第71節
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五人小隊對著綠點的方向抬手,隨意地打出五槍。 隨意到愣是把抬手射擊做出了抬手喝茶的氛圍。 就是這隨意的五槍,以明顯偏離的路線與敵人相遇,敵人有意識地進行閃避,理論上這個距離下很難擊中。 零點零一秒前他們好像躲過了子彈,下一秒卻被擊中了。 他們連忙查看比賽系統,系統顯示有的人被擊中后背,有的被擊中手臂,還有的打在腿上。 可他們的屏幕上只顯示了一隊敵人。 其他隊伍里有能夠“盲射”的人在? 要知道a·級的盲射和c級的盲射不是一個等級的存在。 c級武器只需要跨越200米就可以盲射,a·級武器需要跨越足足1000米的探測范圍。 可子彈來的方向如此凌亂,難道有三個具備“盲射”能力的隊伍同時從三個方向攻擊他們? 總不能子彈還會拐彎吧? “快離開這里,尋找新的障礙物躲避!”隊長迅速發出指令。 盲射雖然很厲害,但破解的方法也很簡單,因為是完全憑借rou眼的射擊,只要讓對方看不到就行了。 一隊人飛快地在叢林里移動,一邊移動一邊觀察探測器,只有左后方原本就顯示的綠點跟上來。 隊長不擔心敵人會趁機攻擊,即使a·級武器的探測范圍有前后左右1000米,但實際射擊需要憑借戰士的經驗與實力。 輔助系統、鎖定功能和彈路預判只是讓射擊變得容易而已,真正戰斗時還需要戰士自行判斷。 密林與移動物體的條件大大增加了命中難度,即使敵人盲目出擊,命中率也低得可憐,對手不會那么蠢浪費子彈的。 可沒等他們停下來,擊中的提示音再次響起。 一隊人忙看向比賽系統,得,又少一條命。 左看右看,敵人也只有左后方的五個光點。 再一看,這次命中的地方也很奇葩,有的是后背,有的干脆就是胸·前,倒像是他們被無形的敵人包圍了一樣,子彈有可能來自任何方向。 不合邏輯啊。 一隊人摸不著頭腦,但不等他們想出個對策,第三聲提示音響起,一瞬間三個人陣亡。 奇怪的是其中有一個人中了五槍,兩個人中了三槍,一個人中了兩槍,還有一個人只中了一槍。 這種打法太不講究了。 哪有放著活人不打,浪費兩個子彈在“死人”身上的? 這打法不像是對方實力太強讓他們毫無反手之力,倒像是……亂打一通偏偏運氣好擊中了他們? 這可能嗎? 空中懸浮的教員飛行器降下,將“陣亡”的人帶走。 不等飛行器升上去,又是一陣亂槍,擊中剩下的兩個人。 全軍覆沒。 五個人在飛行器上來了個大團圓,可這一戰輸得實在是莫名其妙,別說給機械師一個交代了,連他們自己都稀里糊涂的。 五個人回到觀戰區,從參賽者轉換為上帝視角,才看到剛才殺死他們的人是誰。 那是一隊二級生,他們是參賽者中唯一的二級生隊伍,很顯眼。 五個人有幸目睹了另一隊和二級生遭遇的全過程,這個過程他們無比熟悉,那分明是他們剛才的遭遇。 連那隊人臉上的迷茫都和他們一模一樣。 在上帝視角的鏡頭下,五個人也看清了全部過程。 五個人驚悚地發現,他們猜的沒錯,那些子彈——它們會拐彎! 那些分明射到前面的子彈,又往回偏離了一下下,擊中獵物的胸·前,那些分明射到側面的子彈,也往人偏離了一下下。 那群二級生射出的子彈,仿佛不管射到什么地方都能擊中敵人。 這這這這……是他們的眼睛出了問題還是腦子出了問題? 子彈會拐彎? 你怎么不說子彈自己會跑呢?! 這這這……這如果是真的,那還打什么? 所有人都發現了這不同尋常的一幕,所有人都知道那隊二級生是阿宅的隊伍。 他們一下子看向阿宅,目光死死地盯住她。 叢林中的戰士還在小心戰斗,觀眾席上的人卻只能期待他們不要與阿宅的隊伍相遇。 