第466節
漣漪清塵大腿一痛。 ……什么? 漣漪清塵猛地扭頭,千里不知何時站在了另一棵樹上,深邃的雙眸冷冷地望著他。 看到千里又拉滿了弓,漣漪清塵趕緊挪動起來,躲到樹干之后,果然,千里的攻勢沒有繼續。 吾名之族這游擊戰,打得有點猛。 那是當然的。 上一場,千里的游擊,是為了拖延時間。 這一場,千里的游記,是為了爭取勝利。 見漣漪清塵藏起了蹤跡,千里嗖一下跳落地面,保持快速位移,要的就是神龍見首不見尾的效果。 大家看出來了,吾名之族進入了忽進忽退、忽快忽慢、忽緩忽急的節奏,說游擊不像游擊,說拉鋸不像拉鋸,說正面迎戰更談不上,時而躲得遠遠地幾發冷箭,但都是普攻,不算特別疼,時而被漣漪清塵追上后他反而不立刻逃離,和她近距離周旋上那么一小會兒,過了幾招發現不是對手,便又落荒而逃。 說是吾名之族的節奏,其實更準確地說是千里的節奏,至今,無咎都尚未參戰。 漣漪清塵一直沒有發狠力追,是因為他們還沒察覺到無咎的蹤跡。 無咎,是神之光唯一的顧忌了。 噗——! 這一箭,帶起了觀眾們一小陣sao動。 它一下子削了漣漪清塵16%的血量! 有點似曾相識的畫面…… 千里的九連射! “吾名之族果然是在打消耗戰啊?!鞭鞭闭f。 “應該是……”桃之夭夭點頭,“不過這都是小打小鬧,用處不大,歸零和漣漪清塵加起來算1.5個奶,和他們打消耗戰……很難說有什么意義?!?/br> 是啊,辛辛苦苦打半天又如何?只要無咎和千里不敢出來硬剛,漣漪清塵和歸零隨時都可以把自家成員奶回來。 因此,神之光幾人煩歸煩,心態還是很穩,吾名之族再拖下去,神之光只會越來越有利,待他們三人真的齊齊回滿100%的血量,就無需再擔心三路包抄被單抓了。 屆時,就是那兩人的死期。 他們,到底還在堅持什么? 漣漪清塵盡量走在地勢較高的地方,耐心地四處觀望,地上的兩人則始終和她保持著合適的距離,無咎無聲無息,不曉得藏在哪個旮旯,千里鍥而不舍地對她發動普攻狙擊,繼續著被桃之夭夭稱之為“無意義”的消耗戰。 這過程中,漣漪清塵學聰明了,與其浪費精力試圖躲開千里那些冷箭,不如對前八發聽之任之,只使用防御技擋下第九發,如此,千里的九連射爆擊相當于被廢了。 可千里的攻擊沒有停下。 即便漣漪清塵的防御無懈可擊,他依舊沒有停下。 這一幕,粉絲們不禁看得有點心痛。 他們也不想承認失敗,看到支持了那么久的戰隊倒下,他們的心也很難受。 幾分鐘前,他們都還希冀著無咎和千里能力挽狂瀾,能締造奇跡,能扭轉乾坤。 他們不管,他們就是希望他們崇拜的大神能做到這些常人做不到的事。 可如今,看著千里執著地、一下又一下地射出羽箭,一下又一下地命中敵人,明知徒勞無功,還是像個天真的孩子那樣,企圖撼動面前那個強大得根本沒有懸念的對手,才讓他們感到,不忍目睹。 他仿佛連作戰意識都置之不顧了,只想爭回那么一口氣,只想證明,他的羽箭,能貫穿一切鋼筋鐵骨。 粉絲們徹底陷入了沉默。夠了,你已經做得夠多了。 哪怕兩人終將倒下,他們也作好了準備,為他們獻上最熱烈的掌聲。 無論結局如何,且讓它來得猛烈吧! “不到1分鐘了?!