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筆趣閣 - 玄幻小說 - 網游之千里之行在線閱讀 - 第457節

第457節

    逆鱗當然不會特意宣告——上邪家里出了點急事,把他召回去了。雖說他有合同在身,神之光也不是那么不講情理的組織,一方面,說不好聽點,上邪不是天狼、逆鱗那樣的存在,加上神之光有實力不遜的替補成員,還真不是沒了上邪不行,另一方面,神之光進季后賽已萬無一失,常規賽最后一場,既然有突發情況,沒必要非扣著上邪不讓走。

    正好,逆鱗有了個堂而皇之的理由放月白和半夏上場了。提前鍛煉是好事,季后賽和全球賽,相信神之光的隊員輪換次數會越來越多。

    雙方成員上場期間,兩邊的粉絲又開始了口號上的較量,這邊一句以吾之名,那邊一句與神同光,越喊越起勁,吾名之族希望來個二連勝,在神之光手上奪得一場瀟灑的勝利,神之光希望扳回一局,挫挫吾名之族的銳氣,老虎不發威真把他們當病貓啊。

    吾名之族的選手席里,此刻只剩下了孤零零的一個人——蚊子。他坐在正中,十指交握,雙手不安地小幅度搓動著,緊緊地盯著大屏幕。他輪空的這一場,吾名之族贏了還好,倘若贏不了……蚊子肩上的責任可就一點也不比場上的選手輕了。

    縱使不在場上,他也以他的方式在拼搏著。

    37分52秒,吾名之族對神之光第一場團隊賽結束。

    在神之光的賽場記錄里,他們的團隊賽很少有打到30分鐘以上的??呻m然打了那么久,這場團隊賽卻遠遠沒有大家想象的那樣激烈。

    連普通玩家都不難看出,吾名之族有多么放飛自我。

    他們的開場比以往更豪邁,分了4路——無咎、修羅一路,千里一路,蟲蟲一路,33一路,這樣的好處全世界都知道,就是以更高的效率去探索地圖,弊端也很明顯——太容易被各個擊破,需知此乃團戰之大忌啊。

    更何況,他們的對手是神之光,對神之光最無用的就是持久性打法,在他們蠻不講理的快攻下,持久的優勢根本發揮不出來,別說后期,拖到中期都很困難。吾名之族難道連這個道理都想不通嗎?

    事實證明大家的質疑是對的,首先偶然遇敵的是無咎和修羅,那叫一個慘烈,神之光思路清晰、目標明確,且當機立斷,一看對方就兩個人,疑神疑鬼不是他們的作風,哪怕是個陷阱他們也無所畏懼,撲上去就開打,一個無咎面對數人還真保護不了修羅,等千里趕到也于事無補,修羅無力回天,悲催地嗚呼哀哉,率先出局。

    奶媽第一個陣亡,這在團戰里是很稀罕的場景,正常點的戰隊都會重點保護奶媽,人們心中也普遍有條不成文的共識——奶媽一掛,基本就很難打了,續航性跟不上,人磨都能磨死你,除非有巨大的血量或人數優勢。

    吾名之族有嗎?沒有。修羅陣亡,他們四打五,人還沒來齊,這個局勢,讓很多前一陣子還為吾名之族在單挑賽的表現欣喜若狂的粉絲們哭笑不得。

    可誰都沒想到,吾名之族硬是在這樣“輸定了”的環境下,生生把比賽拖到了37分鐘。

    期間,至少有10分鐘,都是千里在一打五。

    估計不能說是一打五了,隊友全數翹辮子,剩下千里孤軍奮戰,他死活就是不gg,撒丫子和神之光一隊人玩起捉迷藏來,準確而言,那叫一拖五。

    實際上,是個人都曉得這場吾名之族沒得打了,但理論上,千里沒犯規,由于神之光追得很緊,以至于千里那不叫消極避戰,叫積極逃跑,裁判沒有合理的理由去干涉。

    無論如何,能和聯賽第一強隊1對5地周旋上10分鐘,還真不是隨便個阿貓阿狗都做得到的事。

    比分拉到了1:1,即將進行團隊賽第二場。

    下場后,神之光的隊員們并沒有表現出太多勝者的喜悅,反而有一點郁悶,明明贏了還是感到被戲耍了一番,大約也就千里有這能耐了。

    逆鱗深知,事情沒有那么簡單。

    選手席空間很充裕,總共有20個座位,如果個別戰隊有特殊要求,官方還會酌情調整,考慮到一支戰隊包括了正選隊員、輪換隊員和教練、數據分析師等等成員,有十幾二十人很正常。

    吾名之族是個奇葩,選手席里永遠最多6人,空空蕩蕩的,神之光不一樣,數據分析師這種重要角色都是隨行的,逆鱗一進門就直奔后排的工作人員而去,“我看看最新資料?!?/br>
    所謂最新資料就是根據剛才那場比賽整理出的敵方資訊。逆鱗拿起筆記本一頁頁地翻著,目光倏然定在了其中一個畫面上。

