第516章 大好河山就在鼠標下!
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華夏大地風起云涌,在春風夏日秋瑟冬雪之中,一切都仿佛變成了一副名家的畫作,充滿了國風。 這幅水墨畫,雅致且富有變化,讓人不會疲勞。 更重要的是:這是朕的江山如畫! 眾人看到劉雄自己制作的《三國志11》大地圖演示圖,都是一愣。 小林第一個反應過來,很推崇的叫道:“厲害??!老板!” “把游戲的大地圖,以傳統水墨畫風格做成3d繪圖方式呈現!” “如果沒有看錯的話,還具有四季的變化?” “如詩如畫的山水風光,和精彩激烈的三國大戰融合在一起!真是一個不錯的點子??!” “長江浩浩蕩蕩,長城巍峨雄壯,泰山飛瀑凌云,太湖煙波浩渺,西域大漠孤煙,江南水天一色,蜀中山水幽冥,中原萬頃良田,南中郁郁蔥蔥,宛洛固若金湯,大好河山就在鼠標下,玩家怎能不激動!” “僅僅是看到老板您做的這幅圖,我就已經感到躍躍欲試了呢!”小林露出陶醉的模樣,真乃是最佳聽眾。 劉雄笑著說道:“呵呵……近墨者黑,天天跟你們在一起,最近一段時間感覺自己的畫功作圖技術也是上漲了不少?!?/br> 近墨者黑,近豬者重的劉雄咳了咳,問道:“對于游戲整體采用水墨畫的風格,大家有沒有什么問題想說的?” 嗨狗倒是提出了一個問題。 “三國游戲用水墨畫的風格,這倒是很適合的?!?/br> “但是我想了一下,假如采用水墨畫的風格來制作游戲主體的話,似乎游戲的畫質級別就會下降一些?!?/br> “畢竟水墨畫是一種寫意的風格,我們在開發制作的時候,也就無法利用高投資和高性能的超級主機,來打造超級的畫質了?!?/br> “這多少還是有些可惜的?!?/br> 劉雄對于這個問題是不以為然。 “這算什么問題?完全不用在意?!?/br> “誠然,水墨畫的游戲,是會無法做出太頂級的畫質?!?/br> “而業界最頂尖的畫質也的確是一個賣點?!?/br> “但一部游戲的畫面水平,可不僅僅是畫質嘛!我看了一下,目前市面上水墨畫風格的大作并不多?!?/br> “水墨畫的戰略游戲,更是幾乎沒有!” “如果我們能設計出一款非常融洽游戲主題的,水墨畫風格的游戲,那么即使游戲本身并沒有頂尖畫質,也絕對擔當得起畫面出彩這一評價?!?/br> 小葵也幫腔道:“對啊對啊,這樣還能省下很多的開發經費呢!我覺得很棒??!” “水墨畫!天下無敵??!” 作為飛夢的主力畫師,蘇先略微思考了一下:“水墨畫嗎?” “這是一次全新的挑戰,我很喜歡?!?/br> 強者從來都是充滿自信! 劉雄就很喜歡這種自信,同時,這一次開發《三國志11》,對于蘇先的要求的確很高。 劉雄給了蘇先一個肯定的眼神,然后繼續說道:“游戲整體的水墨畫風格,只是一部分?!?/br> “現在市面上的三國游戲這么多,《三國志11》憑什么在競爭如此激烈的環境中取勝?” “在游戲的前期階段,憑什么給玩家最大的渴望來購買游戲?” “所以,我要提出另外一個《三國志11》的最大亮點?!?/br> “那就是,有史以來最精美的三國游戲人設?!?/br> “現在有很多粗制濫造的三國游戲,把人物按照常規的印象畫一下,然后隨便加點華麗的鎧甲,加點特效,男武將裝下b,女武將賣下色,完事??!” “而我們的《三國志11》,自然不能這樣?!?/br> “不僅不能這樣,我們還要在人設上下大工夫?!?/br> “《三國志11》的近800名武將,全都要有自己的小頭像、大立繪、舌戰和單挑的3d模型,自然也少不了劇情對話的插畫?!?/br> “這些人物的設計思路,要帶有一種寫實的浪漫?!?/br> “不要以為這是自相矛盾?!?/br> “一方面,作為歷史策略游戲,我們的武將整體風格是還原歷史人物本貌,古樸厚重?!?/br> “但是絕對不是土氣?!?/br> “《三國志11》中的人物,要帥氣!要浪漫主義!同時又要符合傳統印象中額人物形象?!?/br> “怎么拿捏這個度,是一門學問?!?/br> “但是我要說明一下我的要求:必須,必須,必須要飛夢出色?!?/br> “或許要成為目前三國游戲,人設的最頂級!” 在地球上,光榮的三國游戲人設,成為了業界的一個標桿。 拋開越來越殺馬特的三國無雙不談,光榮的《三國志》系列的人設,不知道養活了多少國內的小公司。 各路游戲里的小公司,廣泛的在自己的游戲借鑒光榮《三國志》的人設,許多更是直接照搬。 這種在廣泛的使用,也從某種意義上說明了廣大玩家對于光榮《三國志》人設的認可。 如果不是夠帥,如果不是夠經典,那么那些小公司也不會盯著你的三國人設??! 劉雄站起來,走到蘇先的身邊,語重心長的說道:“這一次我的要求會很高?!?/br> “你最好做好心理準備?!?/br> 但蘇先也不是嚇大的,冷酷無情的蘇先冷冷一笑說道:“呵呵呵呵呵呵……” “那不是更好嗎?” “我就是樂于接受挑戰!” 關于《三國志11》的會議持續時間很長,在會議的前半段,劉雄詳細的講解的《三國志11》的玩法設定。 “游戲本身配備7個史實劇本,1個幻想劇本,8個風格迥異的劇本為基礎?!?/br> “當然,除了這8個劇本之外,還有一些特色劇本作為補充?!?/br> “這8個基礎劇本分別是:黃巾之亂,反董卓聯合機,群雄割據,官渡之戰,三顧茅廬,劉備入蜀,討伐南蠻,以及幻想向的英雄集結?!?/br> “這8個劇本從最早的黃巾之亂開始,一直到后期的諸葛亮討伐南蠻,涵蓋了三國歷史最精彩的部分?!?/br> “再加上讓天下所有英雄豪杰共聚一堂的英雄集結劇本,就構成了一個很完善的劇本體系,足以讓玩家們娛樂了?!?/br>