第71節
第四個出發的是阿波羅,他擲出了數字“4”。 4號是獎勵格,阿波羅剛走到4號格,就聽系統宣布,“恭喜玩家獲得了20點券?!?/br> 隨后是司徒,他擲出了數字“1”。1號是空白格,站上去后什么都沒發生。 最后出發的是阿瑞斯,擲出了數字“3”。3號同樣是空白格,站上去后什么都沒發生。 至此,第一回 合結束。 云落生命值350;阿爾忒彌斯生命值430;瀟瀟暮雨原地停留一回合;阿波羅獲得20點券。 ** 第二回合開始。 云落擲出數字“3”,進入“8”號獎勵格,獲得了30點券。 阿爾忒彌斯擲出數字“3”,進入“5”號懲罰格,酒醉大鬧警局,坐牢一天。 瀟瀟暮雨因為第一回 合懲罰,暫時停留在原地。 阿波羅擲出數字“4”,進入“8”號獎勵格,獲得“指定單個目標生命值 20”獎勵。 他毫不猶豫選擇同伴阿爾忒彌斯,于是阿爾忒彌斯生命值 20。 司徒擲出數字“3”,進入“4”號獎勵格,獲得“指定單個目標生命值 30”獎勵。他把獎勵給了云落,于是云落生命值 30。 阿瑞斯擲出數字“6”,進入“9”號空白格,站上去后什么都沒發生。 至此,第二回 合結束。 云落生命值380,獲得30點券;阿爾忒彌斯生命值450,原地停留一回合;阿波羅獲得20點券。 ** 第三回合開始。 云落擲出數字“5”,進入“13”號空白格,站上去后什么都沒發生。 阿爾忒彌斯因為第二回 合懲罰,暫時停留在原地。 瀟瀟暮雨擲出數字“5”,進入“7”號空白格,站上去后什么都沒發生。 阿波羅擲出數字“3”,進入“11”號空白格,站上去后什么都沒發生。 司徒擲出數字“4”,進入“8”號獎勵格,觸發“己方團隊成員每人獲得20點券”buff。 阿瑞斯擲出數字“1”,進入“10”號懲罰格,觸發“己方團隊成員食物中毒,每人生命值20”debuff。 至此,第三回 合結束。 云落生命值380,獲得50(30 20)點券;阿爾忒彌斯生命值430;瀟瀟暮雨獲得20點券;阿波羅生命值480,獲得20點券;司徒獲得20點券;阿瑞斯生命值480。 ** 轉眼,第八回 合已經結束。 紅隊的運氣不太好,接連進入懲罰格,觸發beduff,生命值銳減。 目前各玩家狀態如下—— 云落生命值320,獲得80點券;阿爾忒彌斯生命值350,獲得20點券;瀟瀟暮雨生命值380,獲得50點券;阿波羅生命值480,獲得100點券;司徒生命值430,獲得50點券;阿瑞斯生命值440,獲得50點券,原地停留一回合。 這時候,走得最快的云落已經抵達27號格子。而走的最慢的阿爾忒彌斯,還在17號格子。 第九回合開始。 云落擲出數字“4”,成功回到起點。(數字3可抵達起點,擲出3以上也是回到起點,結束第一圈。) 冷不丁,系統響起提示,“恭喜玩家繞地圖一圈,您獲得了50點券?!?/br> “每次重新回到起點,您都有一次購物機會選購道具。(注:購買時,每樣商品限購一件)” “以下是物品清單—— 機器娃娃:可清除道路上6格內一切物品,價值20點券。 路障:擋住任何人,價值30點券。 地雷:炸傷第一個踩到它的人(無論敵友),生命值100,價值30點券。 飛彈:對全地圖范圍內的任何人進行發射,生命值100,價值100點券。 遙控骰子:決定6步內的行走點數,價值30點券?!?/br> 作者有話要說:副本背景為大富翁4游戲,內容有刪減、修改 ** #九尾豬的傳說已結束# #謝謝大家熱心抓蟲,但是那句佛語提示真的不是筆誤# 第65章 大富翁2 云落驟然變了臉色。五件道具,每件都很實用。若是有人大肆購買,場上局勢立即就會發生變化! 飛彈威力不凡,只需五枚,就能淘汰任意一名玩家。 地雷設置在敵軍前進道路上,一旦踩中,生命值驟降。只可惜不分敵我,容易誤傷。不過好在價錢實惠,人人買得起。 