第53節
明言:“?”為什么這個人一臉欲言又止的酸爽表情? 第38章 奧丁大魔王 這天送別了夏誠少爺后,明言回到了自己房間,繼續熬夜寫《藍星末日》的策劃書。 這份文檔已經累積超過三十頁,但還沒有徹底寫成。 過去的經歷給了明言很多的靈感,這讓他興致盎然,也對未來充滿了期待。 晚上時,夏誠給明言發了“晚安”的短信。 這是不知從什么時候起養成的習慣,他每天都會發“早安”和“晚安”的消息。 仿佛是為了確定明言有正常的作息時間…… 畢竟明言有過好幾次直接失聯的劣跡。 但最近明言可不敢失聯,他有很重要的事情要確認。 首先是傳奇聯盟納入甲聯的頭等大事。 明言和寧與鋒直接約了一整天的時間來進行相關的手續。 這位甲聯的委員長非??孔V,推薦了傳奇聯盟之后,就索性留下來幫忙進行后續的手續。 “大體上,甲聯的事情是協會一手包辦的,并不需要你們出人手來做什么?!睂幣c鋒向明言解釋說,“我們有專業的策劃和程序員,會負責將傳奇聯盟的職業進行平衡,然后并入一個測試服務器。在內測過兩輪,確認游戲內不產生沖突之后,就可以進行公開測試,允許職業選手來進行選擇了。這個流程大概是六個月左右?!?/br> 明言說:“有需要我幫忙的嗎?” 寧與鋒道:“藍星最好有一位設計師可以全程和我們交接。畢竟你們做的設計意圖,也許在我們看來不太了解,需要隨時溝通?!?/br> 明言點頭記筆記,說:“沒有問題,我們的設計師都是全面了解自己的游戲的?!?/br> “另外還有一件小事?!睂幣c鋒說,“甲聯內部比較注重名譽。我們希望納入的每一款游戲都是無暇的精品。我注意到傳奇聯盟的社區里最近有一些意見,希望藍星可以處理一下。當然,我也可以幫忙?!?/br> 明言道:“我會注意的?!?/br> 他知道,寧與鋒所說的“一些意見”,其實就是在帶節奏黑傳奇聯盟的網絡黑子。 大約是郵輪資本的水軍攻勢帶來的后遺癥,現在還有網友認為傳奇聯盟帶壞了一批甲聯選手。 就算游戲本身都已經被納入了甲聯。 但是畢竟是一款很新的游戲,沒有人知道它最終會扮演什么樣的角色。 比方說,一款游戲里的卡牌師就是在甲聯挺火熱的職業,在直播圈也很有名——畢竟有“女神的親吻”這個招牌在。 而一些游戲里的職業設計就稍顯雞肋,在公平的pvp戰斗當中不那么出彩。 就會導致它一直無人問津,一直躺在甲聯角落里。 也會使得主攻這款游戲的職業選手會混的很慘。 甲聯年年都會納入新游戲,但是活躍在世界賽場上的職業卻還是不多。 因為一些新游戲進去就沉底了,根本沒人選;而舊的游戲也年年在被淘汰,總有更優秀的新設計能吸引選手。 歸根結底,任何設計只要不夠出色,就會被職業選手摒棄。 現在還看不出傳奇聯盟的后勁來,黑子們就在網上進行“預言”。 【肯定會涼的!邊境星省出來的末流游戲!現在勸人進去傳奇聯盟訓練,等于是推人進火坑!】 【今年有傳奇聯盟選手能進甲聯省賽,我就直播剁吊?!?/br> 【這游戲也就是多了個打小兵的機制,就是個娛樂消費品而已,說是“戰略”簡直讓人笑掉大牙了。只能訓練你打小兵割草而已,訓練個毛意識,別往自己臉上貼金了?!?/br> 《傳奇聯盟》在宣傳的時候,其中一個重點就是“團隊戰略競技”。 因為它的游戲機制和其他任何游戲都不一樣。 不是簡單的抱團殺人,比誰活下來的人多。 而是收兵、推塔、推基地、拿地圖資源……可以說是比“全隊經驗和經濟”的游戲,而殺人只是獲取經驗和經濟優勢的其中一種手段而已。 如果用打格斗游戲的心態去打傳奇聯盟,那也許能打的上黃金分段,但是再往上就會很艱難了。 只要有經濟優勢,這個游戲是允許菜鳥打贏高手的。 當其他的團隊競技游戲在純粹地比拼cao作和配合時,傳奇聯盟已經加入了另一個維度,那就是戰略意識。 打團打不過? 在別的游戲里你早就涼了;但是在這里,你還有機會! 因為你可以使用131分推戰術,讓敵人疲于奔命。 甚至一場團戰都沒有爆發過,就推掉了敵人的三路高地。 