第97節
只能皮兩下,就必須翻滾躲避,然后尋找下一個剛剛好能摸到boss的機會。 一旦出現失誤,讓boss的連招給摸到的話,以長槍這種武器的防御能力…… 不,長槍根本不存在防御能力的! 直接躺倒死亡就完事了。 第七、第八次嘗試,高手兄都只差了那么一點點。 他感覺自己的連招已經特別嫻熟了,對“希緒弗斯”三套連招的了解也相當到位了,有時候甚至能預判到boss下一步的動作。 但正好就差一套,只要再打一套就能打死boss的時候,他一心急就犯了失誤。 多貪了那么一刀,他就涼了。 而且正在這時,游戲彈出消息框。 秘書小jiejie也在外頭提醒各位玩家,測試時間馬上就要到了,可以準備退出游戲了。 高手兄忍不住就“???”了一聲。 他感覺自己才剛剛漸入佳境,好不容易從一級的菜鳥,慢慢蛻變成了三級的老鳥……怎么這么快就60分鐘了? 這點時間根本不夠玩這個游戲的啊。 他馬上就要推倒“希緒弗斯”了,勝利近在眼前,怎么可能忍得住現在下線? 明言決定的測試的60分鐘,其實已經考慮過玩家挑戰boss的時間了。 但沒想到還是很不夠用,因為玩家們太珍惜這次游戲機會了,他們在第一張地圖里來回探索,沒放過一丁點游戲內容。 而藍星一貫的傳統就是精雕細琢,測試版的地圖里就已經有了很多細節,甚至還有彩蛋。 所以這點測試時間就感覺過得飛快,一眨眼就應該要出來了。 然后,不出設計師們的預料。 玩家們當起了“老賴”! “再試一次,就讓我再試一次吧,我馬上就能過這個巷口了!” “對不起我突然聾了……啥?你說啥?” “我還沒體驗完這一關呢,讓我通關了我就結束測試……” …… 這個問題,從藍星末日那會兒開始逐漸出現的,現在的玩家們簡直是無所不用其極。 測試游戲的機會可能是在游戲正式發售前,他們唯一能摸到這個游戲的機會,自然是珍惜得不得了。 高手兄就特別雞賊了,趁著別人在拖延時間,自己趕緊進去做了第九次嘗試。 這一次,所有的戰斗策略都銘記于心,思緒也有著前所未有的冷靜,沒有貪刀、沒有失誤…… 成功地推倒了“希緒弗斯”這個教學觀大boss! 當boss的尸體也開始消解在黑暗中的時候,前所未有的欣喜和成就感籠罩了高手兄。 他甚至忍不住高舉起雙拳,對著黑暗喊道:“我簡直是天才?。?!” 然后他沒有忘記最重要的事情—— 跨過boss的尸體,他三步并作兩步上前,打開了教堂的大門! 啊,這就是通往正式關卡的大門!是新世界的感覺! ……然后還沒來得及邁出一步,游戲就突然被從外部暫停了。 秘書小jiejie無奈地暫停了所有游戲內容,說:“測試時間已經在十分鐘前結束了,請各位玩家放下vr眼鏡,跟我來?!?/br> 高手兄一臉懵逼,只好從vr設備上下來了。 定睛一看,周圍所有玩家幾乎都是一模一樣的“欲求不滿”的表情。 秘書領他們去專門的會客室,早就有客服在等待著問他們測試問題了。 而一路上,玩家們還沒有徹底從《凡性之魂》帶來的巨大震撼中回神,他們嘰嘰喳喳地進行著討論。 高手兄問了一圈,自己是唯一一個打倒了boss“希緒弗斯”的人,有的人甚至才剛剛打敗第一只小怪呢。 這讓他如何能控制住自己的膨脹??! 高手兄完全控制不住他自己啊,志得意滿地宣布:“我打死那個boss了,也不是很強嘛,只要摸清楚他的連招方法,用最克制他的長槍……” 哇哦。 果然,其他玩家都發出了極為艷羨的聲音,還有人崇拜地看著他。 高手兄感覺自己已經走上了人生巔峰。 但就在這個時候,又有一名玩家道:“可是,那個boss不是必須要打倒的吧。我試了幾次,三岔路口左邊那個蜂巢可以勾引他暫時離開的,然后就能有機會繞開boss直接進去教堂了……” “什么!”高手兄震驚了,“你進去教堂了?” 那名玩家笑道:“我發現這個游戲是有捷徑的,只要足夠熟悉地圖,完全可以躲開很多打不過的怪物。