第331章 阿拉德物語3
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慢工出細活的狀況下,再加上數以億計的砸錢。 經過了三個月的開發時間之后,游戲的開發進度來到了80%。 終于到了利用系統進行針對性加強的時候了。 劉雄正準備加點,結果發現系統這一次有點厲害! 自己手頭可以支配的針對性加強點數,竟然是達到了300之多! 之前才150,這一下子就翻倍了??! 劉雄不禁疑惑的問系統道:“系統啊,我知道你們bug是不可能bug的,但是請問突然給我這么多的針對性加強點數?!?/br> “理由是什么呢?總不能說是系統點數多所以任性吧?” 系統自然不可能任性。 它給了劉雄一個很科學的答案:“隨著游戲進入次世代,并且飛夢熟練掌握次世代游戲的開發技術?!?/br> “您所能能支配的針對性加強點數,也同樣進入了次世代,所以這一次才會出現飆升的情況?!?/br> 原來如此,這說明系統也具有與時俱進升級的功能,次世代的系統升個級,沒毛??! 要是還是之前的150點,慢慢漲上來的話,以現在飛夢的實力,還真不在乎那150點點數! 但300點就不同了,這是一筆很大的點數,將可以決定游戲的走勢。 劉雄首先查看了《絕地求生》目前半成品狀態的屬性:趣味2035,獨創性1907,畫面3979,作曲1432,漏洞1。 對比同為次世代射擊游戲的《使命召喚》和《紅色管弦樂隊》: 《使命召喚》:趣味1300,獨創性1107,畫面3652,作曲1477,漏洞46。 《紅色管弦樂隊》:趣味1030,獨創性1705,畫面2452,作曲837,漏洞11。 僅僅是半成品狀態《絕地求生》,就超過了自己的兩位前輩! 這也說明了英雄所見略同——系統也十分認可《絕地求生》的出色。 于是劉雄現在面臨的問題是:該如何把出色的《絕地求生》,打造的更加出色。 前一陣子企鵝的《阿拉德物語3》,用令人驚艷的畫面統治了市場! 上市短短三個月的時間,《阿拉德物語3》的累積銷量就超過了2億套。 399元一套的《阿拉德物語3》,狂賣了2億套,企鵝在這款游戲上的盈利,超過了50億美刀! 之前的業界有些人認為,在飛夢強勢崛起并針對了企鵝幾波之后,企鵝已經在走下坡路了。 但陳一刀和榮冠軍聯合主管,動用企鵝最精銳的人才以及最充足的資金供應。 再加上利用《阿拉德物語》成熟的粉絲基礎以及游戲核心玩法。 讓《阿拉德物語3》上市之后,直接成為了次世代游戲目前的一哥。 甚至有人說這是有史以來最出色的動作冒險游戲。 阿拉德!天下第一??! 而那些之前看企鵝的人,也都認清了一個事實:企鵝依然強大,甚至企鵝依然是最強大的業界四大天王。 劉雄和許多專家一樣,在玩過《阿拉德物語3》之后,最大的感受之一就是那出色的畫質。 不僅是畫質,還包括美術處理,畫風協調轉換等等。 結合泰坦星次世代主機的強大表現能力,最終打造出了一個絢麗迷人的奇幻世界,讓人很容易就沉浸在了游戲世界中。 相比之下,《阿拉德物語3》在核心玩法上面,倒只是做了微弱的小創新。 但已經夠了! 目前業界最受好評的畫面綜合水平,加上《阿拉德物語》成熟經典的玩法,讓《阿拉德物語3》成為了吸金50億美元的怪物。 而劉雄認為《絕地求生》在畫質技術水平上,是不遜色于《阿拉德物語3》的。 既然《阿拉德物語3》憑借著畫面,成為了暫時的次世代游戲霸主。 那么劉雄是否應該把300點針對性加強點數,全部用在畫面屬性上,讓《絕地求生》同樣用出色的畫面來征服市場呢? 畢竟畫面這種東西不嫌多,既然泰坦星擁有足夠的上限空間,那么讓《絕地求生》的畫面更好,絕對是一筆很賺的買賣。 但劉雄搖了搖頭,在心中否決了這個想法。 是的,《阿拉德物語3》憑借著出色的畫面取得了巨大成功。 是的,《絕地求生》目前的畫面基礎水平,再加上300點的針對性加強,和后期有意識的集中沖擊。 《絕地求生》絕對是有在畫面上壓制《阿拉德物語3》的潛力和能力的。 但是…… 沒用??! 《阿拉德物語3》是什么游戲? 是奇幻題材的冒險動作游戲,玩家會cao作著自己的人物,在廣闊的游戲世界中展開華麗的冒險。 在村莊和小鎮中接取任務、在城堡中探索皇家的秘密,在草原上騎馬追逐怪獸,在遺忘的地xue中發現上古的寶藏。 總而言之,在像《阿拉德物語3》這種沙盒冒險游戲中。 玩家有廣袤的天地可以探索,許多的場景要去游玩,許多的任務要去做、許多的npc要去接觸。 在這到處趕路做任務的過程中,無論玩家是一路狂奔到處急著跑主線。 還是優哉游哉慢慢做任務,把沿途的每一個支線任務都耐心的認認真真做完。 無論怎樣,在這個過程中,玩家都會很深刻的感受到游戲那出色的畫面。 甚至是為這出色的畫面而感動不已。 但《絕地求生》不是《阿拉德物語3》,《絕地求生》的玩家怎么可能細細品味游戲的畫面嘛! 除了在飛機上面可以品味一下絕地島的大好河山之外,其他的時候玩家都是處于緊張和忙碌的狀態。 一落下飛機,就要急著快速飄到自己想去的地方。 到了地方之后,要急著搜集裝備。 還得防著自己的鄰居——要知道一山不容二虎,狹小范圍內有兩伙人在搜集裝備的話,可是很容易出事的。 干掉了一同掉下來的鄰居,也搜集了基礎的裝備,還得繼續搜集更多的裝備——那意思是往往需要轉移陣地。 而且這個時候差不多也要開始刷第一個毒圈了。 在這種大家都擁有一定基礎裝備的階段,正是戰斗獵殺的高峰期,想必也沒有多少玩家有心情停下來欣賞風景。