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最強游戲制作人_分節閱讀_210

    所以,何為皮,何為骨,看看洪荒和其他外國游戲廠商做的所謂華國風游戲就知道了。

    華國對洪荒贊不絕口,外國媒體吹得比華國媒體還要尷尬。他們認可的是洪荒流露出來的來自自然,反哺自然,不然就會被自然報復的環保理念。對于環保這一塊,是許多外國媒體所熱愛談論的熱門話題。

    至于人定勝天,反正洪荒里存在的又不是他們信奉的宗教的神靈,就當邪神看待好了,無所謂。而且許多外國人自己心里都清楚,什么神靈創世,還不是人類自己一步一步的闖蕩出來的。

    洪荒一個世界已經可以容納一百人的團隊。團隊如雨后春筍般紛紛建立,各大團隊立誓要搶奪各族氣運,在自己的洪荒中,帶領人族走出一條坦途。游戲論壇和各大視頻網站專門開辟了洪荒分區,各大團隊有自己的直播間,像觀眾們展示他們為了改變這個世界所作出的努力。

    有些玩家遺憾,可惜一個團隊只能容納一百人,不然玩家們一擁而上,這世界改變還不是手到擒來。

    對此紅狗游戲也用洪荒中的設定來圓了大家的遺憾:在上古社會,擁有特別才能,能統領人族的天才,一百人不算少了。當初我們的祖先就是在被這不到一百人的先賢帶領下一步一步走到今天這一步。等玩家們擁有越多的氣運,人族的NPC中也會出現越來越多的有才之士。這個世界并非玩家們獨自奮斗,那些人族NPC們也會努力。

    言下之意,洪荒游戲的開發還沒有結束,我們會陸續更新補丁。這個游戲你們玩個好幾年都不過時。

    玩家們十分滿意,覺得這游戲簡直物超所值,即使補丁要給錢。而且這樣解釋,的確洪荒的真實感更強了。

    玩家們滿意的同時,其他游戲廠商們震撼的不知道該怎么反應。他們既覺得這類沙盒游戲實在是讓人窺見了第二世界的希望,又覺得如果讓自己做一款沙盒游戲,他們無從下手。

    本來只是修修房子,他們都在著手設計的類似游戲,可現在洪荒這攤子鋪得太大,讓人不知道該怎么學。就算原封不動的照搬,要做好這么一個游戲,也不知道要做多少年。

    想想紅狗做這一款游戲所用的時間,簡直不可思議。

    紅狗自己的員工都覺得有點不可思議。雖然劇本是他們寫的,任務是他們設置的,補丁是他們自己一點一點的打的,氣運系統和靈石系統都是他們心知肚明的,但是展現出來的世界讓他們都覺得震撼。

    甚至參與了這次游戲制作的員工都覺得,這作品可能是自己一輩子都不能超越的曠世奇作了。這并不是說紅狗將來不會有進步,只是說這游戲所表現出來的東西,定是成為游戲歷史中的一塊里程碑,以后類似的游戲,頂多只是對洪荒的劇情和背景刪刪改改,永遠逃不開洪荒的模板。

    沙盒游戲是什么?它就是洪荒。

    洪荒再次造成轟動,世游會的評委會們只得苦笑?,F在已經有了一種普遍的共識,如果下一屆年度最佳不是頒給洪荒,唯一的原因就是世游會不想讓華國游戲,不想讓紅狗二度奪冠。因為無論是以前還是未來,這一款游戲都是超出“好游戲“的范疇,是能被游戲歷史封為神作的經典。如果只憑洪荒的質量和它所帶來的意義,沒有任何一款游戲能超過它,頂多和它持平,仙劍不能,將來游戲技術革新后制作的游戲也不能。

    如果他們不給洪荒頒獎,那么得到這一屆年度最佳的游戲和制作這個游戲的廠商,也會被寫入歷史,甚至他們自己都會被寫入歷史???,世游會講的從來就不是什么公平,不過是一種平衡,比如在洪荒出世的那一年,一群瞎子評委就為了不想讓紅狗蟬聯,把年度最佳頒給了一個遠不如洪荒的游戲,結果得到年度最佳的那個游戲和游戲制作公司不但沒有得到榮譽,反而被嘲笑。

