第64節
最后摘得“最受歡迎獎”的毛孩子,是來自一名測試員家里的金毛巡回獵犬,名叫“西西”。 它有著非常柔順的亮金色皮毛,一看就讓人心都化了的純潔微笑,簡直就是個小天使! 人人都愛它,連明言都抵抗不住它的魅力。 最后,明老板給西西親自發了狗牌,上面貼著藍星工作室的工作證明,讓它能夠自由進出辦公室。 以后食堂每天也會給它準備狗飯和各種小零食。 而它每個月也將會領到一筆小小的薪酬。 嗯,它在藍星的職位是:吉祥物,兼程序員鼓勵師! 很快就是周一,到了明言處理第二件事的時候。 西西帶領著一支隊伍進了藍星的大門—— 校招的九個應屆生都來啦! 上午在公司服務器里登記了一下后,他們分別領了各自的工作證件,總算能自由出入了。 秘書帶著他們參觀了一下屬于藍星的兩個樓層,下午進行了一個簡單的培訓。 然后明言就出場了。 作為藍星的總負責人,明言還是要給幾個新人發表簡單的講話的。 他也不擅長場面話,所以只講了幾分鐘,然后便告訴新人們:“前六個月是試用期,我們會盡量把工作需要的內容教給你們。其中兩個月的時間,則要求你們作為一個團隊,制作一款小游戲,以盡快熟悉工作流程?!?/br> 聽說一來就有游戲項目可以做,這些應屆生都非常的興奮。 明言很快就把這個項目的策劃書發給了每個人。 項目名叫《卡牌聯盟》,是一款基于手機端制作的迷你游戲,而且使用《傳奇聯盟》的ip背景。 即便是這批剛入社會的應屆生,明言預計他們也能用最多兩個月的時間來完成。 因為這個游戲真的很簡單,就是一個抽卡氪金爆肝類型的手游。 說來話長,其實明言有一個一石三鳥的計劃。 之前提過,明言想要將《傳奇聯盟》制作成異界游戲。 但拒絕了郵輪資本后,購買小型異世界的經費就需要他自己掏出來了。 目前藍星的賬面上,盡管有屠龍寶刀的資助,但還是欠缺了一些,尤其目前《傳奇聯盟》的營業能力還未達巔峰。 所以,明言才會策劃再做一款抽卡手游,賺一筆熱錢。 而這款手游開發完成后,明言要進行一次“左手倒右手”的saocao作。 由屠龍寶刀工作室,從藍星工作室這里,全價收購《卡牌聯盟》的版權。 這樣一來,藍星得到了錢,也不用擔心自身口碑因此下滑。 而屠龍寶刀得到了會下金蛋的母雞。 而且,明言還成功安排了這幾個應屆生,讓他們在這個小項目里得到了鍛煉…… 堪稱完美了! 九個校招生,人數稍微超過了明言的預期。 主要是這幾個人都實在太優秀了,而且對藍星工作室的志愿非常強烈。 其中有一多半是來自明言的母校的,還明確表示過:只要能拿到藍星的offer,他們基本不會考慮去別的地方。 這既是對藍星工作室的招聘口碑的信任,同時也是對明言的個人崇拜的體現。 九人中,有三個設計師,兩個程序,兩個美工,一名測試,還有一名項目經理。 人員結構相當合理,足夠完成一款卡牌游戲了。 當然,除了兩名負責指導他們的導師,明言自己也會choucha他們的進度。 分別在項目初期、中期和結尾時,都會讓這個應屆生小組進行匯報。 其中一名設計師還有額外加分。 因為他超級熱愛《傳奇聯盟》,而且自身段位也非常高。 經過和傳奇聯盟現在的負責人商量后,明言直接將這位新人調去了傳奇聯盟的小組里。 這個小組會一直需要人手的,因為傳奇聯盟永遠都在更新。 新人在一個富有生命力的老項目里面,顯然也能得到足夠的鍛煉。 《卡牌聯盟》這款新游戲,說來也沒有什么特別的。 其核心玩法就是一個:抽卡。 ……然后培養成更強的卡牌,組合成合理的陣容,沖擊下一個游戲關卡。 在藍星,這樣的手游有千千萬,但最終成功占據市場的,主要還是依靠更精良的制作和更好的渠道推廣。 一個成熟的游戲品類是最符合水桶原則的。 ——水桶里能裝多少水,由最短的那根木板來決定。 抽卡流的游戲可以沒有很強的優點,但是該有的特點都必須做到足夠好,這樣才能在殘酷的競爭中存活下來。 假如在此基礎上,某塊木板能顯得稍微精良一些,那就有了突然大爆的資本。 當然,擁有這種資本的游戲還是有很多很多。 所以最后最成功的那一款……其實是靠運氣。 運氣??! 在四千年前的藍星,明言所在的國度內有許許多多跟風模仿者。 哪個游戲品類正當紅,就做哪個品類。 哪個核心玩法火了,就馬上加班加點趕制一個山寨版。 然后根據當時的生產力,其實大廠出來的成品都是一模一樣的,幾乎沒多少質量上的差別。 甚至一個大廠內部,自己都能出三個一樣的成品,進行內部競爭。 最后哪個能搶占市場,就是看運氣。 在那個時候做游戲策劃,就和搬磚的工人是一樣一樣的。 不需要什么理解,不需要什么設計。 玩一玩別人的好游戲,然后照抄其中的各個系統,再按照照抄的筆記來通知美術和程序怎么做。 頂多再加一個額外“職責”:挨玩家的罵。 沒了。 當時有一個很知名的笑話,描述了某款相當成功的游戲產品。 創作人員表示: 【在我國, 有的人知道游戲怎么做,但卻做不出熱門游戲; 有的人做出了熱門游戲,卻不知道這是為什么。 而我們項目組是集兩者之大成—— 我們既不知道怎么做游戲,也不知道自己的游戲是怎么火的?!?/br> 這個笑話既是自嘲,也是游戲人對當時市場的無奈和絕望。 在末世之前,明言就是其中的一員。 大環境如此,他也無計可施,也只不過是一個“it搬磚工”。 但至少,他還是竭盡全力地在對抗著殘酷的現實。 《卡牌聯盟》其實是明言修改了一下當時自己的一個策劃案。 這款卡牌游戲雖然有氪金抽卡的系統,而且卡牌也按照稀有度劃分為了n、r、sr、ssr四個等級,但是所有等級的卡牌的基礎數據都是幾乎相等的。 也就是說,“稀有度”真的只代表了卡牌有多難出,而不代表它有多強。 就算是手氣差到了極點,被稱作“非洲酋長”的玩家,拿著一套n卡,只要他會搭配陣容和打發,一樣有機會拿到全服第一的成績。 而氪金抽卡者的優勢,基本就是拿到的稀有卡牌更好看…… 以及能解鎖這些好看卡牌的更多支線故事罷了。 相當于拿錢買了一些不影響游戲平衡的dlc。 做出這種設計的明言,已經是盡力了。 既要保證游戲本身能盈利,自己不會被趕出去喝西北風; 也要保證玩家能正常地體驗到游戲的樂趣,而不是被逼著出錢購買不被喂屎的權利。 這份工作就像夾心餅干一樣艱難,但明言還是遵從了自己的本心。 也許,到底是他內心作為游戲人的夢想,還綻放著最后的火光吧。 這個企劃案還沒有做出成品來,末世就來了。 四千年后的明言,將它復刻出來之后,又經過了一段時間的修改。 曾經的ip肯定用不了了,所以他突發奇想—— 現在《傳奇聯盟》已經打響了自己的金字招牌,那這個手游不如就直接用《傳奇聯盟》的ip吧! 次日,《卡牌聯盟》小型項目的正式開工現場。 第一天,明言就出席指導了一下新人們。 以他現在的名望來講,親自指導本身就是一種很看重的表現了。 新人們基本都帶上了錄音筆和筆記本,不想錯過每一個字。 因為即將要做的是一款抽卡游戲,而且也是朝陽聯盟未曾見過的游戲類型。 明言先從原理上講述了一番。