第245節
國戰跑團。 所謂的“跑團”,指的是一種桌面游戲,往往由一名主持人和數名玩家一起進行,使用地圖、骰子和規則書等道具協助,完成異常角色扮演游戲。 一起跑團的習慣,還是當年蟲洞波動的那兩個月期間,大家一起染上的,屬于是藍星工作室的老傳統之一了。 而國戰跑團,最早還是明言從晨星孵化園的一個小項目里得到的靈感。 他們桌面上的每個玩家,不再是扮演一個單獨的角色,而是直接扮演一個國家。 最早他們的扮演,用的是現實里的國家模板: 朝陽聯盟,多星團聯合組成的聯盟,面積遼闊、風俗開放,地方政府擁有很大主權。特長是虛擬現實技術、時空躍遷技術,算是科技流。 銀河帝國,君主立憲制國家,皇室流傳有古龍種血統,政府權力高度集中。特長是軍隊制度、特殊兵種(龍種),算是軍隊暴力流。 朱雀帝國,實質上的雙頭統治,由兩名親王主領政權,所有朱雀人彼此都能建立心靈鏈接。特長是外交政策、朱雀涅槃,算是……和親流? 最早那位扮演朱雀帝國的設計師,提出說:“我想拿個親王跟銀河帝國的長公主和親,然后和銀河帝國結盟……行吧?” 當時全場人都愣了! 主持人:“還能有這種cao作?” “朱雀”道:“為啥不能?你難道不喜歡朱雀人?” 眾人:“……”但是當別人都在使勁攀科技樹、造軍隊攻打地方老巢的時候,你卻來了個結婚戰術嗎? 仿佛打開了新世界的大門。 隨著設計師們的腦洞越開越大,這“國戰跑團”的設定也是越來越多。 除了用軍隊征服全宇宙的傳統式勝利之外,他們還開發出了用和親聯盟全宇宙的聯盟勝利,用經濟手段兵不血刃地控制了所有國家的土豪式勝利,以及用宗教或文化等方式洗腦了所有對手的信仰式勝利…… 當然,大家都很想要一個科技式勝利,給老家朝陽聯盟一點點優待,但是怎么也想不到好辦法。 最后他們決定:把科技樹攀完的國家,可以造蟲洞,移民到另一個宇宙去。 可以說是腦洞非常大了。 到后面,他們開始使用歷史上出現過的文明和種族。 什么紅晶,什么蟲族,什么古龍的帝國(因為設定實在太強被禁止使用了)……應有盡有。 然后明言每次都用藍星文明,每次都被這群星際人暴揍。 明言:“……” 老化石文明,是真的弱啊…… 再后來,因為規則一條條地細化,游戲內容也越來越多。 桌面上光靠一個主持人的話,已經很難完全照顧過來了。 要在自己桌面上記錄的東西太多了,包括每個國家建造了什么建筑、研究了什么科技、施行了什么政策、目前有多少軍隊、多少資源、多少外交事項等等…… 主持人:我太難了quq ——為什么我的同僚們都這么能設計??! 于是,設計師們的桌上,就被喊來了兩位程序員。 當明言一臉嚴肅地說“這里有個小程序需要你們幫忙”的時候,程序員們都是正襟危坐,以為有什么重要且機密的項目。 萬萬沒想到,設計師們想要的其實是個輔助記錄程序…… “最好能把每回合干的事情都記錄下來?!?/br> “對對,最好再輔助演算一下每回合的經濟變化。對了對了,還有我們的英雄角色是不是應該可以生小孩???” “讓朱雀親王和銀河長公主生?細思極恐?!?/br> 藍星的程序員們,也都算是一方大佬了,做這種小程序只需要幾十分鐘的功夫就足夠了。 雖然界面簡陋了一點,但是任何程序都是從命令行開始的嘛。 大家同事們都這么熟悉了,設計師們早已能嫻熟運用各位程序大佬做的各種丑陋界面了。 又過了兩天吧,程序員們宣告加入了國戰跑團大家庭。 “快快!大佬們給我們加個機械帝國,再來個人工智能帝國!” 設計師們于是又加入了兩個新的文明,兩個新的特性:無視士氣、快速復制。 然后又加入了新的勝利方式:將所有生命轉化為數據,機械天災式勝利。 如此又過了幾天吧,程序大佬們開始不滿意主持人的管理速度了。 “太慢了,一個回合的cao作要等兩分鐘才能有結算反饋。要不我們別要主持人了,復雜點,做個程序后臺來算吧?!?/br> 于是,藍星的跑團活動,終于有了正式的技術支持。 程序大佬們玩得是如癡如醉,每天下班后甚至都沒忘記更新一下自己的輔助跑團2.0小程序。 