第264章
神諭者那邊,小丑還是老樣子,投出了一個六,成功將兩方距離再度縮短。 他投完,巨無霸骰子便憑空出現在了宿琬手中。 宿琬剛要擲骰,卻被薄冰攔?。骸暗鹊?,先別動?!?/br> “怎么?” “不對?!?/br> 薄冰皺著眉,心中不祥的預感越來越強烈。 池醉不露痕跡地朝天上望了一眼,問:“你是在想點數嗎?再往前53格,我們就能到終點了,肯定是越快越好?!?/br> 只要保持目前的狀態不被神諭者反超,提前到達終點還是很有希望的。 “不,”薄冰卻搖頭反駁,“我總覺得不對?!?/br> “什么意思?” 薄冰頓了頓,垂下眼瞼:“我在想,我們以為的終點,真的是終點嗎?” 池醉瞳孔一縮。 電光火石間,無數幀泛著白光的記憶片段在他腦海中跳躍、閃爍、交織、融合、吞并,最終匯聚成一條并不明晰的斷線—— 他們早已陷入了神明的陷阱! 池醉驀地轉身,凝視著身后走過的玻璃棧道。 先前他特意數過,整個玻璃棧道,或者說棋盤,共有810個格子,神諭者三人組需要走過1620格,那根據他們每回合的擲骰數計算,走完兩圈約莫需要264個回合。 更準確地說,是按照“665/5/665/665/65/665/665/65/665/6”的擲骰順序,重復11輪。 其中,投出“665”是由于連續三次擲到6,棋子會被打回原點的規則,而剩下的那幾個“5”,則是因為神諭者組合需要規避坐牢格。 這種擲骰順序能夠幫助他們以最快的速度到達終點,取得勝利,可以說是最簡便也最不費腦子的方式。 事實上,小丑、蛇男和三號的確是按照這一順序控制每回合的擲骰數的。 池醉有針對地進行過核實,錯不了。 換言之,即使他、薄冰和宿琬用同樣的方式,也注定會敗給對方,差距就在他們先前為找出棋盤規律而浪費的那十幾個回合。 想明白這點,池醉猛地意識到,如果用“誰先到達終點”去衡量這場游戲的輸贏,那玩家必敗無疑—— 從開局他猜拳輸給小丑的那一刻起,這個名為“飛行棋3.0”的游戲就已經成了無解之局。 想贏總共有四個條件: 一是在游戲還未開始時朝小丑發難,逼迫對方完善規則; 二是在猜拳時勝過神諭者,奪走優先擲骰權; 三是讓宿琬從一開始就按上述順序擲骰,不能出半點差錯; 至于第四個條件就更苛刻了,連池醉都自認做不到—— 那就是在264次決斗中活下來。 神諭者為了不讓玩家勝出,必然會保持相同的擲骰點數,這意味著玩家需要經歷264次決斗場,如果在決斗場中死去,前面付出的所有努力都將煙消云散。 因此,只有同時滿足這四個條件,玩家才能先神諭者一步到達終點,成為最后的勝利者。 而小丑所謂的“神諭者需要走兩圈才會到終點”,這本身就是一個陷阱。 終點?哪里是終點?起點格嗎?! 不,不是。 他們都太想當然了。 起點格上只有“s”,代表“start”,那并不是終點! 所以“e”,“end”,到底在哪里?! 池醉再次感到了挫敗。 因為他知道,不管終點格在哪兒,都不會在第一圈! 神諭者三人組早就完成了一輪,如果終點格在第一圈,他們此刻已經贏了。 而促使他們進行第二圈的原因是什么…… 答案顯而易見。 再聯系到薄冰先前說過的真實之河中的重影,池醉有理由猜測: 第一圈和第二圈的棋盤,并不是同一個棋盤! 它的原理類似于重疊空間,除了某個用于連接的特殊點外,其他部分都一模一樣。 而當小丑等人走完一圈,進入下一圈的那個瞬間,他們就已經通過“s”格,即連接點,來到了有“e”格的那個棋盤! 換言之,第一圈的起點格“start”,極有可能在走過一圈后就變成了終點格“end”! 所以小丑的那幾句話,從始至終都在誤導玩家—— “我們這方需要走兩圈才算到達終點,而尊貴的客人們只要走一圈,踩到終點的一剎那就算贏了哦……” 可事實上,玩家同樣需要走兩圈,否則根本無法贏得勝利。 就像上面說的那樣,四個條件缺一不可。 然而最為可笑的是,這句話前半句是真話,后半句是假話,但就是這樣真話混合著假話,連起來卻騙死人不償命。 換作任何一個玩家,恐怕都逃不過這種語言陷阱。 更甚者,玩家直到死前最后一刻都未必能知道發生了什么。 真真假假,誰又分辨得出來呢? 池醉忍不住苦笑出聲,直到現在他才發覺,自己還是太過天真。 實力上去了,心智卻沒能跟上,偏偏還自以為了不起,這是一種何等危險的狀態! 要知道,世界上最令人恐懼的東西不是死亡,而是死到臨頭卻不知道自己為什么會死! 池醉曾以為自己永遠不會陷入這種境地,哪知道翻車來的這么快,令他有些猝不及防。 可事已至此,多說無益。