那個boss明顯是可以以后再來挑戰的,因為教堂中間就有一把發光的武器??上Ю锩嬗袃芍恍」职咽刂?,我還沒找到機會偷出來那把武器,時間就到了……” 兩名高手玩家在聊自己的攻略進度時,剩下幾名玩家都豎起了耳朵。 他們感覺打開了新世界的大門! ——原來這個boss最好不用格擋的方式,用閃避會更簡單,但是要看準時間。 ——什么?boss竟然可以先跳過,拿了更強的裝備再來打? ——什么?boss正面三連的時候,背面是空門,用雙刀就可以做到繞背,然后無傷打他一套? 長槍不是唯一解,每一種武器幾乎都有不同的戰斗方式。 戰斗技巧太多了,針對一個boss竟然就能開發出那么多的流派,而且每一種都有相應的策略和cao作感。 玩家甚至可以從怪物那里學到新的技巧,臨時換一種武器來進行攻略。 就算游戲角色本身的數據面板壓根沒有變,但玩家自己卻覺得自己變強了很多。 這個游戲里的怪物……每一個都好像在教玩家正確的戰斗方式一樣。 沒有一個字的填鴨式教學,但一切都在不言中! 聊到一半的時候。 一名玩家終于忍不住了,咋舌道:“這游戲……也太強了吧??!” 他前面,有人回過頭道:“說什么呢,這可是教主親臨,這不是理所當然的嗎?” 他們磨磨蹭蹭的,終于到了會議室里面,開始捉對和工作人員進行交談。 高手兄回答了前幾個問題之后,實在是忍不住,有點炫耀地說:“我用長槍把希緒弗斯打敗了!” 工作人員停頓了一下,笑道:“厲害?!?/br> 就這兩個字,讓高手兄滿足得不得不了,美滋滋地說:“一般一般,我正準備進教堂呢?!?/br> 工作人員點了點頭,隨口道:“嗯,教堂過后,就是第二關了。你的攻略進度很不錯?!?/br> 他說完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下來了。 ——第二關!你們竟然已經做好了第二關?那憑什么不讓我們玩……哦不,測試? ——教堂的大門后面到底有什么? 抓心撓肺,癢死個人了。 作者有話要說: 原型《黑暗之魂》。 第59章 年度游戲 《凡性之魂》目前開發進度并不高,但完成度最高的boss顯然就是“希緒弗斯”了。 這個怪物在藍星內部可是被稱作“格擋導師”的,這也是明言的設計初衷。 這是一個必須要用好格擋和閃避才能通過的boss! 在教學關里,小怪可以教會玩家如何使用連招;而boss就教會玩家如何茍全性命…… 格擋或閃避用不好,就會被“希緒弗斯”教做人,所以他叫做“格擋導師”。 事實上,目前還有一個完成度極高的npc,叫做“亞當”的。 他被放在了正式關卡里面,所以測試玩家暫時還沒有預見。 在教學關過后,玩家就會來到游戲世界里的其中一座神廟遺跡,并將其作為自己的據點。 以后的關卡都是從這個據點出發,一步步探索外面的區域。 而亞當就是據點內的一個重要npc,在設定里他本是守衛神廟的一名圣殿騎士,但是在神廟的光芒消失后,他一直在對抗著黑暗的侵襲…… 亞當是完全以凌凌漆為原型創作的人物。 他的劇本是最早寫完的。 藍星工作室的所有人都看過那段劇本,他們將亞當塑造成了頑強抗爭著黑暗(疾?。?、不畏犧牲的英雄。 凡性之魂的故事會幾經波折,經歷一無所知的一周目游戲,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目時,玩家才有可能打出更好的結局。 這就是設計師們的寄愿。 他們希望亞當最終能戰勝黑暗,無論中途要歷經多少艱難險阻,但是努力一定會得到回報…… 英雄一定會得償所愿。 …… 這一次《凡性之魂》的驗證性測試結束后,游戲開發很快就上了高速軌道。 藍星在研發游戲方面的實力已經是第六星省公認的數一數二了,主要得益于經驗豐富而又充滿活力的制作團隊…… 當然,也少不了英明神武的老大的領導。 而此時的明言,暫時放下了藍星工作室這邊的開發事務。