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筆趣閣 - 網游小說 - 開個公司做游戲在線閱讀 - 第247章 魔獸上市的戰略

第247章 魔獸上市的戰略

    “制作《中土之王》的過程中,我沒有受到任何的的挑戰,而《中土之王》上市之后,也是一路順風順水?!?/br>
    “現在,終于有一個真正能對中土造成威脅的對手了?!?/br>
    “《魔獸爭霸》,不僅有著值得信任的游戲質量,同時更有著非常有趣的游戲背景,一個非常宏大,甚至可以與《魔戒》相媲美的宏大背景?!?/br>
    “飛夢的魔獸,不僅會在游戲性上與中土競爭?!?/br>
    “同時,還會在背景劇情等方面和《中土之王》競爭!”

    “或許有人會覺得不可能,我們中土背靠的是《魔戒》,他《魔獸爭霸》又怎么可能與魔戒比呢?”

    “但我要說,《魔獸爭霸》的劇情有一個很大的優點,這個優點就是未知?!?/br>
    “魔戒的故事早已經耳熟能詳,而魔獸則是一個飛夢的全新ip,對于廣大的玩家們這個未知帶來的是好奇?!?/br>
    “同時,這個未知也帶給了飛夢無限可能,飛夢完全可以在發展的過程中,不斷的修正完善魔獸的世界觀?!?/br>
    “而最終形成的魔獸世界,將會是一個非常完善,非常能討好玩家群體的超級ip?!?/br>
    “《魔獸爭霸》對我們的進攻的立體全方位的,其目標也很明確——把《中土之王》,從rts新一代霸主的位置上趕下來?!?/br>
    “而《魔獸爭霸》,想要成為新一代的霸主?!?/br>
    陳一刀闡述了他的觀點。

    榮冠軍則進行了片刻的思考。

    心情,也愈發的沉重了起來。

    聲音抬高了一些,榮冠軍說道:“無論最終《魔獸爭霸》能達到什么樣的高度?!?/br>
    “但不可避免的是,這是一個強大無比的對手,我們必須重視?!?/br>
    “雖然《中土之王》的銷售高峰期已經結束,但作為電子競技項目,中土才剛剛起步而已?!?/br>
    “我們要做出一些努力,進一步的擴大中土在rts游戲的份額,保持住霸主的地位?!?/br>
    企鵝會議的最終結果,乃是企鵝決定拋開玻璃渣,完完全全以企鵝自己的名義,舉辦四大major。

    在接下來的一年里,企鵝在會在全球各地舉辦4次超大型的《中土之王》比賽,合稱四大major。

    每一次的major比賽,都將會有2500萬美元的獎金池。

    再加上之前企鵝和玻璃渣方面,也已經前期投入了1億美元的獎池。

    這樣一來,在rts游戲的獎池方面,《中土之王》已經沒有了對手。

    重賞之下必有勇夫,許多知名的其他游戲職業選手、高玩、主播等等,許多都會轉型到《中土之王》這款游戲。

    而這群人在網絡上,都是明星,具有相當的號召力。

    這群人集體轉型《中土之王》的話,將能夠帶去相當大的一群粉絲,如此一來就很容易形成非常良好的電競氛圍,良性循環走起!

    這,就是榮冠軍的應對。

    不甘心拱手讓出rts頭把交椅寶座的企鵝,全力打造完善《中土之王》。

    而飛夢這邊,《魔獸爭霸》也終于宣告了正式完工。

    從系統查看的屬性來看,《魔獸爭霸》的屬性不出所料的十分優秀,這種優秀的屬性基礎,也正是劉雄敢于挑戰中土的底氣。

    《魔獸爭霸》:趣味性1111,獨創性668,畫面1040,作曲774,漏洞3。

    特別是游戲最重要的趣味性,更是達到了飛夢游戲的歷史最高,這說明系統也充分認可《魔獸爭霸》,好玩!

    668的獨創性帶來了70點的研究數據點數,劉雄存著準備以后使用。

    《魔獸爭霸》正式完工,游戲的開發進度嘛,稍微要比預想的快一些。

    但是開發的成本,卻是大幅度的提高了!

    開發成本竟然是達到了2.7億美刀!

    雖說劉雄說過開發成本無上限之類的話,但劉雄之前估計的開發成本,應該不會超過1.8億美刀。

    結果最后的成本竟然是達到了飛夢歷史最高的2.7億!

    即使對于劉雄來說,這也不算是一個小數字了。

    其實成本的飆升,并不是因為飛夢自己的原因。

    最主要的原因,還是因為漲價……

    一臺共享超級主機,其運算能力自然不會讓人無限使用。

    實行階梯定價的共享超級主機,最大程度上保證了普通老百姓能廉價的使用運算能力。

    但對于大客戶公司來說,那使用的成本可就很高了!

    到了后面的階梯價位,費用簡直是幾何倍數的增長,非??植?。

    而在《魔獸爭霸》的開發期間,這個恐怖變得更加恐怖。

    那是因為最近各大游戲公司,似乎都有那么一點瘋狂。

    由于飛夢的刺激,連續帶動了四大天王為首的許多家大型公司,紛紛投入巨資,進行了大投資大游戲大回報時代。

    而在之后,隨著《羅馬全面戰爭》、《中土之王》、《三國云飛龍舞》等諸多大型游戲,都陸陸續續的獲得不同程度的成功。

    這些游戲更是刺激了更多的游戲公司。

    可以說,大游戲時代來臨了!

    大游戲時代來臨了,那么共享超級主機的負荷,一下子變高了起來。

    隨著越來越多的游戲公司,越來越多的超負荷,甚至連普通市民和其他無關公司的運算量,都有些供應危險。

    于是新的政策來了。

    更高的階梯運算能力,將需要更高的價格。

    正是因為這個原因,所以《魔獸爭霸》的成本,是達到了飛夢的歷史最高。

    那么,這部飛夢歷史最高成本的游戲,該定價多少呢?

    為此,劉雄召開了一個會議。

    “這一次《魔獸爭霸》的對手很強,為了在一定程度上增加優勢,我得打一打價格戰,一次慘烈的價格戰?!?/br>
    眾人聽了之后思考一下,也都是認同了劉雄的提議。

    “呃,雖然價格戰是最low的競爭辦法,但價格戰也是最有效的競爭辦法?!?/br>
    “是啊,中土已經占據了先手優勢,我們后來的《魔獸爭霸》想要后來居上,還得從多種渠道方面努力?!?/br>
    “老板您說的價格戰,正是最好的快速推廣《魔獸爭霸》的辦法?!?/br>
    此時朱古達也用他越來越流利的中文,提出了一個建議。



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