吃雞之始于足下_第138章
“???還有這種cao作嗎?”寂寞成灰傻傻道。 “反正開掛的腦子都不太好使,”千里一聳肩,“管他呢,又不是我們花的錢?!?/br> 下一個看的就是那個Q(河蟹)Q群,當時他們確定他是外掛的首要依據是他的ID,但單看cao作的話,講真,這種命中率的高手也是存在的,無咎和千里當時是先入為主地沒有選擇跟那人對槍罷了。 萬一人家只是宣傳一下吃雞交流群呢? 大家仔細地盯著這個Q(河蟹)Q群的一舉一動,發現他和之前那個步槍很像,行動看起來似乎都有理有據,開鏡、壓槍也算正常,就是精準度高得可怕。 “這也是個自瞄,還透視?!鼻Ю镆诲N定音。 “咋看出來的?”寂寞成灰不由問道。 千里把進度條拉回去,從某一點播放起來,Q(河蟹)Q群剛剛進入一座建筑物——就是他后來擊殺千里的那棟房子,蹭蹭蹭跑上2樓,進了2樓的房間后直奔窗戶旁,就在這時,有人在地上大約一百多米外跑過,暴露在了這個窗口的射擊視野里,那人立刻抬槍,閃出半邊身子,開鏡,扣下扳機,一套標準的SKS四倍壓槍后,雷厲風行地帶走了對方。 這個鏡頭大家剛才都看到了,并不覺得哪里不妥,千里這回設置為數倍慢放,“看,他是先抬槍,才從窗口看到對方的,這中間只隔了大概半秒,”說到這,千里又刷地拉回去,在某個點上一頓,定格畫面,“這里,看到沒,他的槍口正好隔著墻壁對準了外面那人,可這里他的視線還被窗框擋著,他還不知道外面有人,退一萬步講,他就是聽到了聲音,也不知道那人具體位置在哪,那還是個移動靶,不可能做到這么毫厘不差的預瞄?!?/br> 無咎緩緩點了點頭,表示贊同,寂寞成灰和天狼都聽得一愣一愣的,這些個當指揮的,平時是把注意力都放到了什么旮旯角落上??? “破案?!?/br> “名偵探千里:真相只有一個?!?/br> “福爾摩千里,666?!狈劢z們很配合地舔了一波。 分析完畢,四人毫不吝惜地送上全員舉報套餐,很多人說舉報壓根沒用,那也總比袖手旁觀好。不過話說回來,他們這一局下來估計也要收獲不少舉報,嗯……真是個悲傷的故事。 經此一役,誅仙小隊士氣大增,名氣也大漲,一段把神仙虐得懷疑人生的視頻次日就出現在了各大媒體平臺,亞服前百高端局連誅四個大羅金仙并最終吃雞,這還真不是隨便一個吃雞主播都達成過的成就。 當然,噴子們也仍鍥而不舍地潑著冷水,諸如“自己人打自己人”之類的嘲諷隨處可見,這回不止是吾名,連天狼都被拉了下水,他的賬號被封禁過是事實,偏偏他還在千里直播間里直言不諱地提起過這件事,黑粉們可不會管什么前因后果,一句話,吾名越高調,他們越來氣。 但四人不關心這些,他們打得越來越嗨,盡管不可能實現,他們依舊懷抱著一個美好的心愿——世界和平…… 不對,是絕地大陸再無外掛。 神仙要在低端局里炸魚,他們管不著,可如果這些神仙非要跑到高端局里來撒野,還讓他們碰上的話,那不好意思,只能捶爆你們的狗頭了。 哪怕同歸于盡。 開掛的人無非就圖個爽,誅仙小隊就是要剝奪他們這份快感,往死里惡心他們。 誅仙也讓他們找到了新的目標——超越自我,變得更高、更快、更強。本來,他們這個水平打路人局是很容易膩的,前期,從千里、無咎到天狼、寂寞成灰,之所以滿腔熱情,很大原因在于他們在探索一個新的游戲,這個世界里充滿了未知,他們可以嘗試許許多多未曾接觸過的東西,他們有著無限的成長空間,對于游戲玩家而言,這就是熱戀期,是最甜蜜、最幸福的時候。 然后呢? 