視野不便的密林,仿佛擁有自己的靈魂自動擊中敵人的子彈。 無解。 阿宅沒什么底牌,她的底牌一開始就拿出來了,所有人都能看到,就擺在他們面前。 她只出了一招,卻讓他們感到絕望。 …… 阿宅也沒有做什么,只是給武器安裝了一個追蹤射擊系統。 標配的武器本身就擁有輔助射擊的功能,可以進行一系列輔助計算,但實際cao作上仍需要依靠戰士本身的實力。 輔助射擊和追蹤射擊是兩個完全不同的概念。 輔助射擊只是給出預判路線,減低射擊的難度,提高命中率而已。 異能源是更高級的存在,非異能源金屬的障礙物無法阻攔異能源子彈,在自然環境下完全是直線射擊。 以往對付異物種需要判斷射擊路線,不是因為障礙物阻攔了子彈,而是因為障礙物遮擋了視線,會降低命中率。 追蹤射擊是什么? 子彈和目標之間存在吸引力,只要瞄準方向,路線自動引導糾正。 這就是傳說中的閉著眼睛打也能打中。 規則出來的時候,阿宅第一想法是把鎖定異物種的功能改成鎖定人類的功能。 武器自帶的輔助功能會顯示異物種和人的光點,但鎖定功能只對異物種生效。 人類和異物種的異能源有些許不同,阿宅需要稍改下紋路。 等改完鎖定紋路,阿宅又覺得這個功能有點雞肋,能不能再加點什么? 想來想去,阿宅想到了追蹤功能。 不需要追蹤力太強,不需要追著跑的那種,只需要一點點吸引力,就可以大大提升命中難度。 由戰士射擊給出主路線,再由追蹤功能微調路線,命中目標。 只要目標吸引力小于射擊力,就能避免子彈回過來打自己的尷尬情形。 如果是打異物種就更加沒顧忌了,直接制造只對異物種有吸引力的追蹤系統就可以了。 這個設想是為實戰而生的,本次團隊賽只是玩笑般的小試牛刀。 改造有時候也需要一點靈感,阿宅和其他改造師的區別就在于,其他改造師有了想法也很難實現,阿宅有了想法努力一下就能實現。 阿宅研究的東西,其他機械師可能不是研究不出來,只是要花很長很長的時間。 聯盟的異能源技術還在初級的起步階段,如果沒有阿宅的話,本該花很長的時間,一步一步進行實驗,一步一步實現新發現,直到最后進入純熟階段。 可老天沒有給他們那么多時間,即使是多次輪回,也顯得太倉促。 認知基礎不同,理解力上存在巨大差異,真正掌握新技術的只有南征一人,因為只有他是參與所有研究,一步一步走過來的。 讓南征將以往的成果告訴現有的人、讓他們接著研究下去,這只是理想化的設想。 例如你突然讓一千年前的人來做現在的課題,即使你把所有理論告訴他,又有什么用呢? 越是輪回,研究成果越優秀,再回到原點的時候差距就越大,他們真正擁有的時間又太短。 成效可想而知,一塌糊涂。 整個體系的發展是沒辦法一蹴而就的,除非出現一個人,一個能輕而易舉連通新世界的人。 她的研究誕生于現有的東西,卻能避開所有歧路,一下抓住唯一正確的選項。 阿宅每一次拿出來的技術,都是顛覆的存在,她將本該經歷幾百年甚至上千年的進程提前了。 總會出現一些人,就像一座橋梁,連通現在與未來。 開啟新的時代。 史書中會留下他們輝煌的足跡,他們剛剛出現時,往往人們還無所察覺。 但用不了多久,當關鍵性的小小齒輪與龐大體系緊緊相接,整個世界都會為之轉動。 …… “等等,你們看清楚剛才那兩隊是什么人了嗎?” 輕松干掉兩隊的阿宅小隊陷入興奮中,唯一還保持理智的杰西忽然提問。 來自靈魂的拷問。 興奮的阿宅小隊沉默了,他們剛才光顧著試驗新武器,還真沒注意干掉的是誰。 萬一干掉的是南征小隊的人怎么辦? 關鍵是那個人看起來好像……和阿宅有一腿。 他們該不會,這么倒霉吧? 阿宅小隊忽然陷入未知的恐慌之中。 第61章