東臨碣石_分節閱讀_296
然而他們運氣不太好,這游戲之間門派心法之間互相克制,以求平衡,對于衡山五神劍來說,青城身法天克天柱云氣。 天柱的如夢如幻,對待常人或許難以洞察其中奧妙,但對于修身法一道的青城來說,卻不是什么大問題。他不用看破,他只需要纏住對方就好了。 就這樣,謝荀他們順利晉級。 在他們之后,就是橫瀾隊,官方隊名“龍躍”,和他們以前的俱樂部一個名字,看樣子有想要開拓新部門的意思。 橫瀾他們的對手也是熟人,當初的那幾個外國友人,一直以來也沒正面交鋒過,沒想到人家也是24強的實力。 這游戲雖然還沒有正式開放世界地圖,但外國友人著實不少,本次比賽的48強力有超過十支隊伍都是友人隊,到現在24強里也還有三支。 并且,前兩支已經成功晉級。 這就有點傷面了。 外國友人跟本國土著比起來,要劣勢得多。人家很少玩這種具有中國特色的武俠RPG,各方面都顯得有點水土不服,所以他們能打到這里來,甚至更強,這是很有壓力的事。 24強里有三支友人隊,12強里至少有2支友人隊,這個比例在中國人占絕大多數的游戲里來看,很微妙。 這是《一點江湖》的第一屆電子競技大賽,也是中國的游戲公司打造電競游戲的第一步。在這個獨屬中國的江湖里,如果被外國友人們壓下風頭,那可就丟臉丟大發了。 所以即使沒人說,大家在遇到友人隊的時候,都心照不宣地憋著一股氣,能淘汰一隊是一隊。 這不是偏見,這是底氣。 好在橫瀾他們最終以2:1的成績晉級到了12強,失掉的那一分也真正讓在座的諸位都感受到了壓力。橫瀾他們在24強賽上都能丟分,外國友人隊的實力該有多恐怖。如果他們遇到的不是橫瀾,是其他人呢? 12強是不是又會增加一個勁敵了。 比賽進行到12強賽制就變成了五局三勝制,獲勝的六支隊伍可以直接進入到線下賽,失敗的六支隊伍則會進入到復活賽,積分最高的兩支隊伍將會進入線下八強。 12強里,有兩支隊伍是謝荀他們不想遇到的。 一個是橫瀾隊,他們還不太想過早地相遇,復活賽太累人了,名聲也不太好看。這倆隊伍雖然明里暗里較著勁,可誰也不知道自己是不是就是那天下第一,能避自然是要避過的。 另外一個隊伍是外國友人隊——AG。 AG是一支由美國選手組成的隊伍,在三區,算是第一波進入游戲的人,很多美國網友都是看了他們的直播和視頻才知道這款游戲,并逐漸被他吸引。 進入正式賽的友人戰隊們,不是被淘汰了就是驚險飄過,只有他們到現在還保持著一分未失的強勁。連橫瀾他們都丟過一分,這個碾壓戰績足以證明AG的強悍了。 這回抽簽的時候是程聞川去抽的,因為他不信莊喻,結果出來的時候萬九閉著眼睛沒敢看。