    找到了。

    那是一個圈,旁邊標注了一些數據,如直徑、時間、cd等等,但這些數據都不是只有一個,大多是個范圍,有些還列出了好幾個可能性,行外人一看準眼花。比如天狼,從來不研究這玩意兒。

    這個圈代表的是千里的一個新技能。

    能讓他在昨天的比賽中與joker的畫獸相抗衡的偵察技。

    結合吾名之族昨天和今天的比賽,逆鱗大概也揣摩出來了,千里這一招是射擊視野技,這特定的一箭插入地面或某些物質后不會馬上消失,而是持續地留存一段時間,這段時間里,以羽箭為中心的一個輻射圓圈內,都屬于千里的視野。并且,這技能可以連發三次,也就是同一段時間里,千里能獲取三個區域的視野。

    這就解釋了他何以能拖上10分鐘。圍追堵截是門技術活,路線的選擇、時間差的考量、不同職業成員的調配等等,猶如圍獵一般,個中講究頗多,遠不是對方往哪跑就往哪追那么粗糙。逆鱗自認他們隊伍的實力不俗,五個追一個還追了那么久,著實有點丟臉。

    然而,千里不僅擁有鷹之眼,還有這一個高機動性的視野圈,配合上他的敏捷度……令人不得不服。

    逆鱗抓緊時間,召集隊員們過來開簡短的戰前會議,“不要松懈,這一場把節奏咬緊,別給機會他們發力?!?/br>
    逆鱗一句話說到點子上??旃澴嚓犖楹吐澴嚓犖閯偤梅催^來,快節奏隊伍第一場團戰有優勢,慢節奏隊伍第二場團戰有優勢,這一點逆鱗一直都懂,破解方法很簡單,就是他所說的——不給對方機會發力。

    誰能把對方帶入自己的節奏,誰就向勝利邁近了一步。

    很快,第二場團隊賽的出戰名單公布。

    吾名之族的五人為無咎、千里、修羅、蟲蟲、蚊子。

    神之光的五人為逆鱗、天狼、松枝掛劍、漣漪清塵、歸零。

    雙方都很默契地換了一個人。

    常規賽越打到后面,人們就越發現團隊賽輪換隊員很重要,第二場團隊賽換一到兩個成員較為妥當,以上帝視角觀看了一場比賽的人,對地圖會有另一種解讀。

    而神之光不僅換了人,還擺出了他們公認最強的團戰陣容,這表明他們要拿出100%的實力來和吾名之族決一死戰了。

    一開場,吾名之族就宣示了他們毫不相讓的認真——不浪了,謹慎保守地走起了四一分路,千里一路,其余四人一路。

    這是十分穩妥的布局,如今的千里有雙偵察技護體,自保能力更上一層樓,打不過一般也跑得過。

    神之光還是五人成團,稍稍前后拉開,天狼帶路,直搗黃龍。

    這一次,搶占先機的是吾名之族。

    跑動中的千里停下了腳步。

    他發現神之光了。

    是他的鷹之眼捕捉到了天狼的身影。千里當即縮到了一座小山后,確保敵方的視線捕捉不到自己。

    同時,第一件要做的事,就是向隊友通風報信。

    四人一收到消息,馬上行動了起來,從他們近乎毫無保留的果斷不難判斷,要如何對付神之光,他們心中已有打算。

    第642章 前戲

    蚊子一整場的冷板凳不是白坐的。

    神之光對此懵然無知,仍像無頭蒼蠅一般愛走哪走哪。相比之下,吾名之族的速度要快很多,就連隊中的小短腿修羅和蚊子都進入了疾跑狀態。

    觀眾們無論如何都想不到,看似成竹在胸的吾名之族,對神之光的團戰戰術,5分鐘前才徹底成型。

    這不是說他們真的偷懶了一個星期啥事也沒干,賽前這一周,除了一半時間拿來研究醉西樓外,他們花了另一半時間來制定能夠打敗神之光的策略。

    不過,只制定了一半。

    可以說,直到第二場團隊賽開始,他們才確定這場仗具體要怎么打。

    第一步,就是前戲。

    好的開頭是成功的一半,這個前戲急不得,要賣力做足。

    當前,吾名之族的行為大家很輕松就解讀出來了——千里黏在神之光附近,監視他們的行蹤,無咎帶領的四人部隊則邊和千里溝通邊火速趕往神之光所在的位置。

    看這趨勢,莫非吾名之族打算直接五人匯合,再與神之光正面交戰?

    就這么簡單?

