重生1999:開啟黑科技時代 第792節
她剛剛在門衛那里取了一個快遞。 看到助理,楊飛的嘴角忽然露出了驚喜的笑容。 有了! 第八百四十二章 必將驚艷移動互聯網 從功能手機時代來到了智能手機時代,出現了移動互聯網的大爆發,大量的應用涌現出來,那一些市場占有率非常的廣,用戶使用數量非常多的應用,無一例外的都是利用了移動互聯網時代的福利。 這些福利除了是有政策的支持以外,更多的是硬件性能的進步以及網速的提高。 所以楊飛在設計可穿戴智能設備的應用時,也應該考慮到上述兩個因素。 長天科技的手中已經有了非常完美的4g技術,而且在全國范圍內進行了普及。 同樣長天科技的5g技術和量子通訊技術也在研發之中。 這就意味著在未來的幾年,移動互聯網的網速將會是現在的幾倍,甚至幾百上千倍。 在硬件方面的因素,楊飛認為也不能夠僅僅考慮現在的驚鴻芯片1芯片。 必須要把神經元計算組考慮在內。 神經元計算組,有一個非常關鍵的應用點。 它不僅僅是擁有情感類計算,更多的是未來能夠與人類的大腦直接相連,讓大腦能夠感觸到虛擬世界的一些東西,包括嗅覺、味覺、觸覺等等。 楊飛助理從門衛拿來的快遞,這是她通過tb商城購買的一件春季可以穿的厚裙子。 楊飛心中已經有了設計靈感,他安靜的看著助理將裙子包裝拆開之后,在身上試穿了一番。 助理非常不滿意的吐槽說道:“飛哥你看我的裙子怎么樣呀?” 楊飛還沒有說話,助理就說道: “哎呀,不行不行,我感覺這個顏色還有質感,怎么和我想象的不一樣?!?/br> “我還買的是大品牌的網上商店,看來還是需要去實體店買才行?!?/br> 長天科技的工作氛圍非常的輕松。 只要你將手中的事情做完之后,就算是你在辦公室里面拆快遞,也沒有人會說你,反而會過來看熱鬧,看看你到底買的是什么。 而助理小jiejie因為平時的工作非常的忙,根本就沒有時間去逛商城,所以會選擇在網絡商城上購買裙子和其他的東西。 但很明顯她對這一次的購物經歷并不滿意。 造成這種情況的根本原因就是網絡的購物商城是通過文字描述以及圖片反映,將產品的信息告知消費者。 這種信息與你去實體商店,通過觸摸試穿等多種形式獲得的信息,肯定是完全不一致的。 所以就會出現一些信息差。 這些信息差,導致了你的網絡購物體驗并不美麗。 通過可穿戴智能設備就能夠完全解決這個問題。 首先可穿戴智能設備能夠讓人沉浸式的體驗購物的環境。 雖然神經元計算組目前還沒有使用在可穿戴設備上,但是沉浸式觀看商品的實際尺寸、顏色,是能夠完全做到的接近于真實的。 楊飛就準備通過打造網絡購物平臺這方面去入手。 楊飛堅定的認為,除了觸覺和嗅覺以外,其他的產品信息都能能在智能設備之中很好的展現。 想明白這一點,他十分激動的抱了一下小助理說道,“這一次你買東西可真的不錯!” 然后楊飛急匆匆的去了。 這個動作把小助理給弄懵了。 小助理拿著裙子對著鏡子,左看看右看看,始終都覺得自己的裙子不怎么合適。 她自言自語的說道,“楊總今天怎么回事?我這個裙子明顯就不好看嘛,他還說我這個東西買對了,真是奇怪!” 公司的設計中心。 楊飛立刻召集團隊開會商量對策。 楊飛在產品設計者頭腦風暴會上說出了自己的一些理念,并且很認真的告訴自己的團隊。 網絡購物已經出現了一個爆點,這個爆點是以阿里為代表的tb商城,和京東、蘇寧易購等新興購物平臺為代表。 網絡購物方式已經深入的進入了我們的生活之中。 每年的雙11銷量也在逐步的攀升。 楊飛說道:“我這里拿到一個比較準確的數據,在一二線城市,單一用戶每個月的網購頻率大概在5次左右?!?/br> “而隨著網絡購物,對實體商店的沖擊也很大,以蘇杭市為例,今年已經有三個比較著名的商場選擇了關門大吉?!?/br> “我們現在就要迎接網絡購物的第2個爆點,我們將在可穿戴設備之中打造一套新的購物系統,讓用戶能感覺到購物更加真切,以此來提高購物的準確率和產品的體驗感?!?