第187章
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千秋也順從的跟了進來,滿滿當當的塞在房間內,尤那微微蹙著眉頭,對著窗戶的方向思索, 試圖抬高自己的視線,越過不停嘗試貼過來的千秋。 但奈何, 一會會的功夫, 房間也開始被占滿。 粉紅色的少女風格, 與緩慢揮動,不停的躍進她的目光內,試圖引起她的注意的千秋。 尤那的目光放平,望著窗外。 在千秋現身的那一刻,游戲的系統也開始運作。 [親愛的新手小精靈訓練大師,您的小精靈已經順理來到您的身邊~] 大概是為了不讓她尷尬,也為了讓她在游戲內更加自由,屏幕外的貓刀暫時離開了,尤那看了一眼出現在屏幕的文字,點了【是】,按照新手教程,開始一步一步的往后走。 初始劇情,面板介紹,游戲的競賽系統。 這個游戲是面向孩子的游戲,雖然是像素,卻做精致,尤那回想起曾經和千秋玩過的那個抽獎抽中的游戲機,心中對比了一番。 那個游戲機的畫面簡直稱得上敷衍了。但對于那個時候的她來說已經十分足夠了。 初始劇情是被翻開的四格漫畫。 像素的畫風,一頁一頁的翻過,尤那看的仔細。 游戲內的“你”一直夢想成為小精靈訓練大師。但身邊的其他小朋友都已經有好幾只小精靈,“你”還一只小精靈都沒有獲得,直到生日的那一天。 你聽到了敲門聲,打開了房門,遇到了正蹲在你門前的小精靈,從這一天開始,你要為成為訓練大師努力—— 簡筆畫,但畫的很可愛,大約是考慮到玩家的年齡,還配了音。 畫面中的人物一會哭哭,一會開心的蹦蹦跳跳,畫的都格外有感染力。 接近經典的游戲劇情設置了,只看開頭,就能夠想到結尾,尤那的腦中瞬間浮現十幾個這樣設定的游戲,都到了星際年代了,這個模式的游戲居然還依舊擁有人氣。 大概是夢想永不過時吧。 初始劇情介紹結束后,是游戲的數據點解釋和賽制解釋,尤那不看這些也大概能夠猜到游戲是什么機制,她一邊看屏幕,一邊越過千秋,走到書桌邊,拉開抽屜。 抽屜里有一本筆記本,記錄著許多的心路旅程,還有賽制比拼的一些數據。 尤那一邊看著游戲的初始畫面,一邊看著筆記本,兩相對比,虛擬和現實,游戲外和游戲內的界限,似乎都是模糊的。 不論多少次,都覺得十分新奇。 不過是一句話的設定,為了補全游戲的人設和背景,就產生了這本寫的滿滿的筆記本。虛擬的游戲下創造出的無限接近于人類的“人”,在玩家登錄游戲之前,都處于正常且普通的“世界”。 腳踝又被纏繞了,尤那扶著額頭,瞥了一眼門外,千秋進門,卻沒有帶上門。 尤那拿著筆記本回到床邊,千秋跟著挪挪到了床沿,扒著床沿,緊貼著尤那。 尤那依舊沒有在意,全心全意地看著游戲介紹。 游戲采取【養成】和【比拼】制度,日常中就是養成自己的小精靈,努力提高小精靈的數據點,數據則有【生命力】、【攻擊力】、【防御力】……之類的一大串數據。 尤那將這些介紹一掃而過,值得注意的就是除了這些自身的數據值外,還有和小精靈的【羈絆值】。 【好感度】、【舒心值】、【羈絆值】。 好感度由日常陪伴而來,舒心值則是和照顧的態度有關,即日常投喂和撫摸之類的,羈絆值則是在戰斗中積累起來,這些數據越高,在之后的競賽中,就越容易獲得優勝。 競賽則是游戲中重要的一環。 如何提高自己的訓練師等級,在并不復雜的游戲中,就全靠競技比拼,而這個競賽,也只是比數據值的堆積而已,沒什么好說的。 比賽贏了之后,會有機會獲得其他各種各樣的小精靈,集齊眾多小精靈,然后提高它們的等級,再不停的在競賽中獲得優勝,直到最強,大概就是這么個模式吧。 果然,不管過多少年,這種模式都不會變。 初始小精靈大多只陪著玩家度過初期,因為培養的上限低,而之后的競賽中會獲得各種各樣稀有的小精靈,在后面的比賽中,為了獲得優勝,最簡單的方法就是培育更稀有的小精靈。 所以玩到后來,哪怕陪伴了許多時間,初始小精靈大多都會被閑置。 不過她不會。 尤那想起,小的時候和千秋湊在一起玩的掌機,大概也是這樣的模式,那個時候,她就舍不得最開始的那一只電子寵物,哪怕它的等級已經很難提升,她也不想要養其他的電子寵物。 看著她趴在桌邊,在本子上努力的算怎樣才能最高效率的提高數據點,千秋也湊過來看,若有所思,“那那你真的很念舊?!?/br> “我這才不是念舊!”尤那握著鉛筆,咬著筆頭,不愿意承認,“只是這樣玩更難,更有意思而已——” 如果能夠輕松獲勝,游戲還有什么意思? 千秋看了看她。 第二天,打開游戲時,發現千秋默默幫她刷了超級多的經驗和物資。 尤那對著游戲機發了一會呆,用筆戳了戳千秋,“千秋,刷這個要好久吧?” 她將下巴磕在桌面上,微微仰頭看向站在桌邊的千秋,千秋正也垂著眼凝視著她,依舊是那副溫吞而沒有脾氣的樣子。