第222章 云玩家的指點
書迷正在閱讀:重生世家嗣子、惹火上身、無罪 ( 校園H)、一寵上癮之溫纏入骨、重走生死路、重生之追夫攻略、她把反派寵到黑化(NPH)、女教授古代青云路、大魔頭如何調教純情嬌妻(高H 甜寵1v1)、多寵我一點
“這里,在地圖之外的這里有一個bug,只要把鼠標移到地圖之外,鼠標光標就會變得殘缺?!?/br> “沙漠的流動性需要做出來,如果沙漠作戰,地上的沙一動不動,那是不是就有些失真呢?” “蝎子的種類不對,我們那片沙漠沒有這種蝎子?!?/br> “努米底亞騎兵的騎馬姿勢可以微調一下,沙漠上騎馬應該是這樣才對……” “把迦太基城外的地形修改一下,現在是錯誤的?!?/br> “什么?你問我為什么知道?我家在那??!” 在朱古達這位最強云玩家的指點江山之下,《羅馬全面戰爭》的不少小bug,小細節都得到了修正與改進。 雖說這些小細節小bug,對于游戲整體的評價并不會產生太大影響。 但細節決定成敗,飛夢在這些小細節上做的更好的話,對于游戲的整體口碑,也是有很大好處的。 現在的飛夢,已經擁有了充足的開發資金。 而在充足的資金支援之下,劉雄不介意為了朱古達指出的小問題,來投入資金進行修改。 除了朱古達的指點江山之外,劉雄身為飛夢的老總,自然也要提出一些問題。 雖然《羅馬全面戰爭》的開發過程比自己想象的順利,但劉雄也不能什么問題都不提出嘛! 這樣自己這個老板,存在感太低了不是? 之前的開發階段,劉雄和朱古達不能提出過多的意見。 但現在游戲主體已經完成了大部分,劉雄和朱古達自然是可以不斷的試玩,并且指點江山咯。 經過連續幾天的試玩以及修正,《羅馬全面戰爭》的開發進度已經超過了80%。 到了針對性加強的時間了。 首先查看一下目前《羅馬全面戰爭》的屬性。 《羅馬全面戰爭》:趣味性734,獨創性1001,畫面852,作曲510,漏洞7。 在游戲尚未完工的情況下,獨創性達到了1001之多! 這說明英雄所見略同,系統也認為飛夢的《羅馬全面戰爭》,在獨創性上的巨大優點! 這絕對是人們從沒玩過的全新游戲! 現在劉雄需要考慮的是《羅馬全面戰爭》的加點。 利用系統,可以進行整整60點的針對性加強。 那么,這60點針對性加強,該用在什么地方呢? 劉雄觀察了一下系統給出的屬性,結合自己這些天試玩檢查游戲得到的數據,最終把點數全部加在了音樂之上。 于是游戲的屬性就變成了: 《羅馬全面戰爭》:趣味性734,獨創性1001,畫面852,作曲570,漏洞7。 作為一款史詩級,需要玩家長時間游玩的游戲,《羅馬全面戰爭》必須要有非常出色的音樂,才配得上這款宏大的游戲。 而現在看起來,《羅馬全面戰爭》的音樂有一個很大的缺陷。 這件事,劉雄準備接下來好好的給芳芳說道說道。 總的來說,劉雄對于游戲的可玩性還是很認可。 基本上,飛夢的《羅馬全面戰爭》還原了地球上原版的風貌。 同時,得益于芳芳對于ai智能的開發能力,《羅馬全面戰爭》的電腦戰略智商得到了很大的提高。 外交、戰略方向、兵種搭配、資源利用等諸多方面,電腦的智商都達到了一個相當高的水準。 這樣一來,雖然增加了游戲的難度,但也增加游戲的可能性。 再也不是弱智ai了。 原本芳芳還想著要大幅提升戰斗界面的ai智商,讓ai能夠使用更加豐富的戰術打法。 但劉雄阻止了芳芳。 “就這樣吧,在戰斗界面的ai智商,不要弄得太高?!?/br> 劉雄這樣說讓芳芳頗為遺憾,芳芳問道:“為什么啊老板?我記得您要求的就是提高電腦的智商,讓游戲不再簡單,后期不再枯燥???” 劉雄答道:“話是這樣說沒錯,但在提高電腦智商,提高可玩性的同時,我們也要注意游戲的可玩性?!?/br> “電腦已經在很多方面開掛了,而且現在電腦的戰略智商,也使得玩家面對電腦很難再無腦碾壓?!?/br> “以為一個資深玩家的觀點來看,這樣就已經足夠了?!?/br> “本來電腦在資源獲取上就有著優勢,同時戰略的提升也使得玩家攻城略地的難度大幅度提升?!?/br> “要是戰場戰術cao作環節,電腦再逆天的話,那玩家們可是真的要被吊著錘了?!?/br> “總要讓玩家們可以秀一秀cao作,面對電腦找點優越感嘛!” 劉雄這樣一通說道,芳芳心服口服的點點頭。 “我明白了老板,在做游戲的時候,我總是不自覺的就用力過猛了?!?/br> “沒事?!眲⑿畚⑿χ参糠挤?,“能有提升電腦ai的本事,這是你的大優點,我們會擇機使用的?!?/br> 然后劉雄又另外提出了一個新問題。 “芳芳啊,雖然這款游戲很不錯了,但我還是要指出這款游戲的一個問題哈?!?/br> 芳芳虛心的點點頭,十分乖巧的認真道:“是我負責的內容嗎?嗯嗯,老板您請說?!?/br> 劉雄于是說道:“對于《羅馬全面戰爭》的音樂嘛,我還是稍微有一點點不滿意的?!?/br> 芳芳有些茫然,問道:“是嗎?我感覺我這次的作曲,還算可以啊?!?/br> “雖然不敢說水準多么的高,但自我感覺也不差啊……” 芳芳有點委屈,并開始懷疑是不是自己的問題了。 劉雄微微一笑:“你的水準很高,這一點不用懷疑?!?/br> “這一次你為《羅馬全面戰爭》制作的音樂,全都是水準很高的游戲配樂?!?/br> “雄渾!激昂!滄海橫流,方顯英雄本色!你的音樂,富有古典時代的浪漫之感!” “而戰斗的配樂,也是十分的激情,令人一不注意就沉浸在激烈的戰斗” 芳芳更加茫然了,眼巴巴的望著劉雄:“那……那到底……” 劉雄很和藹的笑道:“問題就出在了這里?!?/br> “《羅馬全面戰爭》的音樂是雄渾的,是激昂的,是無畏的?!?/br> “這音樂是令人心潮澎湃的!” “但是……戰爭不止是這些?!?/br> “作為一款歷史題材的戰爭游戲,《羅馬全面戰爭》所需要的不僅僅戰爭的雄壯!”