第33節
因此,方才看完規則之后,龍之介心里其實已經有點打退堂鼓了;他覺得這就是個多半靠運氣的、輸的概率明顯更高的項目。 但榊卻表示,這游戲相當簡單,簡直就是送分。 最終,在斟酌一番后,龍之介還是選擇了相信榊、相信阿秀選人的眼光、以及……相信自己的直覺。 “那個……榊君?!卑凑諛Y所說的,龍之介把三枚積分牌全部換成了虛擬幣后,開口問道,“現在你總能告訴我,你說的‘必勝方法’是什么了吧?” “呵……”榊笑了笑,“可以啊?!?/br> 第八章 直白的忠告 榊說謊了。 在賭博中并不存在什么必勝的策略。 任何賭局在最終的結果揭示前,都有發生某種變化的可能。 那種“結果被牢牢控制在某一方手中”的游戲,根本就不能稱之為賭博。 比如“網游開箱/包”,純粹就是建立在數據算法上的重復事件,概率全由運營方設定,看似隨機的結果只是為了給玩家制造出“運氣是存在的”這種錯覺。 雖然一些老虎機類的賭博機器用的也是種原理,但老虎機是公用的,不同的人可以坐到同一臺機器上玩,所以仍有極小一部分玩家能從這種運營方必然盈利的博弈中分得一杯羹;可網游賬號……卻是私有的,每一個賬號涉及到的概率事件都是擁有該賬號的玩家與運營方的一場偽博弈,說穿了就是單方面的壓榨。 真正的賭博,應是雙向的博弈,任何一方都擁有勝出或敗北的可能。 眼下,榊的賭馬策略也不例外,存在著失敗的風險。 當然了,他的辦法雖不是“必勝”,但勝的概率的確是非常高的。 這個方法叫做——“雙倍投注法”。 以此刻龍之介隨機到的賽事為例……這恰是一場發生在櫻之府本地“中央賽馬場”的比賽,從現場的情景來看時間點應該是在二十世紀,這個時期的中央賽馬場每天通常會有12場賽事。 雙倍投注法的做法是:在第一場比賽中,將100塊(因為貨幣單位已被換算為統一值,這里就都用“塊”來表述)押在“次熱門”的身上,如果中了,這一天便不再投注。如果沒中,就在下一場(第二場)以雙倍的金額200塊再押“次熱門”……同樣的,如果中了,當天便不再投注,如果不中,就在下一場以400塊投注。 重復同樣的cao作,一直到中了、即“贏錢”為止。 在中央賽馬場,次熱門的勝出率是18%,粗略計算一下便知,一天12場比賽,平均會有兩匹“次熱門”勝出;另外,在“正常情況”下,“次熱門”的賠率必然會在兩倍以上,所以,用這種方法,無論在哪一場買中,都會贏錢。 乍聽之下,這確是“必勝”之法。 但實際上真的是這樣嗎? 顯然不是。 這個方法存在兩個問題:其一,資金。 由第一場的100塊開始,每一場都將投注金額加倍,這樣買到第十場的時候,下一注就要51200塊了,買到當天最后一場的話,下一注就要204800,絕大多數去賽馬場的人拿不出這么多錢。 其二,勝出率。 雖說“次熱門”的勝出率是18%,但這個幾率也代表了——“同一天內所有次熱門均落敗”的幾率是(1—0.18)^12≈0.0924=9.24%,即每11個賽馬日就會出現一次這種情況。 或許有人會說了,如果資金充足,即使在一天內全部落敗也無妨,因為在第二天還能繼續使用“雙倍投注法”,即從第二天的第一場開始,就以409600的資金下注,這樣一來,這仍是“必勝之法”。 可惜……這依然是錯誤的。 當投注的資金超過了五百萬(即第二天的第五場),你本身就制造出了“不正常的情況”,因為你的投注金額會讓賠率大幅變動,讓原本的“次熱門”會變成“大熱門”,其勝出賠率也會因此跌至不足兩倍……這個時候,就算你買中了,也會因派彩減少而無法回本。 這,就是賭博。 不過,在“虛擬賭馬”中,情況又有所不同了。 首先,龍之介的起始資金是很充足的;他將三枚積分牌投入儀器后換取的六百萬虛擬幣,可以一直以雙倍投注的形式下注至第二天的第三場,且在這場未中之后也仍有兩百多萬余錢。 其次,“虛擬賭馬”的下注金額,是不會影響“賠率”的……因為他們坐在這兒觀看的比賽都是“過去已經發生過的事”了,不管他們在這里下再多的錢,也只是在跟眼前的電腦賭虛擬幣罷了,已經發生過的比賽無論是結果還是賠率都不會因此而改變。 在這樣的前提下,“雙倍投注法”的可行性自是提升了很多。 事實上,只要“讀懂”了門口的規則,就會發現,“雙倍投注法”極有可能就是主辦方認定的、對于“虛擬賭馬”這個項目的“正解”。 