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發現卡片上的字是血跡后,有人就覺得這玩意太晦氣了,主張把卡片燒掉,免得留著招惹到什么不好的東西。 這個主意最后得到了大多數人的同意,誰也不想把這種意味不明的東西留在車上,安娜更是雙手雙腳贊成,畢竟這是她收到的卡片,如果出事第一目標很有可能就是她。 “燒掉了么?”楚忱反問道。 “燒掉了,但是……燒完之后鐘就響了?!?/br> 順著安娜的視線,楚忱看見了掛在餐車側壁上的古典大鐘,上面顯示著快九點了。 這種鐘大多都是整點報時,但是見過列車長的楚忱卻清楚,這輛車上的鐘是人為設置的,是到站報時,會有人專門在到站前去進行設置??涩F在在沒人設置的時候卻突然響了。 這就是他剛才在換衣服的時候的確隱隱聽到鐘聲,想到卡片上的游戲提示,楚忱大致明白了,不一定是準備的時間短,還有可能是因為人為的因素加快了游戲的開始。 顯然有列車員和安娜他們說過鐘這個事,所以大家臉上有驚奇也有不安,不太清楚這兩者的聯系,或者說是不太愿意把這兩者聯系在一起。 “報時的鐘聲敲響,惡魔的游戲開始了?!弊谝慌耘月牭陌蛏?,也就是楚忱之前在臺上留意過得那位C級女實測員,緩緩的將卡片上的第一句重復出來, 冰冷的語氣讓所有人都下意識的皺起了眉頭。 這一桌的的五個人除了安娜全是實測員,也明白這個游戲不是想裝不知道就能逃避的了的,在艾莉森提出了卡片上的第一句之后,扮演布魯斯伯爵的實測員就順著她的話繼續推測下去。 但并沒有得出什么太有用的結論,現階段一切都還不明朗,即使有些人知道線索也不一定會提供,所以最后只得出了了一個晚上睡覺鎖好門注意安全的提醒。 討論完時間也不早了,餐車里早有人陸續回房,也沒剩多少人,幾個人相互道了聲晚安,也回自己的車廂去了。 134號列車不算車頭一共五節,三節餐車,兩節臥鋪,離車頭最近的一節是一等臥,一節八個臥鋪加首尾一間廁所,車廂個個都是單間,第二節 車廂則是上下鋪的的二等鋪,一個包廂住兩個人,一樣在首尾有一間廁所。 具體的人員分布楚忱暫時還不太清楚,但是他相信過了今晚,所有人一定會牢牢記住每個人所住的位置,因為晚上必然會出事。 洗漱完回到車廂將門鎖好,時間已經快十點了,楚忱沒急著睡,反倒拿出放在道具夾內的報紙快速翻閱起來。 游戲開始了,只有了解更多才能增加活下去的籌碼。 能放入道具夾的都與劇情相關,果然這張唯一不可收入的報紙是一張當地信息的小報。大概是地方報的緣故,里面全是一些雞毛蒜皮的小事,同樣托小事的福,他發現了之前服務生說的上月那輛列車事件的后續報道。 因為已經過去一個月的緣故,該報的現場事件和后續追蹤基本已經報完了,這則信息中只剩各樣靈異學家的猜想和假設,反正怎么血腥怎么恐怖怎么來,基本可以當做小說看,也是當時報紙吸引讀者的一種手段。 略過前面不靠譜的小故事,他看見了自己要找的重點,惡魔。 這不是一則故事而是一段沒頭沒尾的說明,它上面說惡魔來人間會挑選自己的獵物,有時候是偽裝誘惑,有時候是一擊斃命,但大多數時候他們喜歡以游戲的形式進行,因為那樣才能讓靈魂墜入深淵染上罪惡,那樣才會更好吃。 然后報紙上就介紹了,可能來到人間的七位魔君的名字,還有各自的特點和弱點。 這簡直就是明擺著的游戲線索,楚忱認真的運用自己的好記性,記下了這段報紙上的每一個字,并且看完后反復檢查確定沒有遺落才將其收進了道具夾。 在一開始楚忱還不太清楚道具夾和便攜背包區別,這次回去他才被科普,道具夾內獲得的線索是計入最后積分計算的。 如果有關鍵信息收入道具夾,很有可能會讓他最后的積分上漲一大波。 同樣進入道具夾的東西不能再被盜竊,如果遇上擁有盜竊能力的非實體能量卡,它最多只能偷走便攜背包和他身上沒有能量的東西,不能動道具夾內的和能源卡片。 當然這不代表道具夾沒有限制,道具夾的儲藏數量是有上限的,且不可以增加,每人只有二十格。 如果滿了你可以選擇丟棄一些你覺得沒用的道具,所以道具夾使用起來相當珍貴,也就只有像上次楚忱那樣沒找到什么東西的情況才不會為此發愁。 剩下的其他報紙都是一些名人的花邊新聞還有商業信息,暫時沒看出有什么用處,楚忱想了想將其疊成巴掌大小收入了便攜背包里。 畢竟涉及到人,可能有這個車上的某些人的信息,只是都還不認識,所以道具還沒有被激活。 收拾完,楚忱將裝啞巴至今的白枵抱到枕邊,激活了木牌的防御,然后關燈準備休息。 熄燈后,按理說應該隱隱能看見窗外遠方的燈火,因為他們這一路其實途徑許多鄉鎮。 可惜什么都沒有,楚忱仔細觀察了一下,除了玻璃上雪花留下的細小水跡,只有濃重的黑暗,食人一般令人心悸。 看來航線已經偏離了,楚忱揉了揉額角不再觀察,回到床邊掀開被子躺下。