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靠著這點火種,林子獄成功點燃了幾根木柴。安置好木柴,林子獄也從地上撿了個石子,石子分量不重,他掂了幾下,找好角度猛地將手中的石子沖著懸崖上的怪物們扔了出去。 林子獄第一擊沒把握好力道,石頭沒能砸到怪物,甚至都還沒飛到懸崖邊上就失了力。林子獄不惱,繼續撿起石頭,按照自己上次的手感估算了一下再次出手。 幾個回合下來,林子獄的命中率大幅提高,砸得崖上的怪物們一陣嚎叫。 在他出手沒多久之后,風靈也自發地加入了進來,兩人錯著時間給怪物們下了場石子雨。 在柴火將要熄滅的時候,林子獄停下了攻擊,他將剩下的一點火星留作火種藏在大石背后,確保怪物們無法看到,表面上做出一副火焰已經熄滅了的樣子。 過了會,林子獄點了新的火把,然后繼續用石子攻擊怪物們,然后等火把將要熄滅的時候停下。 林子獄重復這樣的步驟,就是在給崖山的怪物們灌輸一個經驗暗示——有火的時候下面的人就會攻擊他們,沒有火的時候就不會。 懸崖上面可用的石頭遠沒有下面充沛,幾個回合之后怪物們就沒了攻擊手段,它們現在已經明白了下懸崖會被團滅,不太敢繼續魯莽地沖下來。 偏偏林子獄他們非常執著地重復著設定,只要拿出火把就瘋狂攻擊,怪物們不得不退后避讓,等到林子獄他們收手之后再壓上前。 到后來,林子獄只要拿出火把,怪物們就會自動退開,都不需要林子獄再出手。 圍觀并摻和了整個過程的風靈一直看得挺來勁,他為林子獄鼓掌:“還是你段數高,把這群傻猴子耍得團團轉?!?/br> 林子獄收著火把,瞥了他一眼。 風靈捏著手指比劃了一個拉拉鏈的動作,“我懂我懂,你不是耍它們,你是實驗?!?/br> 他還刻意強調了“實驗”的讀音,聽起來是完全沒有真心理解的意思。 “我確實是在耍它們?!绷肿营z坦然認下,“不過它們不一定能被耍到?!?/br> “這還不算?它們都可以跟巴普洛夫的那條狗子有得一拼了,只是恕我愚昧,沒看懂您費這么大勁整這么一出……跟我們闖關有聯系么?” “cao作性條件反射?!?/br> 風靈:“嗯?” 林子獄:“沒什么,我又不是閑得無聊,跟闖關有點關系,但不算特別直接?!?/br> 風靈擺出一副質疑的樣子,“然后呢,你下一步打算馴服這些野猴子幫你去開路?” 林子獄沒理他,朝著懸崖上一看,怪物們已經重新圍聚起來,算著時間快到了,他便重新把火把重新拿了出來。 這一次,見到火把的怪物們沒有直接掉頭,它們徘徊著,進進退退,非常猶豫地試探了一會,不過最終還是挨個撤走了。 又過了兩個回合,當林子獄再祭出火把的時候,懸崖上的怪物們已經不會再逃跑,反而是齜牙列齒地朝著林子獄怒吼。 “還是cao作性條件反射?”風靈幽森森地問。 “現在不算,”林子獄將火把徹底熄滅,“它們反應得很快,甚至比我預估的還要快?!?/br> “所以?” “所以它們的設定不機械,一開始它們無差別胡亂攻擊,送死又送得太盲目,很像是智力不足機械工作的NPC,但現在證明它們起碼是有積累經驗的能力,而且很有可能具備邏輯思辨能力?!?/br> 這群怪物會依據經驗放棄近距離纏斗,也會對林子獄的條件刺激給出反應,這些就已經超出了簡單設定的水平。而最令人震撼的是他們能夠看得出林子獄在欺詐他們……他們能夠自主思考。 “你覺得它們不像一般的NPC?”風靈嘖了一聲,撥弄著自己的金發,“關卡里面遇到比我們還像人的NPC不足為奇,不能用自己的標準來衡量關卡?!?/br> 現實世界中,一些聰明的靈長類動作也許能夠做到,但這些怪物只是關卡NPC,說白了不過是開啟人的設定而已。 林子獄真正關心的是,開啟人的設計內涵究竟是什么。 開啟人費心賦予NPC這些細致的設定是為了什么,但如果開啟人給了NPC邏輯性,它們又為什么會在一開始執著于盲目攻擊。 在通關標準不明晰的情況下,任何一點疑點都值得關注。 不過眼下更為緊急的是……要怎么突破怪物們的防守。 風靈輕咳一聲,指著懸崖山的怪物們:“我總結一下,你耗時耗力,最后得出的結論就是它們不是普通的NPC?” “當然不是,”林子獄道,“我們現在能走了?!?/br> 風靈“哦”了一聲,不覺意外,在剛才雙方對立的消耗戰中,怪物們的石頭早就用完了,眼下他們當然可以迎面翻上去,只要能忍著挨幾下,反正不致命。 只是……除了怪物之外,這個懸崖本身也光滑得很,尤其是林子獄跟花齋還綁在一起,要真上去那就是同生共死了。 不等風靈質疑林子獄的攀巖水平,林子獄就伸手一指,“朝這邊走?!?/br> 風靈順著林子獄的指向看過去。 林子獄所指的是懸崖的側邊,側邊比正面更為險峻,不過有一條很窄的、勉強可以稱之為棧道的路??蛇@條棧道非常窄,而且看不到拐彎之后的景象,指不定轉過去之后路就斷了。