比如“每局結束時,若玩家在該局中盈利,則下一場比賽會跳躍至另一時間點上的另一項賽事中;若玩家在該局中并未盈利,則當前時間點上的賽事將繼續進行下去?!边@條,簡直就是為了配合雙倍投注法而設的。說白了就是……贏了就直接“換一天”,重置概率,輸了則按時間順序繼續比賽。 還有賽前查看各種資料和賠率那條,相當于是幫玩家確認每一場的“大熱門”和“次熱門”分別是誰。 而不出意外的話,最后那兩條給玩家設定“贏錢上限”的規定,恐怕就是為了防止有人看穿了這個游戲的“破解方法”,然后在這里無限刷積分。 綜上所述,不難看出……榊在門口讀規則時,就已想到了這些;他是在有了很大的把握的前提下,才用“必勝策略”這種話把龍之介忽悠進來的。 當然了,榊并沒必要跟龍之介把這其中的道理完全說透;這也是“行家”之間都懂的規矩——除非迫不得已,否則最多跟外行人說“八分話”。 …… 隨后,事情的發展,也驗證了榊的猜測。 號稱是“隨機選擇兩百年間世界各地不同賽馬日來重演”的“虛擬賭馬”,實際上重現的全部都是“當天至少有一匹‘次熱門’獲勝”的賽事。 也就是說,“雙倍投注法”,的確就是主辦方所設定的“正解”;只要破解了規則中的隱藏的提示、對賭馬的概率和賠率進行周全的計算、再通過最小投注的方式觀察一段時間,任何人都有機會破解這個秘密。 可惜……依然是有人在這個項目上輸光了錢;只能說這些人請來的“行家”太水,連這種難度的游戲都破解不了,遇上對抗性的項目無疑只會輸得更慘。 但龍之介就不同了,從一開始就直接采用雙倍投注法的他,自然是不會輸的。 經過了短暫的觀察后,榊也發現了“無論隨機到什么地方、無論是哪個賽馬日,十二場內都必會有一場是次熱門勝出”這一規律。于是,他便要求龍之介提高了每次“贏錢并跳時間點”后的起始投注額,而且,也不再看除了賠率之外的任何賽前資料以及比賽過程,只是快速地買下次熱門、然后跳到賽果結算階段看結果。 這樣的做法,自是大幅增加了贏錢的效率;短短半小時后,他們的虛擬幣凈收益就已超過了一千八百萬。 這時,游戲也就自動結束了。 投幣口下方的出幣口順勢打開,吐出了十二枚積分牌,整齊地碼放在那兒;一名黑西裝也適時地走了過來,請這幾位將座位騰出。 離開“虛擬賭馬”的游戲船艙時,龍之介春風滿面,他對榊的最后一點懷疑也已煙消云散——本以為只是在麻將上可以大殺四方的男人,原來玩這種和莊家對賭的游戲一樣是一把好手;而這,也讓龍之介對成為“贏家”這件事的心態……發生了微妙的變化。 …… 同一時刻,“esp卡感應游戲”船艙門外。 一名身材健碩的拉丁裔男子從中走了出來,并帶著一臉得意的神色,把玩著手中剛贏到的八個積分牌。 “喔~寶貝兒,你可真是厲害,這么一會兒就幫我贏了那么多?!?/br> 他說話之間,一位衣著光鮮、身材火辣的拉丁美人也緊隨其后來到了甲板上。 “呵……雕蟲小技,不過達令你的配合確實很好,讓我省了不少事兒?!边@位美女,是那名男子的情人,同時也一名賭術精湛的“行家”;所以,她既是男子的女伴,又是游戲拍檔。 就在兩人打情罵俏之際,忽然,不遠處傳來了另一個人的說話聲:“‘曼陀羅’果然是名不虛傳呢……” 他一開口,美女的神色就變了,變得冰冷、殘酷。 “你是誰?”被稱為曼陀羅的女人立刻循聲轉頭、怒意昭然地問道。 她確有理由生氣,因為“行家”之間是有規矩的——有些人的綽號可以提、還有些人的綽號絕對不能提……“曼陀羅”就是一個不應在“外行人”面前提到的名字。 而看到曼陀羅的反應,剛從游戲船艙中走出來的、跟隨拉丁裔男子的兩名保鏢,也都很自覺地上前圍住了那名搭話者。 “哇噢~哇噢~”搭話的那位是個身形相當瘦小的白人男子,大概只有一米六出頭,體重連一百斤都不到,穿著一身一看就是量身定做的茶色小西裝,“別緊張,先生們……”看著兩名彪形大漢堵了過來,他趕緊張開雙手、舉到兩肩,做了個類似投降的動作,“我只是代表我的雇主……來跟你們老板說幾句話?!?/br> “你的雇主是誰?”拉丁裔男子這時已走到曼陀羅的身邊,摟住了美女那纖細的腰肢;他好像并不怎么在意這個突然冒出來的小個子男人,但既然對方惹自己的女人生氣了,他自然也不會給什么好臉色。 “他與您并不相識,吉梅內斯先生?!毙€子男人微笑著說道,“不過……您的父親生前與他交往甚密,想必您或多或少也聽過一些他的傳聞,以及……他的名號?!