吃雞是個競技游戲,它的靈魂不在游戲本身,而在對手。缺乏強者的競技游戲,便也缺乏了靈魂。 他們有對手了。這些對手令人痛恨,也令人無法忽視。他們如此卑鄙,又如此強大,他們不光明、不磊落,卻無處不在,精神上,他們不愿將這些人稱之為對手,可實力上,他們還真未必是這些人的對手。 都說競技無反派,現在,他們卻像屠龍的勇士,必須不斷地磨練自己,提升自己,才能以凡人之軀與具有壓倒性力量的惡龍殊死一戰。 “哈哈哈哈哈,反正我們是正義的一方吧?”寂寞成灰說。 “沒錯?!鼻Ю镟嵵氐攸c頭。 “正義必勝!”寂寞成灰揚起拳頭。 “正義必勝!”千里也嚷道。 無咎:“……” 天狼:“……” “天狼,”寂寞成灰瞅了瞅他,“你不是比我還小嗎?怎么整天死氣沉沉的?你們神之光該不會都這種氛圍吧?你怎么呆下去的?” “……誰比你小?!碧炖瞧沉似乘?。 “你啊?!奔拍苫艺f。 “你說天狼哪里比你???”彈幕立刻污了起來。 “你們這些小朋友,都別說話好么?!鼻Ю飻[出一副老大哥深沉狀。 無咎:“……” “你算了吧你,只長年紀不長智商的傻逼?!奔拍苫逸p蔑道。 “沒錯?!碧炖歉胶?。 “……”千里看了他們一會,滄桑地搖了搖頭,“人心散了,隊伍不好帶了?!?/br> 吵吵嚷嚷損來損去就是無咎帶著三個小學生吃雞的日常,久而久之,連天天盼著千里隨機匹配撩路人的粉絲也習慣這種節奏了。 大家玩歸玩,在正事方面,千里還是很嚴肅的,對自己和隊友都提出了接近變態的高標準高要求,比如槍法,不能因為神仙大多是自瞄或鎖頭就干脆放棄對槍,應該反其道而行之,把自己的技術練得日臻完善,直至和神仙對槍都不虛為止。 這要怎么做到? 千里給天狼和寂寞成灰的其中一條建議,是好好控制爆頭線。不論是人和人對槍,還是人和神對槍,這都是很關鍵的一點。 爆頭線在各個射擊游戲里可能會有不同的詳細解釋,但本質上是差不多的,就是能夠爆頭的位置。聽起來貌似有點廢話,把槍口對準對方的頭部,不就能爆頭了嗎?實際cao作起來,遠沒有那么簡單。 遠程的爆頭線考驗的是玩家對距離的判斷,以及對槍械的理解。學過物理的都知道,在重力的作用下,子彈出膛后盡管彈道看似直線,實際是有下墜的,不同的武器槍管構造不一樣,子彈初速不一樣,子彈下墜程度也不一樣。狙擊手要精準爆頭,不可能回回都把準心鎖定到敵人的腦殼了事,必須結合距離和子彈下墜程度去決定是否需要抬槍、槍口需要抬多高,若是施展到瞬狙和甩狙,就更復雜了。 近戰的爆頭線更多地考驗玩家的反應力和微cao,說白了,就是要在對槍的一瞬間把準心鎖定到敵人的頭部。貼臉剛槍中,除非雙方壓槍水準相差懸殊,不然對爆頭線的掌控可說決定著生死——爆頭意味著2.3倍的輸出效率!不過,人的軀體部分比頭顱的體積要大得多,也容易瞄準得多,爆頭高收益但也高風險,能成功爆頭,就是對方倒下,若不能成功爆頭……在你磨嘰的這一兩秒里,對方早把你突死了。 神仙鎖頭又如何,把自己的爆頭線練好,在武器性能占優的情況下盡管去對槍,當自己的槍威力更大或射速更快時,神仙也不是殺不死的。 “我記得無咎還收藏了個帖子分析不同槍械的彈道什么之類的,好像對控制爆頭線挺有幫助,”千里說著,轉頭看向無咎,“無咎要不你回頭發他們看看?” 無咎看了看天狼,又看了看寂寞成灰,最后看了看千里,沉穩道,“你覺得你都看不懂的帖子,他們能看懂么?” “啥?”寂寞成灰的目光在兩人臉上轉來轉去,“你都看不懂?”