等到這一年2月底大年節的假期過去,所有人休假回來的時候,大家就彼此發現,藍星足足有一百多號人都沉迷進去這個桌面扮演游戲了。 而程序大佬們的技術支持,已經悄然來到了3.1版本。 現在他們已經不需要跟設計師面對面在桌上打游戲了,只要在網上登陸這個小游戲,可以隨時隨地跑團。 而一局游戲需要關注的內容除了經濟、軍事、外交等等方面之外,又多了諸如后勤、英雄、聲望、文化程度、信仰、領袖……一系列的新設計。 程序大佬們看了看,選擇直接集成,拿游戲引擎做完了。 假期過后,設計師們喜氣洋洋地來上班時,就面對這個畫面極其簡陋的《跑團輔助3.1》程序,陷入了沉思。 “emmmmmmm……” “我們是不是在不知不覺的時候,又做了個新游戲???” 而此時的玩家們,尚且不知道這個“特大喜訊”。 他們還沉浸在《藍星末日2》帶來的狂歡里,大部分人還沒有玩通關呢。 當然,催更還是少不了的: 【下一款游戲呢??!趕緊說下一個做老幾?!】 這是頭一次。 明言看到了他們的催更,竟然就露出了會心一笑。 竟然走在了玩家的前面! 這感覺,難道就是作者有了存稿可以走在讀者前面一樣的快樂嗎?! 第197章 生日快樂 這時的玩家們,還沒有徹底從《藍星末日2》的余韻中走出來。 繼承了藍星的一貫風格,這款游戲雖然主線劇情的時長有限,但支線內容時長卻是幾倍大小。 玩家們這回可以在藍星的廢土上游玩很長一段時間,都不會覺得重復。 時間又剛好是在大年節,所有人都很悠閑。 幾家媒體陸續都出了對《藍星末日2》的測評報告,總的來說,評分都相當不錯。 當然,甲聯也是表現出了對藍星末日這個大ip的重視,很快地就在假期過后給出了評分—— 9.0分。 畫面表現9.5,音樂音效8.5,劇情體驗9.5,游戲趣味9.0,內容深度8.5。 這個評分,并沒有出乎藍星的所料。 畢竟是藍星的二號小分隊做的游戲,資源方面雖然也是很充足,但很多內容還是只能外包。 包括薛定諤、瓦里安、凌小滿等大佬,都是沒有全程參與制作,只能負責監督一下外包反饋和進度的。 之所以畫面表現仍然相當不錯,很大程度上是因為藍星工作室的素材庫已經非常大了。 比如《藍星末日》里的羅素用的異能能力,其特效表現做完了之后,都是封存在工作室素材庫里,供美術隨時使用的。 到了《藍星末日2》的時候,美術可以翻出這個素材精加工一下,做出來就又節省時間資源,又好看大方,還能給玩家一點熟悉的情懷。 也是因為這個因素在,藍星現在做游戲是駕輕就熟,越做越快,也基本不會低于自己的水準線了。 對于《藍星末日2》,各家媒體的分數也是相差仿佛,在9分上下徘徊。 polydrake似乎對劇情不甚感冒,在這方面給了個中等分數。 只有gaming studio給出了9.7的好成績—— 最近這家媒體真是快要成為藍星的頭號舔狗了,可能編輯部每個小編都是明教成員,徹底被明教占領。 據說,最近他們在招收新編輯,其中要求之一是和同事們聊得來。 ——“聊得來”的意思是:你也是藍星粉絲吧? 在這種環境下,全民藍星粉絲真是理所當然一樣的事情。 一款經典的好游戲可能不招某些人喜歡,但是下一款好游戲呢?再下一款呢? 藍星的品味包羅萬象,各個都是經典,總有一款能夠擊中玩家的內心。 拿設計師們的話來說:“世界上根本沒有人是不愛玩游戲的!問題只是他沒有遇到屬于他的那一款!” 畢竟,就連老古板的周老師,最后都陷進了養女兒的坑里…… 而在2月中旬的時候,明教還自發組織起了一個秘密活動。 活動是幾位高級成員發起,并且通過眾籌秘密進行的,外人無從得知他們都做了什么。 但是整整一個月間,這幾位成員似乎都陸續請假了,在忙碌著什么重要的事務。 偶爾也有人在論壇上冒個泡,還是神秘兮兮的:【等我們做出來你們就知道了,我們想送教主一份禮物!】 3月1日,這份神秘禮物終于現出真身了。 ——玩家們竟然眾籌做了一款游戲??! 這是一款叫做《生日快樂》的小游戲,設定和cao作都非常簡單。