第一百零四章 別具一格的玩法!
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大紅藥后遺癥! 但凡稍有資歷的英雄聯盟玩家,都應該聽說過這個概念。 至于何謂大紅藥后遺癥,大部分試過這種出門裝的人,都應該有很深的體會。 英雄聯盟本就是一款建立在公平公開公正前提下的電競網游,不論玩家的身份地位高低,也不論玩家的財力資源有多么龐大。 只要進了這個游戲,就沒有所謂特權,更沒有高低貴賤之分。 每一個玩家在這個游戲中所得到的待遇,都是完全相等并一致的。 公平競技,是這款游戲的魅力所在,更是英雄聯盟能夠成為全民網游乃至于社會載體的永恒基石。 就以游戲中的初始金幣而言,召喚師峽谷內,任何玩家出生以后,身上的初始金幣都是475,沒有誰能比別人多一分,更沒有誰會比其他人少一塊。 是的,s3到s5的通用天賦中,確實可以點出 50初始金幣的財富,可以將出門的錢提升到525。 但,要知道哪怕是天賦符文,在這款游戲中也是完全建立在公平前提下的,就像每個玩家都%,只能配置精華印記符印雕文四種符文一樣,對于攻擊防御通用這三種天賦而言,加起來一共也只能點出30點。 既然你在財富中多點一點,那也就代表必然要在其他天賦項上少點一點。 此消彼長,仍然沒有差距可言。 也正是因為大家所得到的待遇都完全相等,在游戲初期選擇什么樣的出門裝將有限的初始金幣利用起來,便成為了一門不亞于股市上投資與回報的大學問。 就以這一把為例,既然紫凰仙兒選擇的是大紅藥6紅出門,那么只要她前期沒打出優勢,就會自然而然地陷入劣勢。 原因很簡單,大紅藥是一種只能持續三分鐘的可消耗物品,不屬于固定裝備,更沒有合成空間,藥效還在時或許堪比一把白劍加一個紅水晶,但只藥效一過,便立馬會成為過眼云煙,再無價值。 只有像白劍這種實打實的裝備,才是不動產,可永久存在。 這也是為什么,這個版本的大紅藥雖只需要250塊,性價比如此之高,但正式比賽中卻仍鮮有人出的原因。 三個字,太冒險。 直白一點,用左霧前世某位著名解說的話來說那就是,一旦你出了大紅藥,前期只要無法擊殺對手一次,那就是血虧。 從這一點就不難看出,紫凰仙兒目前在上路的劣勢有多大。 直到大紅藥效果消失,她別說是殺左霧一次,就是線上的補刀,都還落后近10個。 表面上看,她此時的經濟只落后左霧六百來塊,但實際上的裝備落后,卻已經超出了一千塊。 這便是大紅藥出門,但卻沒有打出優勢的惡果。 紫凰選手間內。 此時,長發后挽的紫凰仙兒正緊繃著一張俏臉,黛眉微蹙:“現如今,我落后對手的不僅僅是一把十字鎬,還有殘暴的減d和穿甲以及近半級經驗?!?/br> “上路1v1,除非發生意外,否則我幾乎沒有半點勝算?!?/br> “當務之急,是將上路的局勢穩住,不讓劣勢進一步擴大?!?/br> “對,我現在要做的,就是猥瑣,不給他繼續收人頭的機會?!?/br> 難以想象,這位無數寧城男性的夢中女神,無數少女的電競偶像,實力早已被公認為寧城第一人的仙兒隊長,在對線進入劣勢以后,第一時間計劃的不是怎么打回來,而是怎么穩住,怎么不被對手打崩。 若是讓莫夢嫻這種忠實擁躉知道,自己的偶像竟然甘心屈服于左霧的yin威之下,自愿認慫以后,會是什么樣的感想。 “反正已經被壓了大半場,倒也不怕被繼續被壓下去?!泵碱^微舒,紫凰仙兒在線上來回游移,無時不刻不在與對面的那個螳螂保持距離。 在公眾的認知中,大部分人通過平日的采訪報道,都覺得這位一手創建并帶領紫凰走上巔峰的仙兒隊長,是一個孤高冷傲,大權獨攬統治一方,并且渾身都散發出一種冰山女王氣質的強勢型人物。 像這種女人,應該是受不得半點欺壓,稍不對勁就會引起激烈反彈才對。 但,事實卻是,這是一個理性大于感性,從不輕易動怒的女人。 她默認了自己的劣勢。 毋庸置疑,換做是任何一個功成名就,擁有紫凰仙兒這種聲望大神的級選手,被一個白銀打成這樣,恐怕都會覺得極度不爽,不惜一切代價都要將劣勢打回來。 鉆石以上,誰能容忍區區一個白銀在自己面前耀武揚威,蹬鼻子上臉? 紫凰仙兒可以。 “只要等級不被拉開,其他的,都可以接受?!弊匣讼蓛盒木w沉靜,念頭通達。 或許這就是女性玩家天生的好處,不那么喜歡爭強斗狠,更不容易意氣用事? “嗯?兵線又被他控住了?!弊匣讼蓛嚎戳艘幌伦笊辖堑挠螒驎r間,此時比賽已進行到9分鐘,己方一大波兵線正被控在靠近紫色方一塔的上路草叢位置。 控線是一門大學問,尤其是對于最容易爆發戰斗的上路而言。 