東臨碣石_分節閱讀_5
七神見他沒回話,突然反應過來,難以置信地問:“不是吧?他們沒邀請你?暢玄游戲公司最新力作《一點江湖》,據說開發成本超十億,耗時十多年……” 謝荀眉頭一皺,好像想起來了點什么。 他點開自己的郵箱,里頭99封未讀,最上面一封儼然是暢玄科技發出來的邀請函。 “我看到了?!?/br> 他們今天下午軍訓結束,回來直接就開始了直播——這陣子太忙他的時長都沒播夠。加上他也不是個太喜歡看郵件的人,當時瞄了一眼就以為是垃圾郵件,沒放在心上。 郵件是下午兩點發來的,謝荀現在才看。 內容和七神說的差不多,簡而言之就是這款游戲要內測了,希望他能參加,價錢好商量。 謝荀一邊百度一邊問:“RPG?” “嗯,”七神說,“好像是沙盒RPG,看起來還行。聽說游戲公司花了大價錢,基本上把每個平臺叫得上名的主播都請了。暢玄之前出過幾款單機,口碑都不錯,你看看吧?!?/br> 《一點江湖》雖然十幾年前就開始研發了,可是大規模的宣傳也就是從年前開始,謝荀那會兒正好在高三,又沉迷吃雞,所以沒太注意。 他從很早以前就不怎么玩RPG了,本來想隨便看看再想辦法回絕掉,可是看見《一點江湖》的官網后,他突然就有興趣了。 官網首頁是一個俠客剪影,穿蓑戴笠,旁邊是兩行大字:水滴一點,落成江湖。 字是蒼勁的毛筆字,整個官網的頁面也做的非常有江湖氣息,沒有太多花枝招展的東西,游戲內錄視頻點開也沒有明顯浮夸的風格,質感很強,不油膩,色調偏沉穩,沒有現如今爛大街的飽和度,單從畫面上來講,很和謝荀的胃口。 玩法上……沙盒武俠,是挺吸引人的。 謝荀最開始是玩RPG的,國產三劍單機版網絡版都玩過,后來之所以放棄RPG轉向FPS,很大程度上就是因為現在的武俠游戲很少有傳統的武俠風骨了。 “你什么想法?”謝荀問。 “我?”七神笑了下,“玩玩也沒關系,我沒玩過RPG?!?/br> “那就試試吧?!?/br> 第2章第二章 十月一日十二點,《一點江湖》開測。 謝荀為了把國慶空出來,頭天晚上熬夜寫作業到凌晨四點,直接趴在桌子上就睡了過去。室友出門的時候他才迷迷糊糊地爬上了床。 十一點半,他被鬧鐘鬧醒,簡單地把自己收拾了一下就打開電腦上了播。