小孩子般,抬手去碰頭頂的竹葉。 這時眼前正在加載的虛擬屏幕畫面一轉,彈出對話框—— 【已為宿主連接另一名系統宿主,是否開啟互助模式?】 風連竹飛快收回手,將那只試圖觸碰竹葉的手負在身后,板起臉看向對話框,一個字一個字細細讀,做專心狀。 “宿主是什么?另一名宿主是什么?”風連竹不由開口問道,他有限的知識儲備不足以令他理解這番話。 他沒意識到的是,這是他第一次主動去詢問。 選擇、喜歡、好奇、求知……思維深處的屏障破碎后,他正以自己的方式,一步步了解世界,一點點嘗試思考。 【宿主為系統選中的宿體,系統會向宿主發布任務,完成后宿主可得到獎勵,系統也會從其中獲得能量。另一宿主與宿主風連竹為不同位面不同時空的宿體,共享同一系統,開啟互助模式后,可共享任務?!?/br> 系統以文字彈窗的形式回答道。 風連竹:“……” 系統的解釋太復雜,他看不懂。 不過這個答案給了他“自我”以及“他人”的概念。 “世界是‘我’與‘我以外的人’構成的,‘我’做不到的,‘我以外的人’可以做到?!憋L連竹用自己的方式解讀著系統的答案。 任務總是要完成的,作為一個npc,他存在的意義就是游戲設計師賦予他的使命,這是鐵律,也是風連竹為自己制定的“原則”、“底線”。既然自己沒有辦法,就聽系統的建議吧。 風連竹選中“是”。 【開啟互助模式,經系統分析運算,最適配的方式為宿主風連竹與宿主pang·kirates交換彼此的任務。系統已獲得雙方授權,傳送通道打開,開始傳送?!?/br> 風連竹還未來得及詢問、否定,他的身體就開始分解,化為無數能量點,在經歷了似乎很久又很快的旅程后,他發現自己出現在一個陌生的地方。 沒有幽竹谷舒爽的風,沒有綠竹的清香,也沒有晴朗的天空和看起來軟綿綿的白云,眼前是一坨明晃晃的金光,晃得風連竹眼睛疼。 他適應了一會才認出面前的光來自像山一樣大的金幣堆,每個金幣都有手掌大小,它們無序地堆在地面上,數量多到一眼望不到頭。 除了金幣外,還有各種珠寶,石壁上掛著數不盡的夜明珠,光線也是這些夜明珠提供的。