    大多數人否決了這個想法,吾名之族何時這么耿直過來著?且安心等著他們耍什么花招吧。

    這個過程持續了好一段時間,皆因這張地圖也有一定的復雜程度,雖然沒有什么很夸張的設定,一眼望去無非就是山石叢林為主的自然環境,但各處都是障礙物,很少有大范圍的空地,不小心就會走入一條死路,而在置身其中的玩家眼里,每一處細節都可能暗含殺招。

    雖然神之光這個隊伍機動性比平均值高,可他們畢竟不是趕路的心態,移速還是比另一邊的吾名之族慢了不少,一陣子后,在全場靜悄悄的觀察中,千里在西,吾名之族四人在東,把神之光五人夾在了中間。

    要突襲?

    觀眾們正這般設想著,有一個人脫離了隊伍,冒了出去。

    蟲蟲。

    神之光五人由北往南前進,蟲蟲則由東南往西北沖去,神之光五人所在的是一條較為狹窄的山間小路,當看到面前的岔路冷不防地躥過一道熟悉的身影時,從最前面的天狼到最后面的漣漪清塵都齊齊地愣了愣。

    這很正常,突然遇敵,換誰都會吃一驚。神奇的是觀眾們接下來看到的一幕,導播不知怎么想的,居然給了個特寫——

    蟲蟲在跑動中也頓了頓,轉頭看向神之光五人。

    臉上全是“what the fuck?”

    頓了大約也就一秒,蟲蟲拔腿就跑。

    天狼拔腿就追。

    觀眾們瞠目結舌。

    他們仿佛見證了影帝是怎么煉成的……

    裝個屁??!吾名之族明明知道神之光就在那里??!一臉轉角遇到愛的難以置信是怎么回事!

    難為這個面癱的妹子了……

    賽場真是個水深千尺的地方……過后復盤這一場時,不曉得看到這里的神之光成員們會是什么心情……

    天狼和蟲蟲一跑,其他人也跟著動了起來,神之光四人緊緊尾隨天狼身后。吾名之族四人呢?離得比神之光要遠得多,隔著一段土丘也都在瘋狂跑動,盡量和蟲蟲保持距離,不讓她走丟。千里迅速和三人匯合,充當起承前啟后的作用,給無咎三個小短腿指路,不然光靠他們,哪跟得上蟲蟲的速度?

    一時之間,地圖上10個人都在沒命狂奔,蟲蟲最前,天狼追著她,神之光四人追著天狼,吾名之族四人追著蟲蟲,不同的是,吾名之族四人除了要追人,還得隱藏自己的蹤跡,所過之處必須要有遮掩物,如果沒有,就得等神之光的人先過去再想辦法跟上,于是難免落了一大截。

    沒辦法,這是前戲的要求。

    他們的第一個任務,是把神之光全員引到一個指定的地方,且稱為地點1吧。

    由誰去引,怎么去引,就是個大學問了。

    首先不可能全員出動,論隊伍移速,吾名之族短腿太多,比不上神之光,恐怕只能被強行開戰,因此,合適的人選只有兩個,要么千里,要么蟲蟲。

    千里也不靠譜,不是他沒這個能力,相反,正是誰都知道他有這個能力,這事更不能他來做。今時今日,千里這人近乎和“陰謀”劃上了等號,何況對面有個跟他從未滿級時代就打交道打到現在的逆鱗,真讓千里去引誘他們,那是明晃晃地告訴逆鱗他們要搞事情。

    吾名之族這一場對神之光的戰術,關鍵就在“演”這個字,絕不能讓逆鱗識破,一切都要表現得順理成章、無可挑剔,他們很清楚,憑硬實力,他們還拼不過神之光。

    神之光的24分難道是充話費送的嗎?

    然而,只要用兵如神,以弱勝強就不是奢望,這是幾千年的歷史一次又一次證明過的事情。

    蟲蟲,就是這個順理成章、無可挑剔的誘惑。

    吾名之族不止一次地使用過311分路,蟲蟲不止一次地孤身遇敵,有時成功逃脫,有時就此悲劇,今天,蟲蟲“巧遇”神之光,也是很合情合理的事,而神之光素來雷厲風行,從不畏首畏尾、被疑心所累,實在沒有什么理由去懷疑蟲蟲的動機。

    蟲蟲就連出場的方向都設計得極為嚴謹——大體和神之光相反,從而營造一種她在認認真真地探路的假象。

    最怕的就是計劃執行的過程中掉鏈子。蟲蟲意識到了自家隊員跟不太上她的步伐,稍加思索后,她擅自作出了一個決定。

    在一個岔路口前,她沒有走進預定的路線,而是走了另一邊。

    第一時間察覺到的是千里,說不疑惑是假的,但千里沒有阻止她。

    千里一直認為,一支成功的隊伍,最必不可少的素質是信任。哪怕你的隊友突然做出看似非常不合理的行為,也不要貿然質疑,寧可相信其中自有深意。

    能不問成敗地做到這一點,方為至境。

    蟲蟲頭也不回地沖進了那條岔路,觀眾們的心瞬間被揪了起來。



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