第356頁
肖仁的目光一轉,找到了四人間里最后一個npc——在廁所里面,即使肖仁想選擇跟對方互動,似乎也無法沖進廁所…… 看來這個選項可以排除了。 肖仁的目光在屏幕上轉動,苦大仇深的思考著應對策略。 “這個主播居然沒玩過《星獄風云》,也沒看過《星獄風云》任何的直播……” “不然他就會知道,他已經做出了必死選項之三,長時間的停頓?!?/br> “提前為主播默哀,甚至想叫他去退款,不然他很快就會發現,讀檔頁面是如此親切……” 我是該向觀眾展現自己的勇氣呢?還是該向觀眾展現自己的智商呢? 肖仁陷入了苦惱,在拿武器英勇反抗和口舌如簧的狡辯中猶豫,當然他很快就不用猶豫了。 未知npc上冒出了一個新的氣泡:什么玩意。 體格健碩的男子走到肖仁cao縱的角色身前,抬起了腳。 在血腥畫面出現前,屏幕及時黑屏,閃現出大大的gameover。 肖仁對著一片漆黑的屏幕陷入了沉思。 “不是,他怎么就突然把我給弄死了?我還沒選呢?” 肖仁切出游戲看了眼直播間,人氣有了質的突破,從零變成了三位數,而空蕩蕩的直播間里也出現了幾條零星的彈幕。 “傻孩子,誰告訴你,在你思考的時候,游戲時間是靜止的?” “這個游戲只有在出現選項的時候,才會進入靜止狀態,其他時候,都處于時間流動狀態。換句話說,在這個npc眼里,你無視了他半天……” “主播,現在去退款還來得及,真的?!?/br> 肖仁恍然大悟,隨后冒出了新的疑惑:“這樣的話……存檔點?” “自動存檔,不要想選擇錯誤直接讀檔回去的美事了,相反,怎么才能在進入下一個存檔點前不因為死亡而浪費進度才是重中之重?!?/br> “順便一提,因為存在大量支線和隨機劇情,讀檔之后的游戲,可不一定能走出讀檔前的劇情?!?/br> 肖仁深刻了解了《星獄風云》之所以被稱為“高難度游戲”,“一百零八種死法”的原因,然后興致勃勃的讀了檔。 存檔開始的頁面果然不是在他被未知npc踹下床之后的劇情,而是在他從床上睜開眼的時間點。 那可太好了,肖仁也不瞎看了——剛才被踹下床時已經足夠他把整個牢房的布局看完了,他直接cao縱著人物小心翼翼的爬下床。 看過無數受苦玩家們的直播的觀眾,對接下來會發生的事情了如指掌。 “第二次讀檔倒計時:3.” 肖仁吸收了方才的經驗,前所未有的專注,cao縱著游戲角色,小心翼翼,近乎是潛伏般的遠離床邊。 吸收教訓的第一步,離那個體格健碩的未知npc遠一點。 “2.” 這一路出乎意料的順利,未知npc似乎處于深度睡眠中,沒對他的行為做出任何反應。 當然,這個時候肖仁完全沒想起一點,如果對方此刻處于深度睡眠,那之前是怎么在他才轉了個頭的時候,一腳把他踹出去的。 “1.” 肖仁松了口氣……屏幕一黑,大大的gameover跳了出來。 “不是?”肖仁低頭看了看自己的手,確定自己剛才什么都沒做,才發出詫異的聲音:“我什么都沒做啊,游戲怎么就結束了?” 肖仁切出游戲畫面,看了眼直播間。 “貼心提示,如果不確定自己是怎么死的,游戲是提供回放的?!?/br> 肖仁切回游戲,找到了回放死因的選項。 回放的場景是作為旁觀者的角度來播放的,肖仁cao縱的玩家靠墻蹲著,面對著床的方向,十分謹慎。 然后,肖仁看到他身后不遠處衛生間的門悄無聲息的被推開了。 瘦小白凈的清秀npc側頭盯著玩家看了幾秒,因為玩家當時面向視角的原因,對方并沒有出現在肖仁當時的屏幕中——畢竟這不是一個上帝視角的游戲。 npc盯著玩家看了幾秒,最后忽而邁步,悄無聲息的靠近了玩家cao縱的角色,然后…… 血腥畫面及時被黑屏遮掩,沒給玩家們留下什么心理陰影。 肖仁盯著黑屏沉默幾秒,總結道:“所以,我這三個室友,一個個殺我比殺雞還容易?” “恭喜主播終于意識到了這個游戲的真正核心,沒錯,在npc眼里,你跟雞唯一的區別是,它跑的比你快?!?/br> “全員惡人警告?!?/br> 肖仁給自己做了一遍心理疏導,再開口時,氣勢磅礴:“我已經完全明白這個游戲該怎么玩了?!?/br> 而對于他所懷揣的覺悟,觀眾們表示:“不,你不明白?!?/br> 這一夜無比漫長,肖仁跟室友們的相愛相殺暫且不提,在艱難的從第一夜活下來之后,肖仁走上了每個玩家的老路,在不斷的讀檔中,重復著昨日的故事。 無處不在的死亡不是這個游戲難度高的原因——畢竟玩家手握存檔,而角色的死亡對他們來說,又無關緊要。 所以,游戲難度除去突如其來的死亡結局之外,更多的是因為在艱難活下去的同時,他們還要找到離開星獄的方法。 而大部分玩家都在重復死亡,別說離開星獄了,連從npc中獲取星獄更多的信息,都十分困難。 如果繼續這樣下去,那么肖仁也無非是眾多“受苦”的主播之一,除去愚蠢的有點意思之外,并沒有任何值得觀眾矚目的原因。