戲劇性死亡 第一部完結_第121章
事實證明印小老板的心理素質并不強大,哪怕他經歷了將近三年的幻覺侵襲,在進游戲之前才剛被喪尸吃干抹凈,也依舊在兔子掄起斧子的那個瞬間嚇停了呼吸。 印桐坐在馬桶上緩了半晌,盯著自己圓潤的腳趾看了近三分鐘,才后知后覺地老臉一紅,左顧右盼地找起衣服來。 好在這間衛生間雖奇怪,睡衣卻依舊好好地掛在門后。他套上那件單薄的夏季睡衣,順手撿起了之前被自己掉在地上的白色卡片。 這白卡也不知道是什么材質的,被水泡了幾個回合依舊干凈平整,他翻過卡身露出有字的那面,先前的歡迎語已經不見了,取而代之的是一行橫平豎直的黑體字。 “tips1:鏡子可以給你再來一次的機會?!?/br> 再來一次? 印桐瞟了一眼鏡子里的黑影,他想著倘若當前現狀與Christie代言過的箱庭online相符,那么這句話就可以簡單地理解為“存檔”——也就是傳說中的“保存當前時間點,在未來游戲失?。ㄋ劳觯┖?,可以讀取該時間點的記錄,返回該時間點繼續游戲”。 簡單的游戲不需要存檔,能存檔的游戲都不簡單。按照Christie原先劇透過的說法,箱庭online這個莫名過審的限制級游戲,是一款支持多人在線的,“又得打怪又得動腦子的”動作類解密恐怖游戲。 它具備了恐怖游戲應有的“嚇人”元素,還包含了解密游戲的“燒腦”和動作游戲的“運動”,那么按照一般游戲的尿性,當主角從一間密閉的屋子里醒來,他要做的第一件事,就是想辦法離開這里。 離開的首要條件:收集情報。 印桐環視了一圈。 這個衛生間和他在中央城的那間差不多大,干凈整潔,燈光明亮,除了應有的熱水器、馬桶和水池外,還配備了一臺小型的全自動洗衣機。 他掀起洗衣機的蓋子瞅了兩眼,很好,干凈得一望到底。 洗衣機旁放著一個同樣空蕩的臟衣簍,臟衣簍里除了一根棒球棒外什么都沒有。印桐拎起那根與當前場景格格不入的棒球棒端詳了片刻,用力揮了兩下,覺得這玩意手感不輕,以一個成年男性的力氣,掄出去估計一砸一個豁口。 畢竟在恐怖游戲里,棒球棒通常不是用來打棒球的。 作為幾乎可以和“物理學圣劍”撬棍媲美的“人間兇器”,棒球棒這東西在游戲中有著非同尋常的地位。傳統恐怖游戲為了建立主角糟糕的生存環境,通常會將他塞進一個無法回頭的旅行,并且在旅行途中弄壞他的手機/座機/輪胎,或者干脆大雪封山/大雨傾盆。 主角跑不掉了,又不能蹲在雪地/雨地里讓大自然收繳他的靈魂,自然會進入游戲副本中最關鍵的場所,一個看上去就明顯不正常的醫院/村莊/學校/別墅。 更有甚者,會在設定中直接讓主角前往神秘無人島,放棄理智拼命作死。 然而總不能開頭第一章就死主角,游戲制作者為了提高游戲的可玩度,通常會開始的時候給主角配備最基礎的保命武器。 這個武器不能一上來就轟炸整片地圖(比如原子彈),不能一個不留神就把使用者爆頭(比如手榴彈),不能震天撼地大殺四方(比如某種超時代高尖端武器),只能保證主角在拼命中前進,在前進中升級,在升級中被虐,在被虐中走向結局。 這個武器要能打,還要好用,要常見,還要親民。 于是(根本不常見的)物理學圣劍——撬棍,誕生了。 然而鑒于撬棍并不適用于所有時代背景,人們又在游戲中開發出了棒球棒、拖把棍等十分符合于日常生活的“武器”。 印桐顛了顛手里的棒球棒,視線越過冰冷的地面,停留在緊閉的衛生間門上。 半透明的衛生間門外一片漆黑,一道小巧的影子正安靜地倒映在門板上。 第55章 .歡迎建立存檔點 倘若撬棍還能當做普通的五金工具用來抬個重物開個鎖,棒球棒就是真正的殺傷性武器,只能毆打大怪獸和小怪獸。 印桐揮了兩下棒子記憶著手感,抬頭瞄了眼存檔點上的黑兔子,伸手搭上了衛生間的門把手。 打開門之前,他其實已經猜到了門外會有什么東西。 根據該物體的輪廓特征來看,他面對的絕不是什么龐然大物,搞不好實物還沒他的膝蓋高,跳起來甚至夠不到他的胸。印桐在半透明的磨砂門前蹲下來,看著門后的小東西比劃了一下,他約摸著這家伙應該是只小動物,就模樣來看,八成是條小狗。 ——這年頭的狗都這么安靜了? 印小老板狐疑著握緊棒球棒,小心翼翼地推開了門。 衛生間外的木地板上,純白色的博美犬正仰頭看著他。 它不叫也不跳,看上去就像個設定好程序的仿真機器寵物。印桐低頭居高臨下地看著它那雙漆黑的葡萄眼,握著棒球棒的手緊了又松,思維在“摸摸它”和“揍揍它”上來回搖擺。 在恐怖游戲里摸狗頭,大概是覺得自己活太長了。 印小老板暗自腹議了一下,揮了揮球棒,試圖將對方驅逐出唯一的通道口。