第352章 鐵游的動作
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飯局是鐵游的鐵總邀請劉雄吃頓飯,順便商談一下商業合作的事情。 什么38元一碟的泡菜。 268元一扎的橙汁。 12640的牛排。 13588的響螺。 22400的螃蟹。 46400元的扣花膠。 這些都是沒有的。 兩個老總在路邊攤吃吃喝喝,倒也是挺舒服。 鐵總喝了一口哈啤,說道:“之前我還真沒想到《絕地求生》能這樣給力!大逃殺類型令我刮目相看!” “《絕地求生》首周的5100萬套銷量,我們鐵游只賣了800萬套?!?/br> “這一方面讓我賺了不少的錢,但另一方面也讓我有些懊惱?!?/br> “這一次的《絕地求生》,我們鐵游沒怎么發力,結果就落后了游樂屋他們一個身位?!?/br> “現在以《絕地求生》的火爆銷售趨勢,新一周的銷量只會更高,并且長期持續的火爆銷量是很可能的?!?/br> “鐵游第一周沒有打好,但后面我們可是要全力搞的!一定要吃下《絕地求生》銷量的大頭!” 鐵總和劉雄干了一杯,繼續道:“但我們鐵游的發力,就得靠劉總您的幫助了!” 雖然劉雄和鐵總關系不錯,但這種事劉雄也不能一口答應。 保持冷靜,劉雄一邊喝酒,一邊問道:“不知鐵總準備怎樣搞呢?是像以前那樣搞大型線下活動,我們飛夢出人來扎場子?” 鐵總搖搖頭,笑道:“其實事情是這樣一回事,現在不是很多《絕地求生》的玩家,槍法都很馬嘛?!?/br> “甚至可以說絕大部分的玩家,都是夕陽紅槍法,人體描邊大師?!?/br> “一旦接戰,那槍直接就要飛到天上去!” “這不是一朝一夕能解決的事情,玩家只有在長期漫長的游戲過程中,一點一點的提升自己的槍法?!?/br> “在那些出門就是干的傳統fps游戲中,玩家一個小時的游戲時間,能有30分鐘甚至50分鐘都在干架?!?/br> “這樣一來,幾十個小時下來許多玩家的槍法都能有長足的進步?!?/br> “而《絕地求生》這樣高強度的策略射擊游戲,玩家大部分時間都在搜集物資、跑圈,蹲點陰人,真正槍戰的時間很少?!?/br> “特別是那些比較菜的玩家,一碰到人直接就掛了,一場比賽下來,可能30顆子彈都沒有打出去?!?/br> “即使他們連續玩了好幾天,但其實根本沒有多少時間能磨練槍法?!?/br> “等到這些玩家在被虐中成長起來之后,那都是猴年馬月的事了?!?/br> “這是現在《絕地求生》的一個問題,劉總您看我說的對不?” 劉雄點點頭,表示很認可鐵總說的話。 確實是這樣子的,地球上《絕地求生》里面,那么多的馬槍選手,多年的老菜b。 盡管游戲很長的時間,都無法提升自己的槍法,長期處于夕陽紅槍法狀態。 之所以會有這個情況,很大的原因就是真正給玩家們對槍的時間太少了。 對槍少,怎能提高? 既然鐵總提到了這個問題,想必鐵總也是有所想法。 劉雄對此很感興趣,便好奇的問道:“不知道鐵總有什么好的想法呢?” 鐵總于是說出正題:“是這樣子的,我找了一家外包公司,想要做一部關于《絕地求生》的像素風小游戲?!?/br> “游戲呢也沒打算賣,而是采用隨盤附贈的模式?!?/br> “只要在我們鐵游購買《絕地求生》的光盤,我們就附贈這部小游戲?!?/br> “游戲本身的預算也就幾十萬,只是一個簡單的小游戲罷了?!?/br> “坐起來也很快,這才幾天的時間,就完成了不少了?!?/br> “不出意外10天之內就能問世?!?/br> “而游戲的功能呢,則是練槍?!?/br> “雖然許多方面都只是上時代小游戲的水準,但在槍法質感方面,我們想要做到跟《絕地求生》一模一樣?!?/br> “在地形地貌方面,我們也會效仿《絕地求生》里的各種地形,方便玩家熟悉地形?!?/br> “玩家們可以通過這款小游戲,找到《絕地求生》里各種槍械的手感?!?/br> “在閑暇的時候玩上幾個小時我們這個小游戲,便可以初步掌握幾種槍的用法手感?!?/br> “經過分析之后我們認為,為了在《絕地求生》中有一個更好的槍法,許多玩家,特別是那些水準較差但又有強烈變強欲望的玩家?!?/br> “他們是愿意花費幾個小時,來練習槍法的?!?/br> “所以我們認為,這款游戲是有吸引力和競爭力的?!?/br> 劉雄不由得想起了地球,果然英雄所見略同。 在地球上也是有著類似的《絕地求生》練槍游戲,據說還挺受歡迎的。 而這個世界的速度更快,這游戲才上市一周一多點,居然就已經有人提出這一想法了。 不愧為游戲狂熱的世界,在有些方面確實是有著過人之處啊。 微微一笑,劉雄對鐵總說道:“很有趣的想法,應該會很有前途?!?/br> “那么鐵總,請問您想要我們飛夢在這方面做些什么呢?” 鐵總說道:“其實也很簡單,我們制作的游戲,在初版出來之后,不是很滿意?!?/br> “槍法手感的差距,感覺十分的大?!?/br> “這樣可不行啊,畢竟我們這是專門練習《絕地求生》槍法的小游戲?!?/br> “如果不能達到練槍的目的,那么這個游戲就沒有存在的必要了?!?/br> “所以劉總!”鐵游的鐵總說道:“江湖救急!這一次你可得派個飛夢程序員,過來指點一下我們的游戲開發制作?!?/br> 鐵游想要做一款《絕地求生》的練槍小游戲,用于幫助玩家練槍,這樣有一些玩家就可能會更傾向于從鐵游那里購買《絕地求生》。 但是有個問題:飛夢作為游戲廠商,是需要公平的。 如果飛夢在沒有正當理由的情況下,給予某一家渠道商區別的優待,不用多想,肯定其他的渠道商會不滿的。 如果是之前參加鐵游的一些活動,站站臺之類的,那倒是沒什么。 而幫鐵游做一款很有競爭力的小游戲? 這可不是一件小事。 其他的渠道商會不會有怨言?