左霧這一把,就是利用來回進草的方法,將兵線控得死死地。 啪啪~ 畫面中,數量更多地藍色方小兵子彈猶如潮水,不斷地摧毀著紫色方小兵陣型。 打開計分板一看,再次上線才不到3分鐘,雙方的補刀數已然又擴大了10余刀,現如今已是79比5八,已然是20刀的差距。 并且,在對面螳螂的刻意為之下,其線上能吃的小兵,比自己還要多出近一波。 照這么下去,補刀差只會越拉越大。 “不行,我必須要將這波兵線,推進敵方塔下?!弊匣讼蓛貉凵褚婚W,做出決定。 如果任由這種情況繼續下去的話,單是雙方補刀所產生的差距,就會達到一個她所無法承受的地步。 畫面中,銳雯很快便來到了兵線前。 出于謹慎起見,紫凰仙兒并沒有使用任何技能,以防螳螂掐自己技能d突然發難。 畢竟,銳雯這個英雄不但依靠減d,而且還非常吃技能等級,紫凰仙兒現在不過才7級而已,連q技能都還沒有點滿。 嘩地一聲,一道白光落下,仗著6級那一波累積起來的優勢,哪怕還有一波兵沒吃,左霧到八級的時間,也比紫凰仙兒快了一步。 升級以后,直接前逼。 震魂怒吼! 紫凰仙兒反應極快,在左霧抬手要q的前一剎,便以一發將后者震暈。 而后,習慣性地一個aq出手,再返身eq拉開。 縱然多了一波小兵,紫凰仙兒卻仍然不敢輕易與左霧發生正面沖突,畢竟螳螂這個英雄想要脫離小兵仇恨不要太簡單,不論是進化過后的e技能還是大招,都能做到。 紫凰仙兒后退,左霧越過小兵,緊追不舍。 啪地一聲,當銳雯e技能護盾消失的那一刻,螳螂起飛,一躍到了銳雯身后。 一發eaq連招瞬間出手,僅僅只是最為普通的一套連招,銳雯的血量,瞬減超過一半,甚至有達到2/3跡象。 嘩~ 目睹了螳螂這堪稱恐怖的爆發后,全場頓時爆發出了一陣不可思議的驚嘆聲。 要知道,一個7級銳雯,就算天賦里沒有點老兵傷痕和耐久,單是本身生命值就已超過1000點。 也就是說,左霧這一套連招下去,竟然打掉了銳雯近700點生命值! “一個都有200多,難道他沒有把q點滿,就開始升了?”紫凰仙兒則是很疑惑。 以她的段位和見聞,自然很清楚最近在高端局中流行起來的pke型螳螂打法。 這種打法,前期必須主,然后6級第一個進化,并且為了擁有充足的藍量來進行pke,第一件裝備更是必然要出女神之淚。 但,眼前這個螳螂,又是什么新奇的玩法? 6級前主q,q還沒點滿又開始升,而且看其出裝,很明顯是奔著簡單粗暴的秒人裝去的,根本就沒有考慮過魔切這件中后期裝備。 左霧的這種玩法,別說紫凰仙兒看不懂,就是臺下的應無求,也未必就能看懂。 事實上,左霧之所以會這么加點,原因很簡單,那就是他想兼顧到這個版本螳螂所有的強勢點。 爆發、pke、收割,左霧一個都不想丟,也一個都不想放棄。 不出女神之淚,那是因為這件裝備太拖節奏,就是一頭猛虎,出了這東西以后,在魔切出來之前,也會變成一只病貓。 厚積薄發爽是爽,但前期未免太難熬了一些。 左霧不想被束縛住。 也正是因為不出女神之淚,所以才演變出了他這種別具一格的加點方法。 6級前主q,那是考慮到這個版本螳螂的藍耗實在太高,一個3級便要八0點法力值,在等級沒起來之前,一味地去升級,絕對不是一個明智的選擇。 這個版本,大多數螳螂之所以要出女神之淚,也就是為了彌補自身藍量的不足,要知道目前版本技能從1到5級藍耗還沒有降低過,分別是60/70/八0/90/100,施法代價遠沒有后世的55/60/65/70/75來得低廉。 左霧不想被女神之淚拖節奏,所以他前期必須主q,因為q技能不論怎么升級,都只有25的藍耗。 至于為什么不一如既往,先將q技能點滿再來點,那就更好說了,只因為這個版本的實在太強,左霧寧愿舍棄滿級q所帶來的更高爆發,也要在獲得下一個進化點也就是11級前將技能點滿。 這個螳螂最巔峰的版本,之所以所有人都視q技能的超高爆發為無物,而對技能所帶來的pke能力趨之若鶩,極力熱捧,甚至總是第一個進化,不是沒有理由的。 原因無他,只因這個版本進化后的技能,附加被動效果無形威脅! 而11級的無形威脅,基礎傷害是110點—— …… 毋庸置疑,左霧這一把的技能加點和出裝玩法,別說這個世界的人從來沒有見過,就是在已經進入s6賽季的地球上,也絕對是一種聞所未聞的存在。 原因很簡單,不論是哪個世界的s3賽季初,都沒有人對螳螂這個英雄真正的理解透徹過! 左霧,是一個例外。 。 ps:感謝書友天天^_^天天的萬賞以及許多許多兄弟姐妹們的近段時間以來的打賞,抱歉在這里不能把大家的名字一一列出,但每一個id每一份打賞,小貓都記在心中,鞠躬感謝,繼續求推薦票~~