    這將成為世游會洗不掉的污點,一個被歷史銘刻的永遠的笑柄。

    華國游管委就很輕松了,他們早早宣布,這一屆華國年度最佳游戲已經沒有懸念。其他游戲公司也紛紛表示,紅狗很可能要“統治”華國游戲界很多年,但這是一件好事,他們也希望看到紅狗給予游戲設計者們更多靈感。

    對此,蕭枸和喬宏沒有繼續就這件事宣傳,他們一個人繼續為推廣紅狗眼鏡東奔西跑,一個則開始潛心做新的射擊游戲了。

    射擊游戲很簡單,設計幾張不同的對戰地圖,設計一點怪物、陷阱和NPC,再設計許多正常和不正常的道具,最后設計幾個氪金點,這游戲的概念稿就算完成了。

    唯一讓蕭枸需要全力以赴的只是要怎么杜絕外掛的存在。

    這個被他命名為《無盡求生》的游戲,主打的就是玩家的對抗。如果出現了外掛這種不公平的東西,那游戲樂趣就會大大降低。

    內植的程序,蕭枸肯定發現。但有些外掛并非改變游戲內部進程,只是基于圖像識別技術,這樣游戲公司很難識別。全息技術還好,輔助程序很容易被檢測出來,蕭枸有信心將其全部杜絕。但《無盡求生》肯定會出手游和PC端版本,這兩個版本就有點危險。

    這三個版本的程序肯定是有很大區別的,數據也不會共通,全息版本才是這個游戲的精華所在,但其他兩個端口版本也不能敷衍了事。

    蕭枸除了相處各種地圖各種點子,力圖更全面的坑玩家之外,就是在考慮怎么杜絕外掛的事了。最后他發現自己杜絕不了其他兩個端口的外掛,和喬宏討論一番之后,決定《無盡求生》制作全息版本。

    “求生類手游和端游交給紅狗旗下其他工作室聯手吧,我要做就做精品的?!笔掕垡桓贝髲卮笪虻哪?,“作為主事者,我只要把握潮流就行,哪能面面俱到,事必躬親?!?/br>
    “雖然我總覺得你的成語沒用對,不過你說的有道理?!眴毯甑?,“你制作尖端的就成,不用什么都做。以后的游戲,你也可以制作全息版本,手游和端游可以交給其他工作室開發,也可以干脆不做。我們游戲公司的其他端口游戲不會少?!?/br>
    蕭枸見喬宏同意,松了一口氣:“現在的紅狗不需要我一個人做所有游戲了。不過紅狗眼鏡的代表作還是得我來開發?!?/br>
    喬宏笑道:“對了,你這次不做手游端和PC端的理由可以照實說出去?!?/br>
    蕭枸疑惑:“為什么?這不是自曝其短嗎?”

    喬宏道:“這是自曝其短,也是宣傳?!?/br>
    蕭枸摸了摸下巴,想了許久,恍然大悟:“對,這也是宣傳,哈哈哈哈,就這么做了?!?/br>
    于是蕭枸在自己的臉博和推書上闡述了PC端和手游端一些外掛不能杜絕的原因,而他現在想做的這一款游戲,如果有了外掛就減少了這個游戲的樂趣,所以他只準備做全息版本。等玩家們感受到了這個游戲的樂趣,愛上類似的游戲之后,讓紅狗旗下其他工作室和其他游戲公司做類似題材的其他端口的游戲。

    蕭枸還道,以后他可能制作全息和半虛擬的游戲了,其他端口的游戲會很少親自開發,畢竟事不能做絕,他將機會和市場讓給其他人,這樣華國的游戲市場才會越來越繁榮。

    喬宏評價,說的好像他做出了多大犧牲一樣。其實就是紅狗人多了,不需要他來開發低端游戲來賺錢了。

    不過玩家和媒體對蕭枸所說的話感觸極深,也感動極深。

    有媒體和玩家用十分煽情的文字贊揚蕭枸,說蕭枸的確心胸開闊,眼界遠大,只新世紀良心好商人,就像是本世紀初華國那些經商為了救國的大商人一樣,蕭枸進入游戲行業不是為了賺多少錢,而是為了希望能以自身帶動華國游戲產業的繁榮昌盛,真乃大賢人也。

    蕭枸看了半天贊揚自己的報道,扭頭對喬宏道:“沒錯,這就是我,我就是這樣的人?!?/br>


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