鼻Ю锖鋈婚_口了,“你的11點鐘方向,等會給你具體坐標?!?/br> 交流的對象,自然是無咎。 “好?!睙o咎應著,朝著千里所說的11點鐘方向摸去。 其實無咎一直都離幾人不遠,然而憑借地形卡準了神之光三人的視野盲區,使得三人硬是沒能發現他的所在。 這都得益于他們事先對地圖的研究,以及千里的視野技。 不到1分鐘?千里這句話聽得大家一頭霧水,什么不到1分鐘? 疑惑歸疑惑,有心人都跟著倒數了起來,好奇著1分鐘后會發生什么事。 無咎的行進路線顯露出了他的意圖——他似乎打算截擊松枝掛劍和歸零。 千里還徘徊在漣漪清塵附近,不厭其煩地以普攻sao擾她。 千里1對1,無咎1對2? 不,這樣肯定贏不了,只要他們沒法一波解決歸零,再怎么伏擊,神之光都能穩住血線,磨都能磨死兩人。 “327,684?!奔s半分鐘后,千里又發話了。 “收到?!睙o咎言簡意賅,躡手躡腳地朝著這個坐標靠攏。 言畢,千里冷不丁地沖了出去,高高地躍到另一棵樹上,漣漪清塵捕捉到了樹枝晃動發出的沙沙聲響,正想轉身,還是遲了一步,一支風箭深深地沒入她背后的輕甲,好在,漣漪清塵數得很清楚,這是第5連擊! 漣漪清塵的法劍一亮,從她腳下長出一根枝干,足有大腿粗,直直地通往千里踏足的那棵樹,轉眼之際就搭出了一座高空獨木橋,漣漪清塵毫不猶豫地疾馳而出,殺向前方。 千里不知是不打算逃,還是逃得沒那么快,這次他多少被漣漪清塵粘上了,在對自身元素有利的環境之中,漣漪清塵大刀闊斧地喚出了遍布四方的活性枝條,這是一個大型的aoe,不用施術者cao控便可自動索敵。 第653章 藍色回響曲 千里拼盡全力地騰挪跳躍于其間,左手持短弓,右手握短刀,對那些枝條能躲則躲,躲不了就擊退或切斷,漣漪清塵趁機混在枝條中向他貼近,看起來,一時半會兒兩人真的要打到一起了。 得知漣漪清塵匯報的狀況后,歸零看了看風平浪靜的周圍,對松枝掛劍說道,“你看好,我要吟唱了?!?/br> “行?!彼芍靹π碧釂问謩?,擺出警戒姿態,歸零不是讓他看好自己吟唱的英姿,而是看好四周,預防敵襲。 他接下來要吟唱的,是一個非常重要的技能。 回藍技——藍色回響曲。 回藍技是一種特殊的技能,不可隨意自行開發,學習的唯一途徑是魔法師行會,且對玩家的魔力屬性有一定要求,可以說,正宗的魔法師才有資格配備這個技能,回藍技用得好,魔法師就能把自己成功地轉化為永動機。 另一種變成永動機的方式是出回藍裝,不過相比起回藍技,回藍裝的性價比要低很多,不僅效率差,用時長,還會大幅拉低魔法師的輸出能力和控制力度,頗有點得不償失,除非是為了應付ldm里長途跋涉做任務那種狀況,否則出回藍裝的魔法師少之又少。 總之,系統規定每個玩家最多配備一個回藍技,這實則也是一種變相控制比賽時長的手段。ldm暫時不硬性限定比賽時長,這樣會對戰術格局造成很大的震動,對擅長打持久戰的戰隊難免不公,甚至還會出現有技巧地避戰以拖延時間的惡劣手段,影響比賽質量。限制回藍技是一種折中的措施,每個隊伍都有魔法師,而藍量決定了魔法師的有效期。 