/br> 為了達到這樣的目的。 整個應用的開發有兩個個比較關鍵的地方。 一個就是收集產品的信息。 要將產品展示在可穿戴設備之中的購物平臺之中,包括它的材質,顏色,大小等等。 由于網絡購物的種類繁多,緊緊依靠,螢火公司的技術人員一個一個的錄入是永遠不會錄入不完的,而且效率也比較低。 所以楊飛準備讓團隊開發識別率很高的專門的錄入機。 用機器去觸碰物體的材質,就能系統之中生成對應的材質。 這對平臺的服務器和數據建模有很大的考驗。 此外對產品的外觀進行拍照,在系統之中也形成了該商品比較完整準確外觀信息。 這樣就能依靠商家把商品信息錄入到平臺之中,提高用戶的購物體驗。 第二個重要點就是讓更多的商家加入到平臺之中。 為了達到這個目的,螢火公司可以采取三種手段。 第1個是自己建平臺,去不斷的吸引商家。 第2個是把自己所開發的平臺當做工具,把這樣的工具賣給tb商城等購物平臺。 讓他們通過這個虛擬購物平臺工具優化自己的商城,把自己的商城真實化。 第3個措施就是和購物平臺合作,讓平臺入駐。 這就是商業技術層面的問題,楊飛暫時按下不表,等應用開發完畢之后在討論。 楊飛說道:“所有的這些技術難題,我覺得以目前長天科技的硬件技術是能夠解決的?!?/br> “我們要做的就是盡快的開發相應的平臺和系統,同時開發適用于商家的材質識別工具?!?/br> 任務分配下去之后,螢火生態公司的技術人員全面動員。 他們希望能夠在2016年年中將平臺搭建完畢。 那個時候可穿戴智能設備的市場的調研以及生產線建設已經完畢,產品也會大規模的投入市場。 與此同時楊飛也召集了螢火生態公司的游戲應用事業群,商討利用可穿戴智能設備開發游戲的事情。 一款優秀的游戲以及相應的游戲生態鏈,能夠吸引的用戶是數以億計的。 比如目前做的非常成功的王者榮耀。 有不少年輕人,特別是學生購買手機,第一要點并不是看手機的顏值,而是看手機的性質性能。 而他們對手機性能的評價,就是看手機是否能夠流暢運行王者榮耀。 在運行王者榮耀的時候,手機是否發燙和卡頓延遲率到底高不高等等。 如果螢火公司能夠依托于可穿戴智能設備,開發出多款比較優秀的,能夠吸引廣大用戶的游戲,那么可穿戴設備的推廣就會方便很多。 這一點僅僅依靠螢火公司還不行。 楊飛又把悅動互聯的游戲團隊也拉了過來,雙方繼續頭腦風暴。 楊飛對于技術人員強調的說道:“依托于可穿戴設備開發我們的游戲,最關鍵的就是要發揮可穿戴設備的優勢和性能?!?/br> “我們要讓用戶在玩游戲的過程之中,能夠身臨其境,擁有非常好的視覺體驗和故事情節體驗,總的說來就是要爽?!?/br> 為了達到這樣的目的,對游戲類型的選擇也是非常的重要。 可穿戴設備的確可以開發類似于王者榮耀這樣的團隊競爭的游戲。 但是其體驗感覺和使用手機玩沒有什么區別,甚至使用手機玩的體驗感覺還要更好一些。 所以楊飛不會讓團隊開發類似于王者榮耀這樣的游戲。 這樣做就是舍去了可穿戴設備的優勢。 要開發就要開發第一人稱第一視覺的rpg游戲。 這樣的游戲能夠帶給用戶更好的視覺體驗和打斗體驗。 游戲之中美輪美奐的場景以及較好的戰斗模式,會讓用戶沉浸在其中。 這種體驗感,是目前的pc游戲或者是手機游戲無法做到的。 當然要開發這樣的游戲,除了要在技術上做到最好以外,還有一個非常重要的地方,那就是劇本要好。 楊飛將自己的這個思路完整的告知了螢火以及悅動互聯的開發團隊,并且讓雙方分工合作。 螢火的開發團隊主要是在基礎上進行攻關。 悅動互聯的團隊,這是對故事情節進行設置。 隨后雙方合二為一。 那么一款偉大的游戲必定將誕生。 悅動互聯的技術團隊都是技術男,可沒有人會寫游戲劇了。 創造是非常困難的事情,所以悅動互聯的團隊將眼光瞄準了各大網站的小說。