然后一個高手悄然前往,突然就偷掉了對面的基地,都是有可能發生的。 正因如此,明言才會在游戲上線的時候,打出“戰略”的旗號。 傳奇聯盟有80%的玩家都混跡在青銅和白銀分段,所以很多人感受不到“戰略”的意義,這也是很正常的。 而且這才是第一賽季,就連一些俱樂部的教練都還沒有成熟的戰術體系。 大家還在拼命鍛煉自己的對線和打團技巧,尚未意識到“運營”的重要性。 明言也和藍星的營銷商量了一下怎么解決這個輿論風波。 營銷說:“我們可以在王者和大師分段搜索,找到一局足夠說明問題的比賽……然后用一個宣傳片來反擊這種說法?!?/br> 明言想了想,同意了這個方案,又說:“不需要直接懟這些黑子,直接放宣傳片就夠了。我們一個大工作室,和幾個玩家斤斤計較,就顯得太小氣了?!?/br> 營銷:“……”您這個宣傳片出來,本來就是啪啪啪在打人家的臉好么! 藍星的動作還是很快的,幾個設計師和測試員一起幫忙挑選了幾十場符合條件的比賽。 最后他們找到了一個很經典的41分帶陣容走向勝利的比賽。 那場比賽很有趣,上下野四個人全部對線崩盤,只有中路的刺客選手穩住了發育,但是他的優勢也不太大。 發展到中期,已經是4個人頭比13個人頭的大劣勢了。 這時,神奇的事情就發生了。 藍方隊伍中路的刺客選手,id為“叉燒三號”的玩家,好像突然開竅了一樣。 他不再跟著打團了,而是進行41分推——也就是其他四個人在中路牽制對手,避免打團,而他本人則在上下兩條邊路帶兵線,抓緊一切機會推塔。 幾分鐘后,紅方試圖打大龍。 但是5v4 1條大龍,導致雙方打成了3換3,大龍自然也沒有拿成功。 而藍方刺客趁機推掉了上路高地。 打那之后,上路這條兵線就再也沒推出去過,高地被破后的超級兵,一直在威脅著對面的門牙塔。 又過了幾分鐘,紅方一直在疲于奔命。 兩邊一直打不起來,處于“你追我跑,你跑我打”的游擊戰階段。 藍方隊伍啥事兒也不干,就是拖著不讓對手回城防守。 而那名靈活的刺客卻是借助自己靈活的特點,把門牙塔都推掉了! 沒辦法,他本身就很強,是他們隊伍里唯一的優勢點。 派一個人去阻攔,會被刺客干掉;派兩個人去,能被他換一個,還能逃跑;派三個人去……正面團就打不過了呀! 事實正是如此,當紅方終于沉不住氣,四個人怒氣沖沖地前去包夾刺客時。 刺客從容反殺了一個,然后英勇就義了。 而趁著這個時間,藍方卻是拿下來遠古龍,得到了短時間內超強增幅的buff。 當紅方剩下四人集合中推的時候,藍方四人抱團在高地塔下頑強抵抗。 借助遠古龍buff和高地塔的力量,雙方打出了慘烈的團滅。 十個人全死! 而藍方的高地還剩下一絲血。 紅方最先復活的人,馬上急匆匆地趕來,把這點血打掉了。 這時他的心里是很憋屈的,明明是他們大優勢,但是竟然到現在才拿了一路高地。 而紅方自己的高地早就被破了呀…… 但他還不知道,更讓人憋屈的還在后面。 藍方的刺客復活之后,赫然沒有選擇抱團,而是偷偷摸摸地躲著兵線,從野區里溜達進了紅方的高地。 紅方的高地塔已經被他推掉了,門牙還剩下最后半座,都是刺客親手帶出來的成果。 這時,刺客發了個信號,指揮隊友打了起來。 這是藍方4人vs紅方5人呀。 后者激動的像什么似的,大招不要命地丟,好不容易才找到機會打團…… 這波團戰是紅方徹頭徹尾的勝利。 但是當他們興奮地準備一波中推結束比賽的時候,畫面卻定格了! 紅方:笑容漸漸消失.jpg 卻原來當他們在打團的時候,沒人注意到,藍方的刺客已經偷溜進去,硬頂著門牙塔把它給拆了! 然后就是一刀、一刀,打在基地水晶上。 當紅方還在慶祝打團勝利的時候,只剩下血皮的刺客,已經把基地水晶給打爆炸了—— 游戲結束! 藍色方以10個人頭,戰勝了坐擁20個人頭的紅色方。 這局游戲打的,連明言都不由鼓掌叫好。 藍色方這名刺客玩家,完全發揮了游擊戰的精髓,對游戲的理解已經達到了很高的層次了。