最高階的藍色回響曲為定點吟唱技,需吟唱18秒,前8秒為預熱,8秒后技能生效,在10秒內陸續回復施術者總共50%的藍量。別看才一半,也夠一個法師打很久的了。 但是,定點吟唱18秒,條件不是一般地苛刻,沖這一點,這技能還真未必每個魔法師都會學習。 歸零當前的藍量不到五分之一,若這個藍色回響曲順利發動,他的藍量就過半了,那樣一來,他勢必會將己方三人都回滿血量,然后全力出擊,堵截千里,結束這場比賽。 這是從十拿九穩過渡到百分百取勝的關鍵。 當然,歸零也深知,以吾名之族那兩人的頭腦,不會意識不到這一關鍵所在。他們若還妄想著翻盤,這18秒就是他們決不容錯過的機會。要真放任他吟唱完藍色回響曲,那兩人還不如當場gg。 迎接你們的命運吧,少年! 歸零掛在胸前的碩大水晶十字架在他的吟唱中漂浮了起來,散發出淺藍色的亮光,倒計時,開始! 就在那一刻,躲在一棵樹后偷窺著兩人的無咎低聲地說了句什么,短短的幾個字馬上傳到了千里耳邊。 千里毫不猶豫地點地一跳,在空中嘩地張開一雙龍翼,技能——龍翔九天! 漣漪清塵抬頭一看,馬不停蹄地跟在他身后跳出,也用出龍翔九天,扇動著綠色的羽翼緊緊咬著千里身后,一前一后兩道身影流暢地穿梭在空氣里,遠看確如一黑一綠的兩條飛龍在游弋追逐。 地上的歸零和松枝掛劍也在同一時間收到了消息。 歸零繼續吟唱,松枝掛劍馬上仰頭四顧,他們沒猜錯,對方要動手了! 千里的目標很明確——以最短的路線直沖歸零所在之地! 漣漪清塵明知他想干什么,無奈千里比她早那么半秒起飛,就那半秒的距離,漣漪清塵在他身后死活都追不上,再者,木元素是一種在空中不那么好施展的魔法,她的攻擊再張牙舞爪,有風元素加成的千里總能以風sao的蛇皮走位在咫尺之距下堪堪避開。 不過,他也就sao那么幾秒……目前他可是向著狼窩自主投懷送抱??! 沒一會兒,歸零的視線就捕捉到了千里的身影,果真氣勢洶洶地直奔他而來,松枝掛劍繞到了歸零身前,一副你敢來老子就敢削你的狠勁。 千里越來越近,場上的氣氛也越來越緊張。 許多觀眾都感受不出,雙方正在進行的一場心理博弈。 這不僅僅是千里能否打斷歸零的問題。 神之光不一定是被動方,他們也有著其他選擇。 重點在于,時機。 千里的龍翔九天時限8秒,歸零的藍色回響曲8秒起生效,這8秒之內的時機判斷,正是這次博弈的中心。 千里貿然深入,歸零會不會突然中止吟唱,轉而與隊友們圍攻千里? 如果真能留得住千里,舍棄這個回藍技,神之光也能贏。 留不住的話,神之光就虧大了。 那么,怎么賭呢? 歸零在吟唱中就是個活靶子,賭松枝掛劍和漣漪清塵能在千里出手前阻止他?還是賭兩人能在他出手后攔截下他的攻擊? 賭適時中止吟唱后三人能強行逮住他? 千里就沒考慮過這些對自身不利的局面嗎? 又或許,千里就是希望他下這一步棋,壓根沒打算親自打斷他,而是要以自己為餌誘使他主動中止吟唱? 嗯…… 歸零一邊吟唱,一邊在大腦里高速計算。 就在這無比緊張的時刻,他不自覺地想起了比賽前這一周,某一次大家吃飯時的閑聊。 “吾名之族這成績都快貼底了,隊長你怕他們啥呀?”松枝掛劍隨口問了一句。 那時,神之光上下沒人認為吾名之族能贏他們。