至于路障,既能讓友軍在獎勵格停下,又能讓敵軍在懲罰格停下。說不準還能跟地雷混用,放在同一格里。這樣一來,敵對玩家被路障攔住,不得不停下,接著便必須承受地雷傷害。 至于機器娃娃,可清理道路上的路障、地雷,用來防身很方便。 而遙控骰子,可以擲出6步內的任意數,也很實用。比如地圖上有一段魔鬼路線,連著四個懲罰格。要是買了遙控骰子,輕易就能平安度過。 道具一件比一件好用,可惜繞地圖一圈,總共只得了130點券,買的了這個就買不了那個。 一時間,云落眉頭緊鎖,陷入兩難。 接著輪到阿爾忒彌斯。 對于云落的掙扎,她茫然不知,徑自拿起等人高的骰子用力一扔。 骰子飛旋,阿爾忒彌斯默默在心里念叨,“千萬別再是懲罰,千萬別再是懲罰?!?/br> 許是上天聆聽到了她的心聲,骰子落地,露出數字“2”。 阿爾忒彌長長吐出一口氣。第19格是空白格,站上去后什么都不會發生。 玩了近十回合,她算是明白了,本輪游戲是非酋與歐皇的戰爭。身為非酋本人,沒選中懲罰格便是最大的幸運。 其他的就不奢求了…… 隨后是瀟瀟暮雨擲骰子。只見他手指情不自禁顫抖,一副快要哭出來的表情。 2124都是懲罰格。像阿波羅那樣的歐皇,直接投出“5”,一下子就跨了過去。而像他這樣的非酋,投了兩次,分別“2”、“1”,接連踩中21格、22格,至今未能走出魔鬼路線。 他拿著骰子,深怕待會兒又擲出“1”或“2”,繼續魔鬼旅程。 其實困在魔鬼路線還是小事,更糟糕的是,踩中懲罰格后觸發的都是團隊debuff!原本紅隊一度占據優勢,但在他的“不斷努力”下,紅隊奮起直追,很快抹去雙方差距,繼而處于劣勢。 這會兒瀟瀟暮雨低著頭,根本不敢看堂哥臉色。以一己之力拖團隊后腿,這得是什么隊友? 越想越心煩,他苦著臉,把骰子往天空中一扔。骰子滾了好幾圈,最終露出數字“4”。 瀟瀟暮雨精神一振,喜形于色。第26格是空白格,終于走出了魔鬼路線!他快步走動起來,忙不迭站到格子內。 接下來輪到阿波羅。 他面色淡然,毫不在意地擲出骰子。那淡定從容的模樣,瞧的阿爾忒彌斯、瀟瀟暮雨很是眼熱。 非酋和歐皇天生是不一樣的。 前面八回合,阿爾忒彌斯、瀟瀟暮雨踩中懲罰格四五次,非常不符合概率學規律。而阿波羅踩中五次獎勵格,兩次空白格,一次懲罰格,手氣旺的不行。 如今隨便一扔,又扔出了數字“5”。 阿波羅原本站在25號格子,繼續往前走5步,剛好完成第一圈。抵達終點后,他同樣收到系統提示,“恭喜玩家繞地圖一圈,您獲得了50點券?!?/br> “每次重新回到起點,您都有一次購物機會選購道具。(注:購買時,每樣商品限購一件)” “以下是物品清單……” 150點券,不足以把五樣道具各買一件。阿波羅斂眉靜思,飛快進行計算。 然后是司徒。 他隨意把骰子一扔,進了28號獎勵格,獲得“行動次數 1”獎勵。也就是說,有機會多扔一次骰子。 第二次扔出數字“6”,順利抵達終點,司徒成為第三名購物玩家。 系統照例給出提示。 望著物品清單,司徒面色說不出的凝重,似是意識到情況危急。 最后是阿瑞斯的回合。 他隨便投了投骰子,進入27號空白格。不出意外,下一回合就能回到終點。 至此,第九回 合已經結束。 司徒不動聲色觀察眾玩家,心中很快有了計較。 最難對付的是阿波羅,他手氣最旺,天生運氣加身,幾乎沒有進入懲罰格。 其次是阿瑞斯。九個回合,踩中三次獎勵格,四次空白格,兩次懲罰格,算是普通人正常水準。 至于阿爾忒彌斯,幾乎可以算是友軍,全程在幫紅隊玩。 總體來說,藍隊是歐皇、普通人加非酋的組合。 至于己方團隊…… 司徒掃了云落跟堂弟一眼,心說,大概是兩個運氣中上玩家帶個非酋。 多角度、多方面分析后,他不得不承認,紅隊、藍隊棋逢對手,難分高下。到底誰輸誰贏,可能就要看兩隊非酋哪個臉更黑。 思量間,衣袖被人拉住。