第369章 血獅之紅色警戒2
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劉雄很懷疑自己看錯了芳芳的屬性,但是沒有。 關掉系統再看一次,依然是這個屬性。 芳芳身上的光芒漸漸散去,現在再看過去芳芳的身體并沒有任何異常。 但是使用系統再次查看芳芳的屬性,依然是那個數字。 芳芳:編程2250,編劇2250,作畫2250,作曲2250。 這幾乎就是翻倍了??! 再想到剛剛那充斥全場的光芒,那令人頭皮發麻的神圣樂章,劉雄不禁再次懷疑芳芳就是傳說中的主角。 愣了愣神,劉雄到洗手間里冷靜冷靜,順便叫出系統問道:“系統啊,你幫芳芳開掛了嗎?” 系統很堅定的用機械音答道:“不可能,本系統竭誠為您服務,怎么可能替別人開掛呢?” 劉雄很想用眼神審視一下系統,可惜做不到。 但劉雄還是繼續問道:“你別騙我啊兄弟,剛才那一團光芒,那自帶bgm的震撼特效,你告訴我你沒有幫芳芳開掛?” “別藏著掖著了,既然你讓芳芳的屬性直接翻倍,那幫我也把其他的員工也翻一下,最好也給我開個掛?!?/br> “我飛夢的實力越強,完成你們系統的任務也就越輕松嘛!” 系統卻答道:“本系統是誠實的,系統的確沒有幫助芳芳提升屬性,您之前所看的光效和音效,只是我們系統為了烘托氛圍所設置的特效?!?/br> “純屬觀賞效果,不增加任何的屬性?!?/br> “因為系統偵測到芳芳在成年之后,潛力解鎖屬性直接翻倍,所以我們系統特意弄了一些酷炫的光效和音效而已?!?/br> “但即使沒有我們系統的特效,芳芳依然會變得如此強大,她是預言中的大神,她的職業是超級黑客?!?/br> ok! 劉雄表示明白了——芳芳的覺醒震動了系統,讓系統都忍不住為芳芳的覺醒力量而營造背景特效。 也就是說系統本身是無法復制芳芳這種逆天增長的。 有點遺憾。 但總算搞明白了是怎么一回事,劉雄也算是挺高興的。 而且講道理,芳芳目前的翻倍覺醒對于飛夢非常重要。 因為最近其他公司給飛夢的壓力還是很大的。 別看《絕地求生》創下了歷史最高紀錄的銷量。 但劉雄覺得真的一點都不穩! 之前企鵝的《阿拉德物語3》就一度成為次世代游戲的扛把子。 后來雖然《絕地求生》正面處刑了企鵝的新大作《暴風少年團》,如果把這兩款游戲都放到地球上去,《絕地求生》還真不一定能贏。 總的來說,飛夢團隊的水準相比其他業界天王有一定優勢。 個人能力上更是無與倫比的強悍。 但其他大公司多年的積累也不是吃素的,他們做出來的一線游戲,跟飛夢游戲的差距一直在縮小。 而現在,芳芳成年之后覺醒解鎖能力,那么飛夢的下一部游戲,是不是可以讓芳芳更加發揮呢? 以芳芳現在逆天的超強屬性來看,飛夢的新游戲絕對是值得期待。 那么,飛夢的新游戲是什么呢? 在幾天之后的會議上,劉雄揭曉了這一結果。 “本來我想到了一個不錯的游戲,但是前幾天我逛了一所大學的電競節,在那里我發現了一個頗有意思的游戲?!?/br> “當然,那部小公司的游戲,很大程度上模仿了我們飛夢的《血獅之紅色警戒》以及《魔獸爭霸》?!?/br> “而看到那部游戲之后,也讓我想起了一個承諾?!?/br> “我們曾經對玩家們做出過制作紅警聯機部分的承諾,后來由于眾所周知的原因,那個計劃終止了?!?/br> “但現在,我重新想起了那個游戲,重新想起了那個計劃?!?/br> “如今的飛夢已經有充足的資金、技術和群眾基礎,是時候履行承諾了?!?/br> “我要重新做一部《血獅之紅色警戒》,一部新的血獅!” 小林高興的跳起來喊道:“哈哈!難道老板您終于會數2了嗎?” 劉雄點點頭:“是的,我會數二,但是我的數2不是簡單的新一代?!?/br> “我要的《血獅之紅色警戒2》,要在原作的基礎上全面全面全面的升級?!?/br> “我們制作《血獅之紅色警戒》的時候,飛夢還是一個很咸魚的小公司?!?/br> “而現在的飛夢,比起當初何止強大了百倍?” “那么現在的《血獅之紅色警戒2》,也一定要比前作強大100倍!” 眾人都是很高興,并且都很有一種蓄勢待發的感覺。 而劉雄繼續補充說道:“《血獅之紅色警戒2》,是一次我們對玩家的感恩回饋,更是一場對泰坦星更高性能的炫耀?!?/br> “我有信心,要把這款游戲打造成一部超級大作?!?/br> 眾人紛紛表示:“我們已經饑渴難耐了!” 然后劉雄詳細的資料本,發到了眾人的手中。 “這一次的資料不算很多,大家先看一看,我出去溜達一圈兒?!?/br> “下午再集合?!?/br> 劉雄走了之后,大家都是興奮不已一邊查看資料,一邊交頭接耳互相討論。 “我靠!” “刺激!刺激!” “這一點很棒,這里很好!” “有點意思,迫不及待了?!?/br> 下午3點,劉雄準時進入會議室,而其他人則是早已經等待好了。 劉雄環視眾人一眼,然后啪的一聲,打開大屏幕,開始播放自己準備的ppt。 一邊播放ppt,劉雄一邊說道:“大家知道,原本在制作《血獅之紅色警戒》的時候,劇情背景方面我們受到了一些束縛?!?/br> “這一方面是因為當時為了繼承血獅的傳統,要是我們改的面目全非連世界觀都沒了,那么就不是血獅了?!?/br> “而當時我們飛夢是要完成對玩家的承諾,所以《血獅之紅色警戒》必須是血獅?!?/br> “另一方面,也是出于審核方面的考量,我們最終放棄了尤里線的劇情?!?/br> 夜神點點頭說道:“是啊,當時放棄尤里真是可惜了?!?/br> “那條線很精彩,而且有很重要的推動劇情作用,可惜當時為了避免任何審核上的危險性,我們選擇了放棄尤里?!?/br>