闭f到這兒,他緩緩將手伸進了自己上衣的口袋里,拿出了一塊白色的小石頭。 雖是石頭,但表面卻是光澤奪目、圓潤如玉,乍一看多半會以為是人工制品,但其實是件天然的造物。 吉梅內斯一看見那石頭,表情就變了,原本還算輕松的神態從其臉上消失,取而代之的是幾分緊張。 “你……”吉梅內斯放開了懷中的女伴,上前兩步,重新將那小個子男人打量了一番,“……是‘珷尊’的人?” “不敢當?!毙€子男人聳肩笑了笑,“我只是個跑腿兒的而已?!?/br> “珷尊有話要跟我說?”吉梅內斯緊接著問道。 “嗯,其實就一句……”小個子言至此處,笑容和語氣中皆透出了一股寒意,“趁著還有命,趕緊離開這艘船?!?/br> 第九章 牌斗的開端 午夜已過,“最高游戲”仍在如火如荼地進行著。 無論是習慣了夜生活的達官顯貴們、還是常年在黑夜中求生的賭徒們,都是不會在這種時候感到疲憊的;相反,這是他們身心興奮度達到峰值的時間段。 此刻的龍之介一行人,正在一個叫做“音符輪盤賭”的游戲船艙內逗留。 這個游戲和一般的輪盤賭有兩個區別:其一,該游戲中使用的象牙球由機械而非人力擲出,荷官只負責維持桌面的秩序以及結算籌碼;其二,在每一輪開始下注前,與輪盤賭桌相連的一臺電腦都會隨機播放一段旋律,其長度由兩三秒到七八秒不等。 雖然規則上并沒有寫明,但任誰都能看出……這樣的設置,已很明確地表明了“音符輪盤賭”的結果是由電腦來決定的,且每一輪的結果都會在那段提前播放的旋律中有所提示;只要能夠破譯旋律與結果之間的關聯,這游戲就沒有難度了。 所以……不出意外的,這個項目也設置了“贏錢的上限”,以防止破解了秘密的玩家在這里無限刷分。 對于這個游戲,榊就不太擅長了;作為一個念完中學便出來“就業”的職業賭徒,“音樂”這塊肯定是他的知識盲點,即便知道一些基礎,也不足以幫他破解這個謎題。 不過,阿秀對這塊卻好像很了解、且很擅長的樣子;當他看到有一個項目的名稱里有“音符”二字時,便主動提出了想來看看,并表示遇到相關的謎題時,他可以為眾人講解一些音樂方面的知識。 反正輪盤賭的場子是相對自由的,沒有規定每一輪都必須下注,你站在旁邊光看不下也行。萬一到最后沒能看出什么名堂,大不了不賭走人。 于是,龍之介便聽從了阿秀的建議,來到了這個船艙。 雖說榊不怎么懂樂理,但對輪盤賭相關的一切他可是一清二楚。 輪盤賭,是一種對莊家十分有利的賭博形式;撇開作弊的因素,這就是純粹的運氣比拼,沒有任何的技巧可言,所以用簡單的概率計算就能得知雙方的勝率。 以36數、可以押紅黑、單雙、數段的標準輪盤為例,輪盤上的數字除了有1到36,還有“0”和“00”這兩個額外數,總計38個,開出任一數字的概率為1/38;因此莊家的期待值為1x1/38+1x1/38+1x35/38—35x1/38=2/38=1/19≈0.0526;也就是說,客人每在這里押上10000塊,就會輸掉其中的526,賭博進行得越久,這個金額就累積得越多。 某位客人只押一個數字,并且押中、贏錢,這種概率只有38分之一的事情,是很少發生的;就算發生了……只要輪盤賭桌上的客人夠多、玩得夠久,莊家總體上的優勢依然不變。 只是……絕大多數客人都不會去算這些東西;抱著“隨便玩玩”、“碰碰運氣”的心態去賭的人們,往往只會看到那些偶然押中的“好運者”,卻無法看到大局。 而職業賭徒,是不同的。 在這個行業里的人,九成以上都是抱著“絕不能輸”的想法參與到每一場賭博中去的;他們可不會有什么“孤注一擲豪賭”的快意,因為賭金就是他們的生命,賭金耗盡對他們來說就像死亡。除了極少數的瘋子之外,誰也不會覺得這種把命押在臺面上的事情有什么快樂的。 隨便玩玩的客人們可以在輸光了錢之后,抱怨一句“運氣真背”,然后就默默回去了。 可賭徒們……沒有可以“回去”的地方,賭桌就是他們生存的場所。 為了活下去,他們必須強迫自己做到常人做不到的事情;比如記憶、計算和推演這三項,便是適用于所有賭徒的基礎能力……連“機會游戲”中的概率都算不出來的人,就不用再談什么評估風險、捕捉運勢、贏得勝利了。 毫無疑問,榊在這三個方面能力都是出類拔萃的,憑著自己對輪盤賭的了解、加上與阿秀不斷地交流……在觀察了十五分鐘后,榊和阿秀就離開了人多眼雜的賭桌、到角落里竊竊私語了一陣。 不多時,兩人便相視而笑,露出了輕松的神色。